トップページ > ロボットゲー > 2010年11月13日 > MxshCGP5

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L part108

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スーパーロボット大戦L part108
312 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 15:00:11 ID:MxshCGP5
ザ・グレートに遠距離技としてボルトパライザー追加してくれないかな
バーニングデストームの方は超電磁タツマキのようにギガバーストのアニメに加える形にして欲しい
スーパーロボット大戦L part108
401 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 17:18:19 ID:MxshCGP5
種死はいろいろ破綻して最低だが、種はテーマ性とか一応あるしまだ良かった

00は・・・作画がいいだけというスパロボKみたいな作品だな
フルメタのパクリだし
スーパーロボット大戦L part108
574 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 20:40:44 ID:MxshCGP5
EWはスコーピオをボス敵として出せばいいと思うんだ

うん・・・誰も知らないよね
スーパーロボット大戦L part108
586 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 20:47:31 ID:MxshCGP5
>>579
それはハイドラの方
>>582
まあそうだけどこいつくらいしかいないぞ、いつもごひじゃ張り合いがない
スーパーロボット大戦L part108
589 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 20:50:21 ID:MxshCGP5
>>585
いやちゃんとヒイロ達が出てくる、ときたの漫画版
TVとEWの間の話
スーパーロボット大戦L part108
620 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:04:24 ID:MxshCGP5
>>596
バトルフィールドオブパシフィスト

ビルゴ3も出てくる
スーパーロボット大戦L part108
678 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:30:37 ID:MxshCGP5
ゴーダンナーとか強化パーツないといろいろきついぞ・・・

逆にキラさんとかなくても何とかなりそうだよな
ますます差が・・・
スーパーロボット大戦L part108
707 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:38:19 ID:MxshCGP5
>>701
メガブースターも必須だった、二人ともKだと加速を持ってなかったし
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721 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:46:03 ID:MxshCGP5
>>715
ただ作中でもすごく避けてるんだよな・・・
あいつらチートだからなあ

とりあえずSEEDで攻撃力1,25倍はやめてほしい、機体の装置じゃないんだし
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735 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:52:01 ID:MxshCGP5
マジンパワー→原作でも火事場の馬鹿力、OVAカイザーも一応使ってる
野生化(アグレッシブビースト)→原作でもオーラまとって攻撃力UP
ラムダドライバ→気力上昇で攻撃力UPが最も納得できる、原作通り
銅鐸パワー→たしか原作でも攻撃力UP、あんま覚えてない
オーバーフロウ→原作でも攻撃力UPだが、最終回限定の状況能力のような・・・
SEED→武器自体は強くなってないと思うんだ・・・クリティカルでええやん
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763 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:59:56 ID:MxshCGP5
何が基準かよくわからんのよね
正直SEEDよりガイキングの炎(フレイムグリッター)の方が、攻撃力UPっぽいし
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779 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:03:54 ID:MxshCGP5
敵の扱いや強さもスタッフ次第だからなあ

ガウルンにそれほど思い入れでもあったのだろうか
スーパーロボット大戦L part108
809 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:17:48 ID:MxshCGP5
SEEDと00って本当に設定が雑だなあ

まあUCも後付けバンザイだけど


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