トップページ > ロボットゲー > 2010年11月29日 > i6Vt1rwB

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L Part128

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スーパーロボット大戦L Part128
542 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:04:02 ID:i6Vt1rwB
みんなでわいわい通信プレイするような作品は携帯機の方が強いかも知れんが
スパロボはまだ現状据え置きの方が売れるということなんだろうな
スーパーロボット大戦L Part128
554 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:06:15 ID:i6Vt1rwB
今回のアニメカット多用の戦闘ムービーとか大量のテキストも
携帯機のドット、声なしというのがあってこそ出来ることだろうしな
スーパーロボット大戦L Part128
556 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:07:06 ID:i6Vt1rwB
>>546
予算的にPS2以上のものが出来てもしないだろう
完全に据え置きやめて3DSに専念するなら別だが
スーパーロボット大戦L Part128
573 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:12:06 ID:i6Vt1rwB
LがDSラストなら良い最終作だったんじゃないだろうか
少し地味だけど丁寧なテキスト、クロスオーバーに
戦闘アニメもDSの集大成といった感じだし
個人的にラインバレルがメインはってて嬉しかったという
私情も入るけど
スーパーロボット大戦L Part128
583 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:13:42 ID:i6Vt1rwB
>>571
技術を生かすというかPS3出だすならドットの解像度上げないと
画面的にぼやけてしまいしんどい
それなら据え置きはもうやめて携帯次世代機に絞るのもありだと思う
スーパーロボット大戦L Part128
589 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:14:43 ID:i6Vt1rwB
今までの携帯スパロボの面子に比べたら無難な感じだよねLは
スーパーロボット大戦L Part128
615 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:19:02 ID:i6Vt1rwB
携帯機の方が家の中でも場所選ばず出来て俺は好みだな
まあ未だに実家暮らしで家にTVが1台しかない環境が大きいけど・・・
スーパーロボット大戦L Part128
641 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:23:20 ID:i6Vt1rwB
漫画家だって自分の描いたキャラ忘れるぐらいだしな
鳥山明はタオパイパイ忘れてたぞ
スーパーロボット大戦L Part128
649 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:24:24 ID:i6Vt1rwB
>>643
当時100万本売れたんじゃないっけ
スーパーロボット大戦L Part128
662 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:26:41 ID:i6Vt1rwB
>>656
今ののぶ代にそこまでできるのかって言うと微妙
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674 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:29:33 ID:i6Vt1rwB
>>664
80年代ロボットアニメOVAなんかに比べたら最近の作品なんだし
スパロボ購買層的には知名度低くないんじゃない
まあゼノギアスやったことない俺が言うのもなんだが
当時はプレステじゃなくてサターン派だったからな・・・
スーパーロボット大戦L Part128
682 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:32:04 ID:i6Vt1rwB
>>678
単にまんねり化を防ぎたいだけだろ
上に対しても色々してるよってアピールになるし
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710 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:38:19 ID:i6Vt1rwB
Lはテキスト量的にも戦闘の歯ごたえ的にも1話あたりの満足感が半端ないな
そのせいで1日2,3話やると疲れちゃうけどw
スーパーロボット大戦L Part128
720 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:41:42 ID:i6Vt1rwB
>>713
スパロボはSRPG以前にキャラゲーなんだから
とりあえず好きな機体で無双したいって人もいて当然だろ
スーパーロボット大戦L Part128
739 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:45:25 ID:i6Vt1rwB
>>732
確かにユニット増えるとどの機体に何しようというのも迷いが出てくるからな
でもキャラゲーだから好きな作品からはたくさんユニット出てほしい
ジレンマですな
スーパーロボット大戦L Part128
744 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:46:09 ID:i6Vt1rwB
やっぱ難易度制にすべきだな
スーパーロボット大戦L Part128
788 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 00:55:28 ID:i6Vt1rwB
まあ今のスパロボの難易度なら問題ないと思うけどさ
俺自身あまりSRPG自体は得意じゃない部類の人間だが
なんとか毎回やれてるし
ただやたら難しくなっちゃうとキャラゲーとしての手軽さが
なくなっちゃうかなと
たとえばターンごとある程度決まった行動して攻撃も
何回か外すようなら積むような難易度とかになっちゃうとね
個人的にはそろそろ難易度選択があってもいいんじゃないかと
スーパーロボット大戦L Part128
857 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 01:10:20 ID:i6Vt1rwB
>>843
昔の据え置きオリジナルの設定がメインになってるからシナリオが古臭いというのもある


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