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469 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 00:16:05 ID:kkbi9FIv - というか声あったら戦闘中の台詞のバリエーションが悲しいことになるし何より今回みたいなディアッカ大活躍は無理になるじゃないか!
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524 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 00:35:53 ID:kkbi9FIv - バルキリー勢って群れて援護と合体攻撃で頑張る集団だしなぁ
W勢はどんどんしょっぱくなってくな…
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544 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 00:40:08 ID:kkbi9FIv - W勢は早期加入・地味に高い海適応らへんが魅力で終盤になったら見劣りする…っつーのがいつも通りだからなぁ
合体攻撃追加するか改造費下げるか改造効率良くするかしないと絶望的だろこれ。武装をまともにするのは最低条件として。
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552 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 00:42:12 ID:kkbi9FIv - >>547
腐ってる人達は他の野郎キャラに飛びついて見向きもされませんでしたとさ、的な。
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594 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 00:55:41 ID:kkbi9FIv - デスサイズ…マップ兵器の射程がせめて後1長ければ…
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614 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:01:10 ID:kkbi9FIv - >>612
今回の仕様だと一長一短じゃね、両方共それにあったパートナーと組めばいいさ
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635 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:05:48 ID:kkbi9FIv - バスターとデュエルのボーナスはどんな感じなんだろう?
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650 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:09:59 ID:kkbi9FIv - >>647
つっても作中の実力でも十分エースと言っていいと思うけどなw 種の序盤はキラとムゥだけで戦ってたんだし
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669 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:14:44 ID:kkbi9FIv - >>666
マジンガー兄弟はさやかとジュンでも乗せればいいんじゃねーのw
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676 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:16:06 ID:kkbi9FIv - >>673
だってそいつらしかいねーじゃねーかw精神要員くらいにはなるだろうw
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686 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:17:36 ID:kkbi9FIv - マジンガー兄弟のシートが空いても嬉しくないスパロボだなんてこれが初めてではないだろうか…!
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707 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:21:11 ID:kkbi9FIv - >>691
何時の時代のスパロボだよ、今は連タゲ補正という物があってだな… マジレスすると燃費・敵の頭数の問題を考えると無双は厳しい、耐え切れてもENがだいぶ厳しい
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721 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 01:24:04 ID:kkbi9FIv - >>710
援護防御はできないから原作の如くジーグのアキレス腱として集中攻撃されたら悲しいことになります、ある意味原作再現w >>713 うん
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5 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 10:40:26 ID:kkbi9FIv - 隠しは
剣&ブレイドガイナー レイ&レジェンド 宗美&タリスマン ミシェル アトロス デュエルAS&バスター ステラパイロット化 で終わり?
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76 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 12:45:13 ID:kkbi9FIv - ボルテスは元々やたらめったらイケメン、ハイネル兄さんとか今でもなんとか通用するのではなかろうか
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233 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:49:42 ID:kkbi9FIv - あっれー?ストフリさんは地上と宇宙でボーナス切り替わるのにウイングゼロさんは空S固定なの?ndk?ndk?状態!
…ウイングゼロも宇宙だったら宇Sに変わったりしない?w
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239 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:53:42 ID:kkbi9FIv - >>236
ウイングゼロ乙…
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270 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 15:06:49 ID:kkbi9FIv - 釣られすぎだろうとマジレス
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308 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 15:28:12 ID:kkbi9FIv - ストフリはバスターと組ませれば割とガチで相性良好
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873 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 17:13:00 ID:kkbi9FIv - 昔から中東の方だとドンパチやってるんだからそれが朝鮮半島になっても特に変わらんだろう
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463 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 18:19:20 ID:kkbi9FIv - >>454
城崎は加速 ひらめき 集中 脱力 愛
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478 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 18:31:12 ID:kkbi9FIv - 今回の覚醒持ちは…シンジ・浩一・豹馬・めぐみ・葵・ミラ・アリスか少ないなぁ
主人公格の連中は当然熱血にもSP割きたいわけで…。 >>477 そろそろ加藤機関と和解してアニメ版とは違うけど本来敵勢力っぽい物と戦うことになりそうだからそろそろ終盤って感じじゃない?
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911 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 19:03:56 ID:kkbi9FIv - >>909
オリ版権後継機なんてどーでもいい要素の一つだろう
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533 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 19:28:12 ID:kkbi9FIv - えーっと、デスティニープラン…原型留めてないじゃねーかw
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574 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 20:00:29 ID:kkbi9FIv - Dのシャア並に綺麗な議長が登場するのは何時になるやら…本人の問題解決すればあっさり良い人にできるのにねw
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232 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 20:06:09 ID:kkbi9FIv - >>228
けっこう好評
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375 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:03:55 ID:kkbi9FIv - >>373
内容的には一年一冊刊行のラノベみたいになってるなw
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403 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:21:51 ID:kkbi9FIv - 【パワポケの野球部分】
GB時代ではハードのスペック的にまともに野球できるわけがなかったのでストーリー重視になった。 ぶっちゃけミニゲームに野球がついたときメモ状態である。 GBA時代も野球部分は作品ごとに妙な癖があり毎度不満の声が上げられる部分が多かった。 DS時代になるとそこそこまともになり(それでもちょくちょく不満点が上げられていたが)やっと野球ゲームとしても楽しく遊べるようになった。 でもやっぱり作品ごとに癖があるのが困り物。
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671 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:31:08 ID:kkbi9FIv - …その面子で見ると微妙の中にダンクーガが入ってるのがちょっと変に見えるな、他の微妙面子よりは強いとは思う
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416 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:33:10 ID:kkbi9FIv - 【パワポケシリーズ】
続編が出せるかどうか分からないのに数作品越しの伏線を張っちゃうなど割とはっちゃけてる 12では初代主人公の関係者がメインシナリオの超重要ポジについていたりと色々な意味でプレイヤーを驚かせた
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678 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:34:14 ID:kkbi9FIv - 今回スタゲがいないのが本当に残念だなぁ
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741 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 22:14:36 ID:kkbi9FIv - Wは話は良かったけどちとヌルゲーすぎたわな
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755 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 22:20:17 ID:kkbi9FIv - >>752
とは言っても今でもどれも評価されてる要素だよな ゲーム部分についての言及が無かったのは…まあキャラゲーだしw
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807 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 22:43:21 ID:kkbi9FIv - >>794
ま、まさか一人だけ本当に没データなんてことは…! そ、そ、そんなことは無いはずだ!顔グラも精神も用意されてるんだぜ!
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897 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 23:45:02 ID:kkbi9FIv - ラインバレルは話はすごく王道だし据え置き参戦筆頭って感じだなぁ
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