- スーパーロボット大戦MX Part2989
467 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 04:10:28 ID:4rDEKbxS - 超機大戦SRX
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311 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 14:59:17 ID:4rDEKbxS - テッカマンだって改造できたんだし問題ない
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324 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 15:18:39 ID:4rDEKbxS - イクサーロボ同士の合体攻撃を捏造で作ってくれてたら嬉しい
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339 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 15:34:35 ID:4rDEKbxS - エビルは筋トレで強くなりました
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357 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 16:11:19 ID:4rDEKbxS - アメとムチのイクサー1
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395 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 17:13:20 ID:4rDEKbxS - ガンダムとして見るから辛いんじゃねーの?
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424 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 17:34:45 ID:4rDEKbxS - 語彙が少ないんすよキラさん
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630 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:10:07 ID:4rDEKbxS - >>624
陸B機体を地上に降ろしたい時とか
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641 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:13:50 ID:4rDEKbxS - トールギスでも陸Bなんだから飛行可能で宇宙AのMSは大体陸Bになってるんじゃねーのかね
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656 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:20:35 ID:4rDEKbxS - AやSは通常だと各機体2つまでになってそうだな
空陸宇で3つA持ってる奴は優遇と考えていいかも
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667 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:24:12 ID:4rDEKbxS - >>660
NEOの飛行時の凶悪燃費も追加で
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699 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:35:47 ID:4rDEKbxS - Lotusの設立目的が何であるかと組織のトップが誰なのかだな
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713 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:40:48 ID:4rDEKbxS - 明日香麗とアスカ、レイは絡む機会すらない
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724 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:46:34 ID:4rDEKbxS - >>715
装甲値落とすか特殊装甲の効果の弱体化くらいはやっていいと思う
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751 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:55:27 ID:4rDEKbxS - >>745
どうせ炎戦争と魔神見参だよ…地獄門は原作敵がいない状態で使ってもあれ?って感じだしな
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758 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 21:59:14 ID:4rDEKbxS - SEEDであれならファクターアイだって上昇効果付けてもいいもんだが
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784 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:05:35 ID:4rDEKbxS - >>780
命中と技量上昇でええやんって話だな
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791 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:08:07 ID:4rDEKbxS - カイザーこそスパロボで弄るべき作品だと思うけどな
ラインバレルなんぞよりよっぽど
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824 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:31:37 ID:4rDEKbxS - 折角量産機としてジムが出来たんだから後継機開発はジムベースでやっていくのが普通だと思った
何でわざわざまたガンダムタイプでやったん
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846 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 22:52:29 ID:4rDEKbxS - 続編ありきで作ってたのならジムの頭部の形は違ったものになってた気がしないでもない
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858 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:01:07 ID:4rDEKbxS - 雑魚バジュラに雑魚アルマに…新規で雑魚が大挙して攻めてくるのがあんまりない?
エヴァやイクサーなんてイベント敵ばっかになりそうだし
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885 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:26:30 ID:4rDEKbxS - マグマ大使みたいじゃねーか
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889 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:35:12 ID:4rDEKbxS - >>888
常時自軍が不利って状況にすればずっと味方だなノヴァは…大体自軍が不利って状況だけどなスパロボは 一度は敵にしてみたいが
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894 :それも名無しだ[sage]:2010/11/13(土) 23:39:43 ID:4rDEKbxS - 経過ターン数と撃墜状況次第でノヴァが敵増援か味方増援か変化したりすれば面白いんだが
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