- スパロボ図鑑 1754冊目
495 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 11:43:55 ID:8QyrTttc - >>489
たまに本気のバカゲーを作るから侮れない 【ヘビーメタルサンダー】 ゲームがおまけで、アニメとCGに力を入れている、 と聞くと昨今の大作を連想するかもしれないが マジでゲーム部分は、じゃんけんゲーのみのおまけに等しい 例えるなら、OG外伝のシャッフルバトラーだけで売りに出してる感じ その分、アニメとCGの力の入れようは半端でなく、好みは分かれるが、ハマると終始、爆笑できる ストーリーは、一人の少年を中心に、全力で馬鹿をやる人達の笑いと涙の25年間が綴られていく ヘビィメタルサンダー!!
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- スーパーロボット大戦L part101
669 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 15:49:34 ID:8QyrTttc - ボルテスは中堅のスーパーロボットだと使いやすくていい機体だと思うけどな
下手したらコンVのが合体攻撃用の付属品に見られかねないだろ、だからコンVをもっと硬くしてくれ
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- スーパーロボット大戦L part101
681 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 16:10:08 ID:8QyrTttc - 超電磁もオーバーホールしないと全力発揮できないってしてもらうか
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 108
466 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 16:25:07 ID:8QyrTttc - Kの内容を覚えてる地球人なんて数えるほどしかいないんだよ・・・
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 108
490 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 17:54:51 ID:8QyrTttc - ミストさんが犠牲になった場面ってありましたっけ
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- スパロボ図鑑 1755冊目
30 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 18:47:13 ID:8QyrTttc - >>26
刹那は興味なさそうだが、ティエリアはヴェーダ経由で知ってそうだな どんな反応なんだろうか 【スパロボにおける武力介入】 喧嘩したら、イデオンガン、メイオウ攻撃、セブンスウェルが飛んでくる 喧嘩はいけないな、仲良くするべきだ
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- スーパーロボット大戦L part101
759 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 19:17:34 ID:8QyrTttc - 死神さんはいろいろ愛されてるからしょうがない
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- スーパーロボット大戦L part101
772 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 19:32:02 ID:8QyrTttc - ゼロはα並に燃費下げれれば最高の砲台になれるはず
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148 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 19:37:25 ID:8QyrTttc - >>117
【銀河英雄伝説】 逆に、脱出装置が飾りに近い作品 ビームを食らう=撃沈、という 戦艦を名乗るのもおこがましい方程式が存在するため、 大体は脱出する前に、爆沈、死亡する Namedキャラで脱出に成功したのは、たったの一人で、 その人間は「鉄壁」の異名を持つ、異能生存体候補のような人間である
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198 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 19:56:07 ID:8QyrTttc - >>174
保有艦数と量産性から考えても、 戦艦という名のボールだと思ってる 【ゼッフル粒子】 銀河英雄伝説に白兵戦が存在する理由 GN粒子やミノ粉と違って、ただの気体爆薬のようなものである これが充満している中で火器を使うと、辺り一面火の海なので、 戦斧による斬りあいが発生する ちなみにこの戦斧、誰が扱っても、相手を真っ二つにするような 地味にとんでもない代物である
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353 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 21:20:08 ID:8QyrTttc - >>345
>>341 モンスターボールにさえ入れれば、 とりあえず危害は加えられないことといい、 人間って、ポケモンより強いのが普通なのかもな 知能、肉体共に万物の頂点に立つか
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390 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 21:51:18 ID:8QyrTttc - >>388
何、ポケモンの話題が多いのは昔からだ BWが発売してから、頻度は多くなったけど
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439 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 22:18:16 ID:8QyrTttc - >>422
あんまりアルトが強いと、 それに勝ったリュウセイがすごいことに 技量に関しては一線級であっても、 まだ一部のエース並って感じじゃない気がするんだが 最終決戦近くまで戦い続けて、エースへと成長していく感じで まぁ、PTやAMが出てきた時代を考えると、 ベテランなんて、ほとんどいないから センスだけでエースになるのも、当たり前といっちゃ当たり前なんだが
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505 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 23:07:27 ID:8QyrTttc - >>489
ゲーム中でも、援護防御してきて実に鬱陶しいかったな 【バレリオン】 一列の布陣に定評がある機体 互いに援護防御するのその姿は、タフさも相まって、序盤の脅威
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515 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 23:13:50 ID:8QyrTttc - >>498
朝鮮侵攻をやるなら、 李舜臣くらいは専用グラもらえるだろうし そしたらプレイヤー化して、 朝鮮の英雄として日本武将相手に無双するようなステージになるだろうし やったら、韓国はおろか、日本のめんどくさい連中が目を付けてくるだろうな 【今川義元】戦国無双 戦国BASARA 父の名を借りた今川氏真である
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605 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 23:46:09 ID:8QyrTttc - >>595
残すだけならまだしも、 信玄とかは、禍根の種蒔くだけ蒔いて死んでいったわけだし
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616 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 23:49:33 ID:8QyrTttc - >>611
アンチに対して、「図鑑スレは中立のはずだろ」 なんてこと言ってる奴ならいたな
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642 :それも名無しだ[sage]:2010/11/06(土) 23:56:21 ID:8QyrTttc - >>627
確かに荒れる話題だったな、悪い 【バント】 アウト一つで得点へと近づける技術 ヒッティングよりリスクがはっきりしてる分、成功率は高い 高いはずなんだが…
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