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692 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 12:31:15 ID:HUXbEEQi - テレビ版からアスカ派だった人には、破のアスカはそこまで評判いい感じがしないけどなぁ
まぁ、毒っけがなくなったというか
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716 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 12:43:16 ID:HUXbEEQi - まぁ劇場版のアスカも破は破だったし狙い通りなのかもわからんけど
>>693 原作読め原作
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724 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 12:45:31 ID:HUXbEEQi - 安価ミスった
×>>693 ◯>>697
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786 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 13:15:41 ID:HUXbEEQi - 逆に言えば、ヒイロとの問答と市民の蜂起に相当するイベントさえ見れば
その時点で仲間入りしてくれるってことでもあるが
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880 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 14:37:36 ID:HUXbEEQi - 能力的にはαが最強じゃねーの、エヴァ
あれを微妙とは言えない
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888 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 14:40:22 ID:HUXbEEQi - >>879
しかしATフィールドは熱血超電磁スピンで破れないといかん
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916 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 14:59:42 ID:HUXbEEQi - >>909
設定上の強さどうこうじゃなくて、庵野のスタンス
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599 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 16:33:28 ID:HUXbEEQi - テレビ版ミンメイの魅力のなさに比べりゃ何のそのだよ、ランカ
>>571 けいおんとかもネット限定で入るレベルだと思うがなぁ オタへのウケっぷりは確かに驚異的だったけど、ウケた範囲は狭いもいいところだろう せいぜいアクエリ主題歌程度じゃーないか、一般への浸透度も
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619 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 16:40:47 ID:HUXbEEQi - >>610
あー、すまん、スゲー人気あったのは知ってるんだがな 当時からヒロイン論争あるぐらいだし
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628 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 16:47:49 ID:HUXbEEQi - >>614
それこそ深く狭くヒットしたことの証明みたいなもんだと思うが 視聴率も高いは高いけど、深夜の域を出ないし社会現象と呼べるほどのこともないじゃん つまり、深夜にアニメ見てた層のかなりの数がゲームに手を出してるわけだ それだけ見てる人間を悉くハマらしたってことで 悉くハマらす力こそ驚異的な部分だよ
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677 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 17:08:52 ID:HUXbEEQi - >>663
αでは登場の予定もあったけど、ヴァルシオンのドット打つ時間がなくて出番ごとポシャったんだよ ただでさえ延期しまくってたから ニルファやらサルファやらで、スーパー系男主人公誰だってなる度に ビアン博士じゃね? って予想があったのはその名残
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77 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 17:20:50 ID:HUXbEEQi - 破廉恥な男だって昔は魂使えたじゃないか
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105 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 17:37:09 ID:HUXbEEQi - ゲームデザインによるけど
必中感応ゲーと言われるAPなんかても、必中感応なくても戦えるようには出来てた そのかわり、地形効果とEWAのために陣形は組まないといけないが 精神はキャラ要素を強くして、他の部分で命中回避がカバーできるようにするのが理想じゃないかね
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714 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 17:39:50 ID:HUXbEEQi - >>703
ニルファのゼンガー編は、発売前はビアン博士(というかDC)やアースクレイドルの面々が出るんじゃないかって予想も根強かったからねー
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109 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 17:41:14 ID:HUXbEEQi - シナリオ評価はそれぞれだから決めようがないし、話すだけ無駄じゃ
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118 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 17:47:19 ID:HUXbEEQi - >>110
Gジェネギャザビ系統の「原作の名台詞が精神コマンド代わり」ってのは、マジに秀逸だと思う
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166 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 18:23:38 ID:HUXbEEQi - APも無双は普通にできるんだがな、EWACとか使わなくてもね
いつものスパロボとちょっと違うってだけで難易度自体はそう高くないよ むしろ一部機体一部作品が過剰に強力、って状況をなくそうとする動きだから、キャラゲーとしては正しい動きだろ 全員を過剰に強力なレベルに引き上げるか、全員強力だけど過剰に強いのはいないってカタチにするかだけだ
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193 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 18:39:26 ID:HUXbEEQi - まぁそもそも、難しいのを望む層もだし、簡単なのを望む層もだが、難易度が低く・高くさえあればいいって思ってるわけじゃなくて
「簡単で楽しい難易度」とか「難しいけど楽しい難易度」を求めてるんだろ? 簡単であればいい、難しくすればいいってだけの話じゃないよ 簡単すぎれば退屈になるし、難しくしすぎりゃやる気なくなるのは 例えキャラゲーだろうがそうだよ
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209 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 18:46:41 ID:HUXbEEQi - 後半ならともかく、序盤から無改造で単機無双クリアできるような難易度だって、求める人は多くないからな
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217 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 18:50:18 ID:HUXbEEQi - >>203
初代スクコマだな まぁクリアはしたが
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642 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 23:55:02 ID:HUXbEEQi - >>638
まぁキスすんのは巨大綾波と初号機だけどな! 没ネタだけどさ
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654 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 23:59:10 ID:HUXbEEQi - >>649
騙すもなにも>>634で変更されたって書いてあるじゃないかw
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