- スーパーロボット大戦L part116
754 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 00:27:10 ID:jsAk8IwN - >>752
既にフラゲしてる人いるよ
|
- スーパーロボット大戦L part116
763 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 00:30:13 ID:jsAk8IwN - 分けてるよ
>>756 >>85
|
- スーパーロボット大戦L part116
840 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:36:52 ID:jsAk8IwN - 見えるぞ Sフリ+キラの超優遇性能が!
|
- スーパーロボット大戦L part116
857 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:44:42 ID:jsAk8IwN - 今回、弱いユニットはあんまり救済出来ない感じだな。
フル改造すればそこそこ戦えるけど、無双は無理みたいな。最初から強い機体には太刀打ち出来ないだろうな。 燃費があまりに悪かったり、移動力、射程とか改造だけじゃなかなか補いにくい部分があるからな
|
- スーパーロボット大戦L part116
863 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:48:29 ID:jsAk8IwN - ちょっと前でスレで話題になってたが種系とW系の技能の差とか
種の上位機体は強化パーツ1個だけ。W系は3個とか出来たらかなり補えたりするんだけど 今回はそれも出来ないからな。 Wみたいに、フリーダムは地形適応S Wゼロは地形適応A とかだと強化パーツないんじゃここら辺はもう手のつけようがないだろうな
|
- スーパーロボット大戦L part116
871 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:53:03 ID:jsAk8IwN - >>867
別に他のゲームならどうでもいい むしろキャラ性能に格差があった方が面白いだろう スパロボはキャラゲーで自分の好きな作品のキャラをメインで遊びたいから、そのユニットが弱いとやはりガックリする いつもは強化パーツ(いわゆるハロ2個とか)やお気に入りで元の性能差に少々隔たりがあっても どうにかなったけど、今回その差が埋めづらいってのが厳しい
|
- スーパーロボット大戦L part116
875 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:56:21 ID:jsAk8IwN - >>871
え?
|
- スーパーロボット大戦L part116
878 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:57:34 ID:jsAk8IwN - >>875
間違えた>>873だ。 スパロボ以外のゲームなら格差あった方が俺は面白いって思うよ でもスパロボになると俺は別。好きな作品が明らかに格下ユニットとかになると、面白さが半減する
|
- スーパーロボット大戦L part116
882 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 01:59:36 ID:jsAk8IwN - >>879
同作品の機体や、組んでもおかしくない組み合わせならそれでいいんだけど 明らかに異色なく見合わせはやっぱりちょっと抵抗あるかな。
|
- スーパーロボット大戦L part116
887 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 02:03:02 ID:jsAk8IwN - >>883
キラはアスランと組むと、いい感じに性能補って合体技もいつでも使えるとかなってそうな気はする。 あとは種系の特殊技能がどうなってるかだろうなぁ。毎回いっぱいついててどれも性能凄いから
|
- スーパーロボット大戦L part116
896 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 02:11:19 ID:jsAk8IwN - デスサイズとか、対空兵器弱いけど今回空適応のあるユニットと組ませないと活躍できそうにないな
|
- 第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-4074-
50 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 20:16:53 ID:jsAk8IwN - ネタバレ
【:3ω アナゴさん
|
- 第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-4074-
68 :それも名無しだ[sage]:2010/11/21(日) 21:49:15 ID:jsAk8IwN - ポートピアはあの地下通路が駄目だった。
ウィザードリィ、ディープダンジョン、女神転生、全て挫折した。 あれは子供だったからだと、世界樹の迷宮に挑戦したけどやっぱ駄目だったわ。俺はあの手のゲームでMAPを把握する能力がないようだね
|