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694 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 00:12:31 ID:mAXGsrjr - 【ぐるぐるメガネ】
大体ギャグで使われ 外すと美形になるのがお約束。 ぐるぐる時は全然目が見えないので かわいさを隠して描くのもらくっちゃ楽。
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712 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 00:17:54 ID:mAXGsrjr - 最近はメガネの性能も向上してるから
それを反映してるのかもって誰かがいってたよ。
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778 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 00:46:10 ID:mAXGsrjr - 【メガネ】
四角とか丸いとか様々な種類があるため 付けるものによって結構印象は変わる。 四角いのだと一見だとマジメタイプが多く 丸いのだと不敵なタイプが多いだろうか?
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796 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 00:51:09 ID:mAXGsrjr - >>777
トライガンのヴァッシュとか。 別に増幅器ではないからちがうか
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820 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 00:58:42 ID:mAXGsrjr - 戦闘してる間にいつのまにかメガネ吹っ飛ぶしな。
吹っ飛ぶのは自然だけど。 【読子・リードマン】R.O.D 出展作品の主人公で紙使い。 戦闘時でも確か、メガネは外れない。
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900 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 01:51:56 ID:mAXGsrjr - >>895
本編後?のライダーゲストの扱いは音也といい渡といい半端な扱いになっちゃったね。 RXとシンケンジャーはよかったが本編後じゃないか。
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915 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 02:08:24 ID:mAXGsrjr - >>907
見た目重視です。 【デストロイ】 本編作中では演出効果で明らかに巨大化していたが そういった補正が受けられないゲームでは それくらいの頭身のロボットがゴロゴロいる場合 威圧感のかけらもなくなってしまう悲しい存在。 スクコマ2では巨大ロボットにボカスカ殴られる羽目に。
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863 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 20:07:11 ID:mAXGsrjr - >>847
出るとしたらトールギス3のコンパチ? 【コンパチキャラ】 動作やコンセプトを流用してるキャラを コンパチと呼ぶ。 元から性能が劣化することも多いが 逆にあがったりすることもある。 性能は雲泥の差だが コンセプト的には エクストリームのドラゴンなんかは NEXTのナタクのコンパチといえるだろう。
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879 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 20:12:16 ID:mAXGsrjr - >>866
ライバルには最高の素材を与えといて 自分の準備は管轄外とはいえ半端とは なんという片手落ち。 【パワーアップを待つ】 待って勝つとカッコいいが 負けると何余裕ぶっこいてまけてんだと いわれることもある。 逆に待ってかったとしても 勝てる範囲でパワーアップすると見越してたんじゃない とイマイチなことも。 結局は物語と演出次第ではあるのだが。
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912 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 20:25:18 ID:mAXGsrjr - 【ルルーシュ】
腕はエースに及ばないとはいえそう悪くないのだが 単独でいつの間にか孤立してエースに王手をかけられることが多い。 地上戦時はちゃんと随伴機もそれなりにいたのだが 空中戦が主になってからは 敵のエースもいつのまにかこちらにかけてくる上に 随伴機も頼りにならないのでカレンとかがいないとほぼ摘む。
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108 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 21:53:03 ID:mAXGsrjr - 【大空魔竜】
恐竜といってのいいのかはわからないが 独特な魅力あふれる戦艦。
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