トップページ > ロボットゲー > 2010年11月13日 > 9FciS0/5

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それも名無しだ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349

書き込みレス一覧

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
550 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 01:35:18 ID:9FciS0/5
自分は2のコンビネーションが一番好きだな。
即発動出来る点やリロード時間稼ぎに使える点は3でも残して欲しかった。
3はあの単機で攻撃するのがちょっと好きじゃなかったかな、熟練度上がると三回もやっちゃうし。
Rは別に嫌いでもないな、普通。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
559 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 02:48:51 ID:9FciS0/5
アートディングのキャラゲーはかなりシステムが劣悪だったと認識してるが…特にマクロスゲーが。
ACEは一応ハイスピードアクションだから、協力するとACネクスト対戦みたいな感じになると思ってる。
でもポータブルってのが…ちゃんと動くのかな。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
562 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 03:31:45 ID:9FciS0/5
え? 普通だろ。
とりあえず何作目なのか、どこが糞なのか明確に書かないとただのアンチとしか…
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
567 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 03:38:17 ID:9FciS0/5
>>564
だからそれがどう酷いのか書かないとうんともすんともいえない。

>>566
ACは格闘半端なく糞じゃね?初代か2あたりはいいけど。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
572 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 03:59:16 ID:9FciS0/5
>.565
わかるけどVSシリーズはダウンするからね、落下するゲームだし。
普通に格闘振ってる時はまったく軽いと思うけど。
浮いてるACEで重量感付けるとかどうするよ。
慣性は無いけど反動でぶっとばしたらRみたいにスィーって吹っ飛ぶぞ。

>>569
あなたには愛が足りないわ。 粗探ししたらそりゃ他ゲーよりひどくなるよ。

まぁ正直プレイヤーのレベルが低すぎる。
>>531辺りのゲッターの話とかマジでお前らプレイしてんのかと思うほどだ。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
581 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 04:23:34 ID:9FciS0/5
>>573
VSもかなり軽い気がするけどね、特に連ザ以降は。 まぁ主観を言っても何にもならないか。
RはPVから怪しかったからな、棒立ちの敵にコンボ決めてる感じというか…。

>>576
対戦ゲーだからやはりバランスが重要視されるんだろうなぁ。
自分としてはACEはCPUの思考が極端なのが、微妙さを感じる。
100%避け格がこなかったり、ここぞで一発の攻撃を軽く回避されたりな。
3はアラートで攻撃チャンスを作ったけど、それ自体が単調な作業になる可能性がある。
プレイヤー魅せる能力が必要になると思うんだけど、どうも機体だけに目が行く人が多い気がしてならない。
なんか、愚痴みたいになってきたな。自重するか。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
582 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 04:26:19 ID:9FciS0/5
>>581
思考が極端じゃない でした。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
584 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 05:09:31 ID:9FciS0/5
>>583
敵を押し出しながら格闘が綺麗に決まって尚且つカット対策も可能か。
自機と敵機が一緒に動いて行くことでうんたらかんたらか。なるほど。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
611 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 12:52:17 ID:9FciS0/5
格闘やらの話があると聞いて。 もう終わったの?
偏差弱いからこそ格闘を使う機会があると思うんだけど。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
616 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 13:23:31 ID:9FciS0/5
>>613
なるほど、よくわからん。
ただの射撃も、格闘もどちらも使えると思うんだが。
状況によるけど火力差さえ気にしなければ、いつでも使えるのがただの射撃の良さかと?
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
619 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 14:06:36 ID:9FciS0/5
>>617
Dフィールドなら単発だから弾かれるな、バリアは軽減だけど。
メインなのに作品が進むごとにサブ射撃になっちゃってるからな。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
653 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 16:46:31 ID:9FciS0/5
ACのOBみたいなもんかな?
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
657 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 16:58:07 ID:9FciS0/5
ブースト中のゲージの減少とかはわかる? 何秒間とか。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
716 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:13:30 ID:9FciS0/5
画面外の雑魚が攻撃してこないかはわからないけど、ノーロック射撃出来れば戦術の幅が広がるな。


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