トップページ > ロボットゲー > 2010年11月02日 > T10CzEEv

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それも名無しだ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44

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[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
584 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:17:07 ID:T10CzEEv
>>577
いやいや盾がないと敵の攻撃に晒されながら占拠出来ないっしょ
占拠中の敵を攻撃するならその通りだが

>>579
PC版はダブルパンチが入るって話はちらっと聞いた事あるな
自分は箱○だから他のハードはしらんす
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604 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 00:57:21 ID:T10CzEEv
SGは個人的には馬鹿にしてたが、今日盾グレだった人がSGMSになってて
ぼこぼこにされたんでSGも最強候補で良いです
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623 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 01:34:54 ID:T10CzEEv
腕が良い悪いとか言っちゃうと不毛でしょ。スカウターがあるわけでなし
盾を持ってない人はそれだけスキル発動のチャンスがあったり、BZかRF持ってるワケだし
自分が選んだ武装で戦ってるんだからプライドを持とうぜ
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634 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 01:52:37 ID:T10CzEEv
>>627
俺も箱だよ。多分言ってる盾グレの人って晒されてる人だと思うんだけど
上記に書いた通り、SGMSでもめちゃくちゃ上手かったよ

>>628
わかっちゃう程度なら負けなくない?
いや、勿論殺される事はあるけども、それ以上に殺せるか、もしくは負けたーって程一方的じゃないっしょ
まぁ俺は盾も問題なくやれる武装だからそう思うのかもしれないけど
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637 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 01:56:14 ID:T10CzEEv
そうそう、盾持ってる時と、持ってない武装の時は当然動きも違うから
やっぱ一概に盾機が強引な動きをしていても腕がないとは言い切れないと思う
俺も盾ロケ格闘やる時はかなり強引に平行移動してロケットばらまいてるし
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642 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 02:09:37 ID:T10CzEEv
>>638
ああ、やっぱり対盾向きじゃない武装なのね。じゃぁ仕方ないね
まぁそれで盾ミサグレに殺されても必要経費ってヤツじゃないかな
対盾向きじゃない代わりに他の何かに特化する方向なんだろうし
俺も全く寄ってこない盾ミサは放置してるし、それに殺されても別に気にしない

無視出来ないレベルだとさすがに手を出さざるを得ないが
基本盾ミサ無双されるのは味方が残念な時だから、どーしようもないと思って諦める事もある
盾グレは放置すると確実にヤバイので積極的に潰すが
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644 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 02:12:58 ID:T10CzEEv
>>640
え、いやいや、さすがにMSなんてそんな喰らいませんよ。そういう次元じゃない
SGの精度が高すぎて10秒も持たない

>>641
そこら辺はマッチングが悪いとしか言えない
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647 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 02:18:14 ID:T10CzEEv
残念、俺はガトマシ使いだぜ
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653 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 02:24:53 ID:T10CzEEv
>>648
死ぬんだわこれが、俺もバグかと思った
多分W霧島でビズ6かな。サイフォンも喰らった気がするけど、Wアシッドかもしれん
兎に角エイムがやばい。近距離でもないのに全身真っ赤になって目を疑ったわ
その後逃げてもアシッドでパーンですよ

>>650
俺は全部ガトマシアシッド。ホントは盾グレにはサイフォンも混ぜた方が良いと思ってるんだけど
箱はまだパッチが来てないので、BZ用に調整してる

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661 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 02:43:03 ID:T10CzEEv
>>659
盾は完全に無いものとして、体に当たった部分にアシッドが入る
ただ盾は持ってる方の腕を前面に大きく構えて半身になるので
半分くらいがその腕にヒットすると言っても良いね

他にもオートエイムの仕様もあって、脚狙いは意外と難しい
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685 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 07:34:27 ID:T10CzEEv
>>679
俺は司令官だしスコアとか気にしないから適当プレイとかしちゃったりするけど
戦う理由は人それぞれだから、特に手を抜く必要もないと思うな。対戦ゲームなんだし
まぁ電車で優先席でもないのに「席を譲れ」とか言われてるようなもんだなw

それに言い方はアレだけど、格下相手にやる事で見えてくるものってのもあるんだよね
心の余裕が持てる戦いの方が冷静に物事を見れるっていうか
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766 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 18:58:52 ID:T10CzEEv
>>755
そうだよ。跳弾先が既に壊れていたり、オーバーキルの余剰ダメージ分が約5割胴体に入る
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807 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 20:38:16 ID:T10CzEEv
>>796
そーいうことです。余計な事書いちゃったかなごめん
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836 :それも名無しだ[sage]:2010/11/02(火) 22:54:41 ID:T10CzEEv
このゲーム慣れると戦闘が楽しいんですもん


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