- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
377 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 00:47:21 ID:1+0z0DL5 - 確かに、生体兵器は4系の世界観では出しにくいな
5ではミリタリー寄りの雰囲気になるなら出ないような気がする てか、いくら兵器だからって生物がレーザー撃つのは無理があるわw その点AMIDAは自爆と酸っていう攻撃手段でその辺解決したな
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
384 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 01:25:41 ID:1+0z0DL5 - メタルギア月光の足みたいな感じか
もちろん被弾したら出血する仕様で、キサラギみたいな変態企業製のパーツなんですね分かります
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
439 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 12:37:11 ID:1+0z0DL5 - LRの歩兵はウザイだけだった
ただ突っ立ってるだけで雰囲気作りにも微妙だったし でも市街戦で逃げ惑う市民とかがあったら雰囲気出るかもね
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
448 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 13:09:52 ID:1+0z0DL5 - 利益追求のためには手段を選ばないのがAC世界の企業クオリティ
命?統計上の数字です
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
464 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 14:05:24 ID:1+0z0DL5 - それを考えるとLRの歩兵は命知らず過ぎだなw
ACが上を飛び越えるだけで大惨事なワケか
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
473 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 14:17:51 ID:1+0z0DL5 - そいやLRの歩兵って弾を直撃させないと死なないんだよな…
グレネードで一網打尽だヒャッハー!!→ドカーン!! →死んだのは真ん中にいてグレネードが直撃した一団だけ→orz
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
551 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 20:34:56 ID:1+0z0DL5 - ムービーシーンは盛り上がるけど、ゲームの流れがムリヤリ中断されてイライラするから入れるなら戦闘が一段落した時だな
戦闘中のひっきりなしに弾が飛んできてるような状況で入れられると困る 4みたいに、敵増援ですって通信が入ってそのまま戦闘の方がドライで良いわ
|
- 【AC5】アーマード・コア5【48機目】
563 :それも名無しだ[sage]:2010/11/07(日) 20:56:00 ID:1+0z0DL5 - もしかしたらリプレイ機能が復活するのかもしれんぞ
変形するときアップになったり
|