トップページ > ロボットゲー > 2010年11月29日 > aAUg0RDp

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それも名無しだ
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 412魂目

書き込みレス一覧

SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
123 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:03:44 ID:aAUg0RDp
任天堂の携帯機のGジェネであるギャザビ系とは開発しているところが異なる
開発しているのはPSで発売されるF系のトムクリエイトなのでオリジナルもF系となる
今の段階ではGジェネのシリーズではNEOが最も近いと思われる

雑誌の画像がきてからかな
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 412魂目
827 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:05:47 ID:aAUg0RDp
ニキ乙女だよニキ
オリキャラが今の状態を守るならそれでいいでござる
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
128 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:09:27 ID:aAUg0RDp
あくまで予想だけど
オリキャラ、自軍編成はウォーズのような状態で
一年戦争ワールドとかグリプス戦役ワールドとかを選択していくのでは
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
132 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:13:39 ID:aAUg0RDp
>>129
宇宙世紀とかコズミック・イラとかで分けるのかもなー
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
138 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:23:05 ID:aAUg0RDp
PSPでもWiiでも発売するんだからいいだろうに
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
146 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:35:57 ID:aAUg0RDp
>>144
を読むかぎり、あまり期待はできないかもしれない
あと、寺田はこっち(Gジェネ)くんなとしか
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
153 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:42:45 ID:aAUg0RDp
GジェネSEEDの改悪シチュエーションをウォーズのシステムでプレイするみたいだ
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
159 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:46:00 ID:aAUg0RDp
>>157
Gジェネの良いところをなにも理解していないな
ていうかスパロボとは異なるゲームだってことさえ理解していないって……
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
163 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:47:49 ID:aAUg0RDp
>>161
スパロボのインターフェイスとGジェネのインターフェイスとは性質が異なる
だいたいなんでもかんでもスパロボ化させることが良いわけがない
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
168 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:50:45 ID:aAUg0RDp
>>164
ワールドは魂から続いているらしいのに魂を比較対象にするのはどうかと思うぞ……
システムとしてはもっと前から比較しないと
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
175 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:53:22 ID:aAUg0RDp
>>169
>>144

>>166
そういうのはゲームに共通して良いものだけど
ハロポイントみたいな蛇足はだめだろう
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
177 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:54:29 ID:aAUg0RDp
>>173
PSPの性能で使えるのだろうか
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
180 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 18:56:27 ID:aAUg0RDp
>>178
スパロボ化の一つがあれらしいけど
まあ削除された……
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
192 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:00:47 ID:aAUg0RDp
>>182
携帯機のPSPと据置機のPS2とで
戦闘場面を共有できるほどに性能に差がないっけ……?

あとなんでもかんでもスパロボ化させたい>>186みたいな輩はスパロボをプレイしていればいいじゃない
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
196 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:03:49 ID:aAUg0RDp
>>193
どのスレのどの番かは忘れたけど
どうたらこうたら書き込みがあったよ
まあソースは2ちゃんになっちゃうな……

そういえば、過去にはGジェネは製作期間が一年だとかなんとかいう開発者の書き込みもあったなあ
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
202 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:08:53 ID:aAUg0RDp
『SDガンダム GGENERATION』1998年発売(ガンダム20周年)
『SDガンダム GGENERATION-F』2000年発売

ガンダム30周年が過ぎた今、FそのもののGジェネを発売するとなると
どれほどの時間と予算と労力とが……
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
210 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:13:31 ID:aAUg0RDp
>>204
ユニットがSDとはいえクロスボーン、閃光のハサウェイを最初に映像化して
シルエットフォーミュラーだの漫画版F90だのをひっぱってきて
コロニーの落ちた地ですらシチュエーションに組み込んだんだけど
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
212 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:14:24 ID:aAUg0RDp
>>205
なぜそうなる……
単純にスパロボとGジェネとは異なるってことだよ
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
218 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:18:26 ID:aAUg0RDp
>>214

とにかくあれだ
まだ判断できるような段階じゃないね
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
229 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:25:21 ID:aAUg0RDp
>>215
MSVの機体だとか今まで知られていなかった作品とかをゲームに取り込むのは情熱だと思うけども
Fそのものの規模を望むっていうのは、現在の戦闘場面の良さを時間が経ったのだから当然として
そのうえで数を揃えろっていうのがユーザーの求める情熱ってことじゃないか

自分としては戦闘場面よりは数を揃えてほしいけども
逆のユーザーもいるのは納得できる
SDガンダム Gジェネレーションワールド part2
231 :それも名無しだ[sage]:2010/11/29(月) 19:27:21 ID:aAUg0RDp
でもGジェネの設計って
ガンダムMk-U、リック・ディアスみたいな有名なもの以外はけっこういいかげ(ry


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