- スーパーロボット大戦L part99
72 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:05:51 ID:iNBSVfHb - 大ドロボウか…懐かしいな、あの頃のボンボンは輝いてたなぁ
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81 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:17:02 ID:iNBSVfHb - 今回もマップ演出凝ってそうだな、
シェリルとか初号機とかナイスな作りじゃないか
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90 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:21:37 ID:iNBSVfHb - >>85
小野敏洋センセのカスミにはお世話になりました コロコロは軸が子供向けからほとんどブレなかったのが勝ち残ってる要因かな ボンボンは編集長だったかがトチ狂った方針転換して潰れたんだったか…
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124 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:37:43 ID:iNBSVfHb - >>119
たしか、ファントムになってから ようやくパーソナルカラーもらえたんだったなディアッカ
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133 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:44:59 ID:iNBSVfHb - >>131
でも、ダルマになった瞬間のセイバーはなんか一番輝いてたよ
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466 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 20:23:24 ID:iNBSVfHb - CGは嘘というか誤魔化しが効かせづらいんだよなぁ
技術の進歩次第だと思うけど、手描き以上のクォリティにはまだちょっと…って感じ
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472 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 20:29:02 ID:iNBSVfHb - >>470
近い将来か、遠い将来かは解らないけど そんな時代が来るんかねぇ、ドットの美しさが廃れたら一抹の寂しさを感じるが
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485 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 20:46:56 ID:iNBSVfHb - >>483
NEOの戦闘システムなんて正に3Dならではの試みだな、 そして良い具合に仕上がっていた、マップでガシガシ動かせるのは魅力だわ ただ、ゴウザウラーとの相性が悪い事は解ってしまった、恐竜の再現がなぁ…
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