- スーパーロボット大戦L part116
831 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:28:47 ID:yU2s5uwv - 初心にかえってとか言って、強化パーツ廃止で有用な特性を持ったユニットは
嫌いでも使わなきゃならなくなっただけでも抵抗あるのに BP育成まで廃止したとかいうことは無いよね?…よね?
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838 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:35:12 ID:yU2s5uwv - えっ?…スキルパーツは残ってBP育成は消滅したの?
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847 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:40:46 ID:yU2s5uwv - >>839
そうなんだ… まさか買う気マンマンだったのに、直前で買う気ゼロになるとは思わなかったわ。
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851 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:42:11 ID:yU2s5uwv - >>842
間違い無くあるよ
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859 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:46:14 ID:yU2s5uwv - >>854
だって、スパロボは味方ユニットの優遇不遇が激しいんだもん 正確には、性格買わないとは言わないけど、発売日に買う気はゼロ
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877 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:56:39 ID:yU2s5uwv - >>873
キャラゲーに何を求めてるかが人それぞれなんですけど…
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885 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 02:02:04 ID:yU2s5uwv - 結局、寺田にとってGBAやDSスパロボは実験でしかないんだよな
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904 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 02:16:04 ID:yU2s5uwv - >>896
地形適応だけじゃなく射程の問題もあるから、デスサイズは残念ながら…ってことになりそう
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- スーパーロボット大戦L ネタバレスレ part2
639 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 15:45:32 ID:yU2s5uwv - Wゼロの通常武器は相変わらず
ビームサーベル、マシンキャノン、ツインバスターライフルの3つ?
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- スーパーロボット大戦L ネタバレスレ part2
653 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 15:51:58 ID:yU2s5uwv - >>643
アラ珍しい… まぁスパロボ以外のゲームでは当たり前のようにあるモノなんだけどな。
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779 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 22:15:36 ID:yU2s5uwv - >>222…コレはキツイ
移動力6で射程2かぁ 生存力が高くても、この射程じゃ敵陣に突っ込ませる意味無いし 色々やって射程をのばして+2が限界かな? 突っ込むなら最低でも6は欲しいところだし…どうやって運用するべきユニットなんだろ MAPWが移動後に使えるんなら…まだ…
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856 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 22:33:09 ID:yU2s5uwv - >>846
前スレにチョイ出てたけど…一言で言うなら劣化ストフリ
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