トップページ > ロボットゲー > 2010年11月23日 > kA7QB7fE

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それも名無しだ
ガンダム無双 総合 Part.14
ガンダム無双 総合 Part.15

書き込みレス一覧

ガンダム無双 総合 Part.14
456 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 11:55:52 ID:kA7QB7fE
ダブルオーはともかく、ユニコーンの通常時ってマーク2や初代並に地味だな…
バイオコンピューターみたいなのは必須か
ガンダム無双 総合 Part.14
464 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 12:37:17 ID:kA7QB7fE
神や∀のC6が調整されてたように
他の機体も手がかかってるのかなぁ
ガンダム無双 総合 Part.14
468 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 12:51:52 ID:kA7QB7fE
モンハンみたいにある程度固い敵を相手するわけじゃないからなぁ
ガンダム無双 総合 Part.14
471 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 13:04:24 ID:kA7QB7fE
>>470
あれは確かに固かったね
あれくらいだと皆∀や神ばかりになりそうで虚しいな…
ガンダム無双 総合 Part.14
474 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 13:12:50 ID:kA7QB7fE
神・神・神・神で計12体でタイフーンは見たいな…
ガンダム無双 総合 Part.14
508 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 13:58:12 ID:kA7QB7fE
ザクULv1設計図
ザクULv4設計図
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524 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:13:38 ID:kA7QB7fE
スサノオとクシャキター
ガンダム無双 総合 Part.14
534 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:15:52 ID:kA7QB7fE
しかしすぐに年末で一旦休止だろ…
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565 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:24:14 ID:kA7QB7fE
>>564
古谷プレイ動画で一度見てるからね…
ガンダム無双 総合 Part.14
576 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:32:08 ID:kA7QB7fE
ライセンスと友好を無くして、設計図システムのみにまとめたのかなぁ
ガンダム無双 総合 Part.14
584 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:34:25 ID:kA7QB7fE
有料=C6機体安定 だろう点は喜んでいいのかな
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597 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:36:13 ID:kA7QB7fE
>>592
最低、クシャ・スサノオ・このほかにも続々だから
4機は出るんじゃね
ガンダム無双 総合 Part.14
607 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 14:37:45 ID:kA7QB7fE
DLCによってC6らしい機体が追加されてない作品も
希望が見えてきたな
ガンダム無双 総合 Part.14
857 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 15:51:55 ID:kA7QB7fE
Gとか種はDLC機体なのかな
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910 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 16:46:59 ID:kA7QB7fE
>>908
ラスト2行で吹いたわ
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922 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 17:12:36 ID:kA7QB7fE
雑魚機体にも追加されるチャージって
ダッシュチャージのことじゃないよな…
ガンダム無双 総合 Part.14
926 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 17:16:05 ID:kA7QB7fE
>>924
それはダッシュ攻撃じゃね?
ガンダム無双 総合 Part.14
945 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 17:39:25 ID:kA7QB7fE
福井氏によると「たぶんゲームを開発されていたころは、まだ2話目が影も形もなかったはず」とのことで、「手探り状態」(鯉沼)で開発は進められたんだとか。
もちろん劇場版公開後に動きなどをじっくりチェックして完成度を上げていったとのことだったが、
「劇中のイメージを損なう動きがまったくない」(福井)とその完成度の高さを評価。
鯉沼氏は「そういってもらえて光栄です」とじつにうれしそうな表情を浮かべていた。
ちなみにユニコーンガンダムはゲーム中では最強の位置づけにあり、
既存のモビルスーツと差が出ないようにするために、バランス調整にはかなり注意を払われたという。


ユニコーンは最強の位置づけらしいよ
ガンダム無双 総合 Part.15
7 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 18:35:02 ID:kA7QB7fE
>>4みたいのは即NGだな
ガンダム無双 総合 Part.15
32 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 20:42:18 ID:kA7QB7fE
キャラ・機体をセットで販売なのか
それとも別々の料金なのか
ガンダム無双 総合 Part.15
47 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:04:17 ID:kA7QB7fE
>>38
セットだけなのかな…
後半はパイロット単品配信とかやりそうだが
ガンダム無双 総合 Part.15
70 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:45:23 ID:kA7QB7fE
>>68
確実に実装されると思うよ
ガンダム無双 総合 Part.15
76 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 21:49:46 ID:kA7QB7fE
>>71
DXは大方の予想を裏切らない性能だな…
サテライトキャノンがあるだけ雑魚戦は楽々なのかな
ガンダム無双 総合 Part.15
110 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 22:39:29 ID:kA7QB7fE
無料だったらDLCもしょぼいのだけだったかもよ
それこそ前作みたいなステージだけとか
ガンダム無双 総合 Part.15
127 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 22:56:57 ID:kA7QB7fE
1万本くらい売れれば、発売日2ヶ月くらいはオンライン楽しめるんじゃないの
カスタムサントラも常備搭載だし、一人でやるのにも便利じゃないの
ガンダム無双 総合 Part.15
159 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 23:50:15 ID:kA7QB7fE
ソフト自体は完成しているし
仮にクシャやスサノオその他をそのままソフトに入れたとしても
発売は2月3月辺りになって三国6とも潰し合い、年末商戦に何も投入出来ない事になってしまう
ガンダム無双 総合 Part.15
161 :それも名無しだ[sage]:2010/11/23(火) 23:53:47 ID:kA7QB7fE
>>160
>有料コンテンツが増えれば増える程箱○の方が得になるが

これどういうこと?


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