- スーパーロボット大戦L part89
250 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 00:46:24 ID:KxfUMjk2 - シリーズ化するにはマルチエンドも間違いなく足枷だなぁ
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257 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 00:49:29 ID:KxfUMjk2 - >>245
もうPS2のスパロボが何作か出た後に初めて第四次Sやったんだけど、 その操作性の悪さたるや「リメイクされなきゃ無理」ってぐらいだったな
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288 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 00:57:33 ID:KxfUMjk2 - 最近のスパロボだと、Kが地味に操作性よくないんだよね
精神コマンドのレスポンスとか、シナリオ間のメニュー画面とか、いまいちしっくりこない
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335 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 01:10:53 ID:KxfUMjk2 - システム次第ではDと-では大きな差が出てくる
飛んでる敵にも切り掛かっていけるか否かとか 今回そういうシステムかは知らんが
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345 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 01:15:00 ID:KxfUMjk2 - でもさすがに今やるなら、どうしてもからくり雷神王使いたいってわけじゃなければGCよりXOだよな
演出強化されてるし、ザコの種類も増えてザク地獄間も薄まるだろうし
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361 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 01:18:26 ID:KxfUMjk2 - >>343
ドラグナーがカスタムになってもドラグーン使い続けられるよ
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385 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 01:25:04 ID:KxfUMjk2 - >>367
まぁGCの場合は合体攻撃でもなけりゃスーパー系の最高火力は横並びだから…… むしろ序盤からボディのHP削っていけるから便利じゃね?
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416 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 01:36:54 ID:KxfUMjk2 - たまには日本国内だけで完結できるスパロボも見てみたい
トライダーやエルドランシリーズ、電童やダイナミック系で固めて 新規及びリアル分にパトレイバーを……
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431 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 01:41:54 ID:KxfUMjk2 - >>421
じゃあ世界の防衛担当にGガン(原作終了後) NEOだこれ
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463 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 02:05:28 ID:KxfUMjk2 - ヤルダバ無双自重しなかったら半日かからずクリアしてしまったのが印象深い
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470 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 02:08:18 ID:KxfUMjk2 - >>462
宇宙に出たおかげで資源が潤沢、戦争ばかり起きてるから量産して価格も下落、なんてことになってるかもしれん
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487 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 02:17:34 ID:KxfUMjk2 - NEOは魔法で回復しても納得してしまう機体が多かったな
普段のスパロボだったら「魔法万能過ぎだろ!」ってツッコミたくなるかもしれん
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615 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 11:15:15 ID:KxfUMjk2 - ΖとΖΖの同時進行が珍しくなかったスパロボなんだから
種と種死も同時進行すればいいんじゃね
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636 :それも名無しだ[sage]:2010/10/21(木) 11:32:15 ID:KxfUMjk2 - Ζ終了後で基本的にΖΖ〜逆シャアなのに仮面シャアで出てきて、後でのうのうとクワトロとして仲間になったりしたこともあったな
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