- スーパーロボット大戦L part107
412 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 21:44:46 ID:0Ia9Zzz+ - >>408
三体同時撃墜じゃなきゃいけないとかマジでキチガイじみてる EXハードだとスパロボ史上最難じゃないか
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423 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 21:49:28 ID:0Ia9Zzz+ - >>420
スキルパーツがある
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442 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 21:59:04 ID:0Ia9Zzz+ - 熱血と魂両方覚えるのはやめて欲しい、どっちかにしろよ
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465 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:07:16 ID:0Ia9Zzz+ - 激怒は覚えたがってるキャラたくさんいるだろ、性格的に
特にシン
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477 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:11:47 ID:0Ia9Zzz+ - >>474
複合型精神は増やしてもしょうがないだろ 普通に敵にランダムダメージでいいんだよ 一個ぐらい使わない精神あってもいいだろ
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490 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:18:03 ID:0Ia9Zzz+ - 追風は普通のスパロボでも採用して欲しい
PUとか小隊制じゃ意味ないかもしれんが、結構便利
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504 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:25:07 ID:0Ia9Zzz+ - 精神レベル制やれば良いと思うんだけどな
スーパー系は熱血のレベル3まで上がらないとか制限かければいいし 後半精神強化される分敵も強く出来ると思うんだよね
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509 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:28:22 ID:0Ia9Zzz+ - >>506
やった上で言ってるに決まってんだろ 精神に関する問題はNEOでだいたい解決されてると思う
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519 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:33:49 ID:0Ia9Zzz+ - >>515
寺田も評判は良かったって言ってるから何かしら2D版権にもってくるだろ それが精神かアイテムかSPか母艦システムか包囲か武器の特性になるかはわからんが
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532 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:37:39 ID:0Ia9Zzz+ - エヴァのATフィールドは割れる=死亡のイメージ
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552 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:46:06 ID:0Ia9Zzz+ - >>545
使徒はエヴァじゃなきゃ倒せない(棒 これで問題無い、超電磁スピンとか誤差の範囲
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- スパロボ図鑑 1765冊目
223 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 22:51:27 ID:0Ia9Zzz+ - >>213
グレードツーリングということにしておくのが皆幸せ 【ドラゴンボールGT】 ドラゴンボールZの続編だが、鳥山明はほとんど関わってないとか 今までの姿とほとんど違うスーパーサイヤ人4とかドラゴンボールがラスボスとかファンからは嫌われる要素が多い しかし、最終回だけは結構好きという人も多いため、黒歴史にはなっていない ゲームにもよく出てくるし
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587 :それも名無しだ[sage]:2010/11/12(金) 23:06:30 ID:0Ia9Zzz+ - >>579
戦争はヒーローごっこじゃない(迫真)
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