トップページ > ロボットゲー > 2010年10月26日 > oIJ6Q6Xk

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それも名無しだ
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822 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 18:54:56 ID:oIJ6Q6Xk
外伝で目立ってるから本編で出番少ないとかじゃなくて?
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892 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 19:24:34 ID:oIJ6Q6Xk
>>886
なるほど、ありがとう。
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905 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 19:31:18 ID:oIJ6Q6Xk
>>894
どうしてもこれを思い出してしまう
【モノマネ大会のチータス】ビーストウォーズメタルス
自分の持ちキャラを真似るという反則行為を繰り返したが
最後は正解のわからない豊臣秀吉のモノマネで勝利した。
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937 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 19:49:51 ID:oIJ6Q6Xk
【毛利元就】戦国大名
若いうちはただの国人だったがジジイになってから突然ハッスル
勝つためには手段を選ばない老獪な策略で中国地方の覇者に上り詰める。
文章がくどいらしい。
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10 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 20:04:37 ID:oIJ6Q6Xk
        ____r。,
      , '´ ⌒ヾ゚') 
      i ( ( ) ) )ノ そう。では神鳥(シムルグ)の力を見て考えなさい。
     (ハリ ゚ -゚ノヨ  奇跡を起こす風の力を!
        ↓
        ____r。,
      , '´ ⌒ヾ゚') 
      i ( ( ) ) )ノ シムルグを活用するには
     (ハリ ゚∀゚ノヨ 風属性に囚われていてはいけないのですね!
        ↓
        ____r。,
      , '´ ⌒ヾ゚') 
      i ( ( ) ) )ノ ああ、これがBFですね!
     (ハリ ^ ー゚ノヨ …楽しいかもしれない

>>1乙
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40 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 20:13:00 ID:oIJ6Q6Xk
>>30
ごひ「グリリバがスパロボ要素だ!」
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49 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 20:14:52 ID:oIJ6Q6Xk
【バギ】DQ5
主人公しか使えない。
だからなんだって感じだよね

「父親の威厳が5下がった!」
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58 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 20:16:58 ID:oIJ6Q6Xk
>>35
…さあ…
「スパロボ五大何やりたかったんだてめえキャラ」にノミネートされていた気がする
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98 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 20:31:42 ID:oIJ6Q6Xk
【機械王】遊戯王
機械族の上級モンスター。機械族が並べば並ぶほど強くなる。
見た目はなんかイデオンっぽい
でもそんなに強くない…

後にアニメからの逆輸入で、なんか肩からクレイモアとか出そうな「パーフェクト機械王」が登場した。
アニメでは融合モンスターだったが最上級効果モンスターになった
パーフェクトになって上昇値が上がり
さらにビームシールドも出せるようになったらしいがなぜか守備力が落ちている。

さらにプロトタイプが登場。
下級モンスターで出しやすくなったがやっぱりそんなに強くない。

これで打ち止めかと思いきや最近になって「機械王−BC3000」なる罠モンスターが登場した。
並んでいる機械族ではなく、機械族を生贄にしてその攻撃力分強くなる。
でも1ターンしかパワーアップしないのでそんなに強(ry
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161 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 20:48:41 ID:oIJ6Q6Xk
【スーパービークロイド−ステルス・ユニオン】
遊戯王GXで登場したトラックとドリルと新幹線とステルス機が合体して誕生する
肩に新幹線膝にドリル背中に逆向きのステルスとどう見ても勇者王が元ネタなモンスター。

アニメではさらに恐竜と合体して胸に恐竜の顔がついた。
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196 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:00:23 ID:oIJ6Q6Xk
>>163
>>184
【スパロボαのドラゴンハング】
相手に接近→腕が少し伸びてドーン!
シェンロンからアルトロンカスタムまでずっと基本は同じ。

【スパロボα外伝のドラゴンハング】
ニョロニョロ伸びる今じゃすっかりおなじみのあれ。PVでも使われた。
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201 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:01:27 ID:oIJ6Q6Xk
>>193
メロンアモスとかアーサー様とかな

え?そっちじゃない?
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219 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:07:06 ID:oIJ6Q6Xk
>map演出があきれるほど酷かった

【スパロボαのMAP上ユニットアイコン】
立体的になったMAPにあわせカラーで全身のSD像になった。
ちゃんと4方向あるのだが、右下向きが基本なのか移動時以外は常に右下を向いている。

そのため今の目から見るとイベントシーンとかがとてもカッコ悪い事になっている。
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229 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:09:54 ID:oIJ6Q6Xk
>>218
結構前から引退撤回は持ち上がってたような気が
新聞読んでて「あれ?このニュース数ヶ月前に読んだような?」と錯覚してしまった
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244 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:14:37 ID:oIJ6Q6Xk
【G3ガンダム】スパロボα
隠しユニットの一つ。熟練度最大でジャブローに行けばアムロが乗ってくる

移動後ユニットが灰色になるスパロボにおいて最初から全身灰色なので動かし忘れが多発したらしい
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272 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:23:17 ID:oIJ6Q6Xk
>>247

【ソーセージ】
挽肉などを塩や香辛料で味をつけ羊の腸などのチューブに詰めて成型した食品
(あるいはそのような形に整形するだけのもある)

【ウインナー】
ウインナーとは「ウイーンの」という意味。
つまりオーストリアのウイーンのソーセージ。
日本の規格では羊の腸に詰めてあるか、太さ2cm未満ならばこれになる。

ちなみにフランクフルトは豚の腸使用か太さ2cm以上3.6cm未満だ
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289 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:27:51 ID:oIJ6Q6Xk
【ウインナー・コーヒー】
ウイーン風のコーヒー。ソーセージとは何の関係もない。
コーヒーの上にクリームの泡が乗っている。

当然だがウイーンにわざわざこういう名前のコーヒーはない。
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300 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:31:41 ID:oIJ6Q6Xk
【ホットドッグ】
本来は牛肉のソーセージを使用する というかそのソーセージの名前だったのだが
日本では「ソーセージって豚肉だよね?」と普通のフランクフルトが挟まれる。
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309 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:34:05 ID:oIJ6Q6Xk
【リグレット・バスター】
あのメーターがなんなのかは謎。
エネルギー量なのか限界表示なのか…

まあ謎メーターはよくあることだよね
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320 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:36:20 ID:oIJ6Q6Xk
>>308
漫画講座で「欠点を作ると一気にキャラが魅力的になるぞ」とか説明していたな
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326 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:39:12 ID:oIJ6Q6Xk
【スパロボDのνガンダム】
序盤から出てくるがそれゆえ終盤はパワーアップしないとやってられない

【スパロボDの真ゲッター】
序盤から出てきて終盤でもバリバリ使えるぞ

いったいなにが違うって言うんだ
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344 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:46:32 ID:oIJ6Q6Xk
>>315
【ハラルド】遊戯王5D's
放置すれば勝てる状況でこれでもかとオーバーキルを狙い続け
それがことごとく裏目に出て負けた。


【反射ダメージ】遊戯王ナイトメアトラパドール
守備力の高い守備モンスターに攻撃して受けるダメージの通称。
このゲームでは凄いダメージを与えるとそのダメージに応じてボーナスポイントがもらえ
特に反射ダメージが効率よかったので
反射ダメージが倍になる「アテスカの石像」の守備力をこれでもかと強化し
さらに反射ダメージを倍にして攻撃モンスターを破壊する罠「クロスカウンター」を発動して
万を超える反射ダメージを叩き出すオーバーキルが流行った。

ただし実際のOCGでは4倍にはならないとの裁定が下っているので注意。
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350 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:48:23 ID:oIJ6Q6Xk
>>341
Hi-ν登場は中盤なので乗り換えと考えた
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366 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 21:54:41 ID:oIJ6Q6Xk
【マタドガス】ポケモン
マスタードガスのもじりと思われる。
最初小惑星かと思ったぜ。

【万能地雷グレイモヤ】遊戯王
クレイモアのもじりと思われる。
なぜか攻撃したモンスターではなく攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。
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384 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:03:43 ID:oIJ6Q6Xk
>「兄さん!」「弟よ!」と呼び合う。

【兄弟(姉妹)の呼び合い】
フィクションではたいてい年下が「兄さん(姉さん)」と呼び、年上が名前で呼ぶが
現実ではどっちも名前で呼び合うもんである…

確かに第三者と会話していた時とかは「兄さん(姉さん)」になるけどさ。

フィクションでも弟(妹)本人に向かって「弟(妹)」と呼びかけるのはかなり希少だと思う
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403 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:13:20 ID:oIJ6Q6Xk
【ガンダム2.0】MG
バンダイ的にはアニメを再現した決定版として出したつもりだったのだろうが
「情報量少なすぎ」「つま先短いよ!」などとあまり評判がよろしくない模様。

翌年からは実物大ガンダムモチーフがドドドッと出ちゃうしなあ。
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423 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:23:10 ID:oIJ6Q6Xk
>>406
【BB戦士 RX-78-2ガンダム(アニメカラー) 】
BB戦士パーフェクトガンダムの素体にライフルとシールドを付けて発売された。
よくわからんが、評判よかったんだろうか。

>>408
【HGUC ZZガンダム】
HGUC至上最高傑作と名高いνと同じくヘルメットがスライド成型で左手が握りこぶしのみ
いや、こいつの左手がグーのみじゃダメだろ…
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440 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:36:50 ID:oIJ6Q6Xk
>>420
【氷結界の龍 トリシューラ】遊戯王
出てきたときに手札・場・墓地のカードをそれぞれ一枚ずつまで除外するすんごい効果を持つシンクロモンスター
アニメでは「俺の趣味じゃない」と言われていたが入れておいて損はないカードといっても過言じゃない。
(レベル9で素材が3体以上必要とやや出しにくいが素材指定がないのでデッキを選ばない)
指定して除外するのになんで「対象をとらない」のかというと

「『(略)除外できる』効果を発動したのであって『(略)選択して除外する』効果を発動したわけではなく
 発動時点ではどのカードを除外するのか指定していません。
 発動が成功した時点で初めて選び同時に除外するので対象をとりません」ということらしい

なるほど、まったくわからん。
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450 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:42:00 ID:oIJ6Q6Xk
【クロウ・ホーガン】遊戯王5D's
初代に例えると
「最初からデュエルが強くて、使うカードが素直に強くて、登場の遅かった城之内」といった所か?
なにそのチートキャラ。
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461 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:48:12 ID:oIJ6Q6Xk
>>444
実はギルファーデーモンの無限ループ1キルを阻止するために突然登場した概念らしい

【暗黒魔族ギルファー・デーモン】遊戯王
墓地に送られたとき装備カードとしてモンスターに装備させることができる。
装備したモンスターは攻撃力が500下がる
というカード。

装備カードを墓地に送って500ダメージを与えるカードに装備させるととんでもないことになるので
「墓地に送られた直後に装備させるか選ぶ効果なので
 墓地に送られた時に何かの効果が挟まると使用できません!」
ということになった。

でもこのために原作初登場時に使用したコンボが再現不可能になったのは有名。
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483 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:53:28 ID:oIJ6Q6Xk
>>478
コミックボンボン版では一緒になって破壊活動した挙句説教かますというすごい行動にでるよね
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493 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 22:58:24 ID:oIJ6Q6Xk
>>485
スタスクの間抜けさもさることながら
アストロトレインのバカっぷりも凄かったな。
ブリッツウイングはなんだかんだで凄い戦果を挙げてたが
その場のノリで裏切るビルドロン…

そしてそれらをまとめて大目に見るメガトロン
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529 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 23:12:13 ID:oIJ6Q6Xk
【6mmジョイント】リボルテック
共通の軸の太さを持つ関節パーツでは最小のリボルバージョイント
初期はクリック機構がなかったので補助的に使われるのがメインだった
最近は小ささを生かして結構重要な関節に使われていることもある
クリック機構があるとはいえ大型のジョイントに比べると弱いので保持力に不安を感じることも…

【4mmジョイント】リボルテック
主に手首に使用されるのでリストジョイントとも呼ばれる最小の関節パーツ。
初期の6mmジョイントのようにクリック機構がなく、軸も細い。
骸骨剣士では全身の関節に使用されるらしいが…保持力大丈夫かね?

>>509
いや、パワーローダーだ
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551 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 23:19:58 ID:oIJ6Q6Xk
>>525
【ダーク・ダイブ・ボンバー】遊戯王
洒落にならんバーン効果と優秀な攻撃力を持つレベル7シンクロモンスター。
かなり出しやすく、2ターン目に1キル余裕でしたな事態が多発したため、最速で禁止された。

「こんな効果でカード化したら一目でヤバいとわかるだろ!」
「パックの売り上げを上げるためにあえて壊れ性能で出したんだろ」
などと評される。
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555 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 23:22:01 ID:oIJ6Q6Xk
>>544
私はメッサーに乗せて修理させてました
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567 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 23:26:37 ID:oIJ6Q6Xk
>>562
DS版FF4のデカントアイテムはその心理を逆手にとってましたね
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571 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 23:28:08 ID:oIJ6Q6Xk
>>564
デンジが杉田とか言われてたけどぜんぜん違ったじゃないですか!!
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594 :それも名無しだ[sage]:2010/10/26(火) 23:45:04 ID:oIJ6Q6Xk
>>590
慣れればかっこよく見えるよ!ラグラージみたいに!

まあ三世代連続で炎格闘だったのは辟易したが。


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