トップページ > ロボットゲー > 2010年11月13日 > PHXpiXJE

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それも名無しだ
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454 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 00:17:33 ID:PHXpiXJE
>>447
円谷<ですよねー

【ウルトラマンシリーズ】
予算を惜しみなく使い、赤字は後で回収するのが通例なシリーズ。
おかげでウルトラマンを作ると業績が悪化するというのが普通になった。
まぁウルトラマン自体後半でどっと売上が伸びる作品じゃないのでしょうがないけど。
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467 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 00:28:11 ID:PHXpiXJE
【欧米でのPSコントローラー】
欧米では〇と×の意味が逆(×が肯定的で〇が否定的)なのでPSコントローラーのボタンもこの二つの位置が逆になっている。
なので向こうのコントローラーを使ってプレイする場合には注意が必要。
最もゲームを手元を見ながらプレイすることは稀だけど。
さらに言えば向こうのコントローラーがこっちで使えるかどうかも分からないのだけど。
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510 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 00:52:05 ID:PHXpiXJE
事前に対策を取ろうとしても妨害されたり真実なんだけど荒唐無稽な事に聞こえて賛同を得られない場合もある
オカルト系やSF系じゃ結構ある事
ビアン博士のDC結成もこれと似てるし
本当の事言ってたのに支持されず事が起きてからどうして防いでくれなかったんだと責められるってのもよくある事だけど
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554 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 01:16:42 ID:PHXpiXJE
【過去改変物】
普通に救われる物もあればバッドエンドやビターエンド物も多い。
バッドエンドでも何通りかあり変えた未来は分岐した未来で元居た世界は変わってないんだよ!なエンドから、
歴史の修正力になんて負けない!→歴史の修正力には勝てなかったよ…なエンドまで様々。
最悪悲劇を無くす事に成功したけどもっと酷い悲劇が起こったりして結局不幸なままなエンドも。

【ループ物・転生物】
上とは違うが記憶などを引き継げるため歴史改変物と言えるかも。
作品として結構ファンの二次創作が多い。
転生物はエヴァやナデシコなどのSSでファン創作がかなり作られたり。
最も玉石混交で、傑作な物は少ないけど。
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878 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 11:37:42 ID:PHXpiXJE
【とあるシリーズ】
貧乳ロリや巨乳が多すぎてその年齢で普通な体型がイマイチ分かりにくい小説。
高校生では姫神、中学生では美琴や初春が平均的なのだろうけど。
姫神はともかく美琴や初春は二次イラストや同人誌では貧乳扱いにされがち。
中学一年組は普通に考えてちょっと前までランドセル背負ってたと考えれば佐天さんの方が異常なんなけどね。
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887 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 11:44:26 ID:PHXpiXJE
>>876
【東京魔人學園剣風帖】
主人公がメインヒロインとくっつくとは限らないゲーム。
実際はメインヒロインに告白したかと思ったら剣道部の親友とラーメン食ってるゲーム。
まぁヒロインが藤崎詩織タイプだっただけなんだけど。

【メインヒロイン】
ギャルゲーでもSLGでも比較的攻略しやすい方だったり。
最初から知り合ってたりいつも一緒にいるので好感度が上げやすかったりするし。
シナリオ核心部分の最後に攻略できるタイプもあるが大抵謎の美少女ポジが担当する事が多い。
最悪メインヒロインエンドだと何も問題が解決してなかったりするゲームも。
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152 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 16:50:40 ID:PHXpiXJE
【日本】
農耕面積が狭いのに国民はグルメで安全意識も高いという贅沢な国柄。
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166 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 17:02:08 ID:PHXpiXJE
食料自給率上げる良い方法は食料の関税上げて農業やってる人に補助金や福祉を充実させるのが一番楽な方法だとか。
外国からの反発あるし国内から農業労働者を優遇するな。差別だ!って声があるから難しいそうだけど。
あと食料の平均価格が増えるから家計に負担もかかる。
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183 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 17:12:16 ID:PHXpiXJE
【カイロス】
ポケモンのクワガタ。
初代でライバルポジだったストライクは進化して色々優遇されたり、カブトムシモチーフのヘラクロスは虫ポケの中でも目立ったりとしてる中結構地味。
初代で緑を選ぶ人が少なかったからかそれともクワガタというよりハサミムシっぽい外見のせいか。
使えない事は無いけど虫ポケパーティーには入らない事多い。
現在ではそこそこ使える様になってきてはいるのだけど。ハサミギロチンだけなポケモンじゃないよ!

>>179
大抵クワガタがカブトを真っ二つにして終了らしい。
カブトはクワガタ以外なら大抵勝つらしいけど。
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316 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 18:14:03 ID:PHXpiXJE
【武器パージ】:AC
慣れないと難しく、最初のうちはもたつく。
体感的に操縦できるはずのネクストにACなってもプレイヤーとしては複雑なのは変わらない。
しかし上級者になるとOPムービー顔負けに動きながらパージできたりする。
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466 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 19:26:16 ID:PHXpiXJE
MSの構造上無理があるだろう普通> 匍匐前進
というかMSが人型とはいえ人間まんまの動きされてもぎゃくにつまらないというか
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573 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 20:15:24 ID:PHXpiXJE
OGでブレードキックやカタパルトキックがあるとゲシュペンストキックの意味がなくなるからなぁ
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607 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 20:29:14 ID:PHXpiXJE
【オーディン】:メガテン
パンツ替わりの布一枚にマント羽織っただけの変態な格好。
ロキは道化師っぽい格好になったりしてるのに主神がこれでは…
北欧神話系は大体変態っぽい格好なのだけど。昔のロキも裸に布一枚だったし。
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642 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 20:39:53 ID:PHXpiXJE
【クロスボーンガンダムX1】
マントなガンダム・
実用性あるしカッコ良いが宇宙空間でどうやってマントが波打っているのは不明。
弱点は使い捨てなのにコストが高い事。

【マスターガンダム】
マントなガンダムその2。
ブースターが変形する事でマントになりシールドの役割も果たす。
攻撃うけたらすぐ壊れそうで、劇中でもカッコつけ位にしか使われてない。

【ガンダムエクシアリペア】
マントなガンダムその3。
マントというより傷を隠すための布で実用性は無いに等しい。
宇宙空間でどうやって以下略。
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879 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:47:58 ID:PHXpiXJE
スパロボは詰みにくい上にリカバリーも容易いから50手遡るのは要らないんじゃないか?
味方が撃破されるデメリットもこの頃の作品じゃ無くなってるし
他のSPRGに比べてコンテニューセーブが充実してるんだからこれ以上簡単にさせられてもって思う
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942 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:06:19 ID:PHXpiXJE
>>933
そういうのって最初からやり直した方が楽じゃない?
時間にもそっちの方が早いだろうし

【シナリオスキップ】
これがあると2周目プレイやゲームオーバー後のやり直しが楽になる。
普通のRPGでもこういうのがあると良いんだけどなって思う。
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5 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:14:23 ID:PHXpiXJE
第1767次スーパー>>1乙大戦
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981 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:15:37 ID:PHXpiXJE
>>962
Extream 乙gree
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35 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:31:07 ID:PHXpiXJE
【天才美少女】
大抵のロボ物に存在する枠。
結構目立つしストーリー的にも重要なポジションに位置する事も多い。
ただしメインヒロインにはなりにくい。

【謎の美少女】
大抵のロボ物に存在する枠その2。
上と違ってメインヒロインになり易く、人気もでやすい。
ただロボになることは少なく会話も少なかったりで他にキャラが強いキャラがいると存在が霞みがちになる。


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