トップページ > ロボットゲー > 2010年11月01日 > m5YnhAVJ

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それも名無しだ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission348
ガンダム無双 総合 Part.8

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[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
308 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 00:28:51 ID:m5YnhAVJ
>>304
念のため、R3ボタンで覗いたりしてないよな?
R2とL2をタタンと押す感じ

あとライフル相手にするときは、距離があると多少の回避機動は自動補正されるから注意な
大きく動くか、近づいたほうがいい 勿論密着すると逆に危ないが
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
312 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 00:37:47 ID:m5YnhAVJ
>>310
ルールにもよるなw
ライフルはタレット割りにくいから、ドミネやスプレは避けるな

やっぱ多いのはデスマッチだと思う
階級低い人らのフルセット砂がいるのもあるが、ライフルが3〜4人なんて結構あるぜ

[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
322 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 00:48:27 ID:m5YnhAVJ
>>316-317
ああ、すまん、ピアシング忘れてたわ・・・
ヘキサファイア重くて普段使わないから素で忘れてたorz
すっとぼけてたなー・・・スプレ用砂作るか
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
344 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 01:38:00 ID:m5YnhAVJ
そりゃまぁ、今の格闘はスコープ狙撃できないライフルみたいなもんだからな
偏差打撃でもできれば強引に使えるが、機動してたらホーミングしちまうし

ホーミングなくなればいいんだがな・・・そうなりゃ先読み機動と置きパンチでどうにかできるんだが
ま、当たらん仕様がどうにかならんと、威力云々言ってもどうしょもないw
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission348
459 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 01:46:02 ID:m5YnhAVJ
昔、エヴァの4コマでエヴァがビルよりでかかったり小さかったりする事をネタにした4コマがあったのを思い出した

ゲンドウの我儘で「今日はエヴァがデカいのがみたいな」って事でビル下げてそれでトウジの妹が悲しんでトウジが切れてシンジケリ飛ばすって内容
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission348
461 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 01:58:13 ID:m5YnhAVJ
ATフィールドの仕様どうしよう

よしアンノに質問してみよう

ああ、超電磁スピンとかなら余裕で破れますよ

よし。じゃあ4000だな


※実話です
ガンダム無双 総合 Part.8
873 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 01:59:20 ID:m5YnhAVJ
とりあえずターンXみたいなガッカリ仕様がなければひとまずそれでいい。
つかアレは量産機でやれよと・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
355 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 02:07:50 ID:m5YnhAVJ
>>349
格闘使ってりゃ、威力がどうこうなんて言わないからなぁ・・・
正直当たってどの程度の威力があるか、ってのは興味無いよ 壊れるまで殴るだけだし

威力とか言う前に、相手を正面捕らえて密着して殴りかかっても100%当たらないって状況をどうにかしろ、って話
同様にダブルパンチが必ず二発目空振りするとかな

>>354
つバズーカ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
449 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 19:36:35 ID:m5YnhAVJ
これは・・・
特にスコアアタックとかはいらねーなぁ・・・
身内で遊ぶならともかく、いやそれでも二人ってのはねーわw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
471 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 20:08:04 ID:m5YnhAVJ
例え、買った奴がいれば買ってない奴でも新マップで戦える、としても
部屋立てもルール変更も出来ないんだから、どうにもならんよな・・・

そもそも買った奴は、自分一人かつ新マップになるまで入りなおすハメになる
マップがどんなに良くても、これじゃ台無しだぁ・・・
開けた砂漠とか楽しそうなのに・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
478 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 20:18:08 ID:m5YnhAVJ
まあ無理やり良い点を探せば・・・
これで新モードがXP馬鹿みたいに旨ければ
稼ぎ目的の無粋なTOD組がそっちにいってくれるかもしれない

・・・苦しいな
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
486 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 20:35:11 ID:m5YnhAVJ
>>482
ただっぴろいマップなら、アンチミサイル必須になるからまぁいい
遠距離から撃ちあいになれば、MGやライフルが遠くから飛んでくるだろう
本格的に格闘涙目ではあるが、撃ち合えるなら面白みはあるかもしれない

・・・が、多分広くないんだろうな・・・
戦車隊4人が出てくるマップくらいと予想
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
497 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 21:09:48 ID:m5YnhAVJ
コレを機に、部屋を立てられて
ルールを手動で設定できるようになればいいんだが・・・
ああ、もちろん立ってる部屋一覧から選べるようになるのも必須
でも過疎が表面化するだけかな・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
518 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 21:48:25 ID:m5YnhAVJ
普通に味方と一緒に攻めるな
ただし攻撃は当てんし回避機動重視
撃破されたら仕方ない

飛び交う弾幕演出の係も楽じゃないぜ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
539 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 22:25:59 ID:m5YnhAVJ
>>535
アシッドだけで十分だよなー
ジュアリーなりバーストなりにくっつけりゃ不足は無いわ

肩火力を足してもいいが、個人的には重量機にするのが楽しい
死ににくいのは単純に強みだしなー
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
547 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 23:05:07 ID:m5YnhAVJ
パーフェクト無いなら、盾盾でも不思議はないんだけどな

DLCはともかく、もう修正は来ないのかな・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
570 :それも名無しだ[sage]:2010/11/01(月) 23:52:26 ID:m5YnhAVJ
確かパーフェクトさんはピアッシングも止めちゃうんだろ?
もっとも、止まらないと盾と機体突き抜けて砲台ぶっ飛ばすとか聞いたが


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