- SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
123 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:03:44 ID:aAUg0RDp - 任天堂の携帯機のGジェネであるギャザビ系とは開発しているところが異なる
開発しているのはPSで発売されるF系のトムクリエイトなのでオリジナルもF系となる 今の段階ではGジェネのシリーズではNEOが最も近いと思われる 雑誌の画像がきてからかな
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- SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 412魂目
827 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:05:47 ID:aAUg0RDp - ニキ乙女だよニキ
オリキャラが今の状態を守るならそれでいいでござる
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128 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:09:27 ID:aAUg0RDp - あくまで予想だけど
オリキャラ、自軍編成はウォーズのような状態で 一年戦争ワールドとかグリプス戦役ワールドとかを選択していくのでは
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132 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:13:39 ID:aAUg0RDp - >>129
宇宙世紀とかコズミック・イラとかで分けるのかもなー
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138 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:23:05 ID:aAUg0RDp - PSPでもWiiでも発売するんだからいいだろうに
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146 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:35:57 ID:aAUg0RDp - >>144
を読むかぎり、あまり期待はできないかもしれない あと、寺田はこっち(Gジェネ)くんなとしか
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153 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:42:45 ID:aAUg0RDp - GジェネSEEDの改悪シチュエーションをウォーズのシステムでプレイするみたいだ
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159 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:46:00 ID:aAUg0RDp - >>157
Gジェネの良いところをなにも理解していないな ていうかスパロボとは異なるゲームだってことさえ理解していないって……
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163 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:47:49 ID:aAUg0RDp - >>161
スパロボのインターフェイスとGジェネのインターフェイスとは性質が異なる だいたいなんでもかんでもスパロボ化させることが良いわけがない
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168 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:50:45 ID:aAUg0RDp - >>164
ワールドは魂から続いているらしいのに魂を比較対象にするのはどうかと思うぞ…… システムとしてはもっと前から比較しないと
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175 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:53:22 ID:aAUg0RDp - >>169
>>144 >>166 そういうのはゲームに共通して良いものだけど ハロポイントみたいな蛇足はだめだろう
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177 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:54:29 ID:aAUg0RDp - >>173
PSPの性能で使えるのだろうか
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180 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:56:27 ID:aAUg0RDp - >>178
スパロボ化の一つがあれらしいけど まあ削除された……
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192 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:00:47 ID:aAUg0RDp - >>182
携帯機のPSPと据置機のPS2とで 戦闘場面を共有できるほどに性能に差がないっけ……? あとなんでもかんでもスパロボ化させたい>>186みたいな輩はスパロボをプレイしていればいいじゃない
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196 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:03:49 ID:aAUg0RDp - >>193
どのスレのどの番かは忘れたけど どうたらこうたら書き込みがあったよ まあソースは2ちゃんになっちゃうな…… そういえば、過去にはGジェネは製作期間が一年だとかなんとかいう開発者の書き込みもあったなあ
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202 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:08:53 ID:aAUg0RDp - 『SDガンダム GGENERATION』1998年発売(ガンダム20周年)
『SDガンダム GGENERATION-F』2000年発売 ガンダム30周年が過ぎた今、FそのもののGジェネを発売するとなると どれほどの時間と予算と労力とが……
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210 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:13:31 ID:aAUg0RDp - >>204
ユニットがSDとはいえクロスボーン、閃光のハサウェイを最初に映像化して シルエットフォーミュラーだの漫画版F90だのをひっぱってきて コロニーの落ちた地ですらシチュエーションに組み込んだんだけど
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212 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:14:24 ID:aAUg0RDp - >>205
なぜそうなる…… 単純にスパロボとGジェネとは異なるってことだよ
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218 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:18:26 ID:aAUg0RDp - >>214
ん とにかくあれだ まだ判断できるような段階じゃないね
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229 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:25:21 ID:aAUg0RDp - >>215
MSVの機体だとか今まで知られていなかった作品とかをゲームに取り込むのは情熱だと思うけども Fそのものの規模を望むっていうのは、現在の戦闘場面の良さを時間が経ったのだから当然として そのうえで数を揃えろっていうのがユーザーの求める情熱ってことじゃないか 自分としては戦闘場面よりは数を揃えてほしいけども 逆のユーザーもいるのは納得できる
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231 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:27:21 ID:aAUg0RDp - でもGジェネの設計って
ガンダムMk-U、リック・ディアスみたいな有名なもの以外はけっこういいかげ(ry
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