トップページ > ロボットゲー > 2010年10月21日 > Z6b8/8oj

書き込み順位&時間帯一覧

50 位/1664 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数30300000000000011420032019



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦L part89
スーパーロボット大戦L Part90

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L part89
71 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 00:01:40 ID:Z6b8/8oj
>>62
まあね この様子だと月に行ってるのかもな
メキボスとの因縁つける必要あるしヒュッケ出せない代わりにグルガンストで戦うのかも知れん
スーパーロボット大戦L part89
160 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 00:21:35 ID:Z6b8/8oj
世界間を行き来するのがダメなんだろ
行ったら行きっぱなしなα外伝とか来たらEDまで居続けるダンバインみたいなのが理想なんじゃね?
スーパーロボット大戦L part89
191 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 00:28:26 ID:Z6b8/8oj
>>187
マジンパワーみたいな演出なら飛ばせないと思うが
スーパーロボット大戦L part89
477 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 02:13:04 ID:Z6b8/8oj
>>456
会話ウィンドウが完全に戦闘用のですがな
スーパーロボット大戦L part89
490 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 02:21:34 ID:Z6b8/8oj
>>486
Kでのダンガイオーの前科
今まで戦闘アニメを使ってのMAP上の合体演出なんてしてない 
CGか元アニメからの取り込み、携帯機なら一枚絵挿入程度
MAP演出ならランカのキラッとか種割れ、マジンパワーのような感じで処理するだろうが
そのいずれも会話ウィンドウの表示なし

ぶっちゃけ武装演出程造でもしないと新鮮さがないよ超電磁コンビ 完全オリジナルじゃなくて一応原作にもあるみたいだし
スーパーロボット大戦L part89
495 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 02:30:23 ID:Z6b8/8oj
>>491
あれクロスインの時の一枚絵だけじゃなかったか?

どっちらにせよ戦闘アニメレベルで作ってる物を頻繁に見れないイベント用にするとは思えん 
合体形態しかユニット用意されてないだろうし
スーパーロボット大戦L part89
751 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 15:16:47 ID:Z6b8/8oj
そういや今回もMAP移動時に音なるのかね
KとNEOでは採用されてたけど(NEOは鳴らないとオカシイ仕様だけど)
スーパーロボット大戦L part89
786 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 16:40:34 ID:Z6b8/8oj
>>782
アトリームに帰れ
スーパーロボット大戦L part89
809 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 17:05:00 ID:Z6b8/8oj
スクコマ2、Z、K、Lの4作品だね
学園とACERを含むか含まないかは人によるだろうが…

ちなみに 
スクコマ2、Kがキラ主体
Z、ACERがシン主体 Lではどうなるのかねぇ
スーパーロボット大戦L part89
815 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 17:07:22 ID:Z6b8/8oj
>>807
個人的にはかなり飽きた 
ACE含めるとかなりの頻度で作品の話みてるし
次参戦する場合は居るだけか原作終了後のif展開やって欲しいわ
スーパーロボット大戦L part89
830 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 17:18:07 ID:Z6b8/8oj
>>826
キラメインの場合シンが空気と化すので叩きどころが見当たらない

種も3度目の参戦のWでかなり色々変えて来たし
今回4度目の種死もシナリオは変化球で行くんじゃないだろうかね
ステラやレイのフラグ無しデフォ生存はある気がするが
スーパーロボット大戦L part89
880 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 17:57:02 ID:Z6b8/8oj
クルーゼがDr.ヘル・シンクラインと並んで出て来たのは吹いたw
それと同時にウィンキー的なノリを思い出して懐かしくなった
スーパーロボット大戦L part89
919 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 18:20:24 ID:Z6b8/8oj
ガガガ優遇なのは組織とそのバックボーンの設定も便利だからシナリオにも組み込みやすってのがあると思う
Wのヴェルターは何時もみたいな宙ぶらりんな独立愚連隊じゃなく
ちゃんと認められた防衛軍だったのは良かったと思うんだがな ブルコス無双もなくなったし
スーパーロボット大戦L part89
954 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 18:57:39 ID:Z6b8/8oj
サブタイトルはMXのが好きだな 漢字だけフォント違うのが印象に残ってる
スーパーロボット大戦L Part90
102 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 21:04:08 ID:Z6b8/8oj
ハイネ用はいらんなシン機のありがたみが薄くなる
スーパーロボット大戦L Part90
117 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 21:13:18 ID:Z6b8/8oj
>>105
アーリーってTV版前期のOVAデザインなんだから
隠しでカスタムより強いとか使いやすいってのもおかしな話だし

今後TV版のシナリオ再現した際、デザインはアーリーでとか
そんな感じでの登場になるんじゃないの?出るんならの話だが


乗換自体も今後廃れていくと思うけどね 
カットインの兼ね合いや専用台詞の充実化考えたら
スーパーロボット大戦L Part90
140 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 21:20:09 ID:Z6b8/8oj
>>120
乗換と武器持ちかえの所為で各ロボットのアニメの作り甘くなってるけどな
全部が全部同じ動きするのは勘弁して欲しいわ せめてPTとAMでぐらいはモーション変えて欲しい
スーパーロボット大戦L Part90
233 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 22:24:25 ID:Z6b8/8oj
シナリオでの扱いが難しいんだろ 
テロリストで連邦とは敵対関係にあるとか
逆シャア後でアムロとシャアが居ないのが理想的な状況だし

αなんかだとハサウェイがZ時代の設定だから出しようなかっただろうし
Zでネタフリはあったけど出すかどうかは続編出てみないとわからんしな

スーパーロボット大戦L Part90
266 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 22:44:26 ID:Z6b8/8oj
>>263
システムちゃんと読めよ Kのとはかなり変わってるぞ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。