トップページ > ロボットゲー > 2010年11月06日 > AEZiQ1rf

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それも名無しだ
【AC5】アーマード・コア5【48機目】

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【AC5】アーマード・コア5【48機目】
186 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 11:26:19 ID:AEZiQ1rf
中途半端なのだされるよりはましだと思わないとなぁ。仕方ないけど、ちょいとばかし情報欲しいけど。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
197 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 11:55:17 ID:AEZiQ1rf
なんかネガティヴだなぁ。素直に待てばいいのにと思うのはおれがライトなファンだからか。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
216 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 13:13:44 ID:AEZiQ1rf
新型要塞ヘリ『レビヤたん』だ
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
226 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 13:33:08 ID:AEZiQ1rf
AC補正をなくしてただ戦場にある一つの兵器としてのACがいいのかな?かなり弱そうだけど。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
237 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 13:49:23 ID:AEZiQ1rf
ガンパレの士魂号のように戦術も駆使して勝つのがいいんじゃないかな。まぁACにその要素はあるけどね。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
252 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 14:42:25 ID:AEZiQ1rf
>>248
ヘリはアフガンでぼこぼこにされたからA10が復権できたんだよね。人用対空兵器がある今
装甲の薄いヘリの脅威度は下がってきてる。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
258 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 14:52:43 ID:AEZiQ1rf
>>254
ヘリのパイロットとボトムズのパイロットじゃあ比較にならなかったりwあの世界は人間余ってそうだけど。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
261 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 14:57:28 ID:AEZiQ1rf
開発者<戦車は連携して敵に位置を索敵し、その情報を用いて防衛ラインを引きなおしお互いに連携して防御しながら戦闘するようにしました
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
266 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 15:13:23 ID:AEZiQ1rf
平原では一転ACは戦車に狩られる立場になるのか。それはそれで。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
286 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 17:14:04 ID:AEZiQ1rf
ガレージでの待機ポーズをこっちで弄らせて欲しいと思ったり。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
290 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 17:35:44 ID:AEZiQ1rf
変なポーズをとらせるだけならMMDでもできそうだけど。
でもまぁ変なポーズをとらせてうpする人はいそうだなぁ。エムブレムとかでも
それで制限ついちゃってるし。
【AC5】アーマード・コア5【48機目】
318 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 19:58:32 ID:AEZiQ1rf
ライトな層を再び掴む為に、スピードが遅めの地上戦だけをするようなロボットで操縦系はACにあわせたのを
作るんだ。そして徐々にACに引き込もう。


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