トップページ > ロボットゲー > 2010年10月20日 > G3hxsUne

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それも名無しだ
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109 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 07:47:52 ID:G3hxsUne
バズ神様は売る事を検討し、盾ミサ神様は嬉しさを隠し切れないご様子です
てかもう二人ともコテハンつけちゃえよw
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114 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 08:12:47 ID:G3hxsUne
>>113
バズの威力が仮に半分になるとしても、今まで2発で済んだのが3〜4発になる程度だし
爆風ダメだけが下がるんだとすれば、胴直撃2発でOKなのは変わらんしな

グレに関しては「一部」って表記が気になるところだな
盾ミサ警戒してアンチミサ積む奴が多くなるだろうし、
スカウが現状維持だとなんだかんだで盾グレが増えることになりそう
あとは修正されなかった盾を生かしての盾ガトも増えそうだな
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117 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 08:18:29 ID:G3hxsUne
グレはともかく、バズは面制圧用って訳じゃないでしょ
バズに関しては直撃ダメ自体は今のままでも良かったんじゃないかって思う
直撃した際に他の部位までほぼ同等のダメが入ることと、
ダメだけ見れば直撃でも地面撃ちでも大差ないってのが問題だったんだしね
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120 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 08:30:31 ID:G3hxsUne
まぁ闇討ちって時点で相手の意識は他に向いてるだろうから確かにタイマンではないけど、
ミサに関しても真正面からしかロックしないわけじゃないし、
ゲームの性質上タイマンを意識するほうがおかしいわな

てか、タイマンしかしないような猪突猛進の奴しか相手にせず、
数的優位や位置取りを意識して戦う相手からはガン逃げしといて
「俺といい勝負した奴の数はこんなもんしかいない(キリッ」
とか言っちゃうのもなぁw
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152 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 12:03:49 ID:G3hxsUne
公式と>>2ぐらい見ろよ
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157 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 12:34:17 ID:G3hxsUne
わざわざID変えてまでご苦労様です
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170 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 13:20:53 ID:G3hxsUne
グレのエイム中やロック中もガードできなくすりゃいいだけでしょ
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175 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 13:28:24 ID:G3hxsUne
いや、FMOはまるで知らんw
常識的に考えて、ってとこかな?
FMシリーズでも反撃の代わりにシールドを選んで防御とかだったし、
武装と一緒に使えるのがおかしいだろ、と
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177 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 13:31:18 ID:G3hxsUne
>>174
近距離では使わんけど、だったら攻め手は距離離せばいいだけでしょ
盾グレグレなら距離離れてもグレしか攻撃手段ないんだし、
そうなればエイムはどうしたって必要になり、ガードを解かざるを得ない
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220 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 15:44:51 ID:G3hxsUne
バズ神様がえらいぶーたれてんなぁw
結局はバズの威力に頼った戦い方しかしてなかって事かw
弾速やらよろけやらには変更ないんだから問題ない、ぐらい言ってのけろよw
そして盾ミサ様がホントにトリップつけてくれててワロタw
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226 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 15:50:32 ID:G3hxsUne
今まで他人事みたいに傍観してたけど、■eに修正の意思があることがわかって
ミサまで修正されたらたまらん!と騒ぎ出したんだろw
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247 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:13:30 ID:G3hxsUne
修正として無理なのはわかってるから妄想垂れ流しだが、
ミサは近接信管にしてロケぐらいの爆風にしとけばいいんだよ
その際爆風にはスキル乗らないのが理想だけどね
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249 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:15:54 ID:G3hxsUne
お、きたのか
PS組はレポよろしく
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256 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:21:36 ID:G3hxsUne
盾は修正簡単なので言うなら、装甲・スキル発動率半減ぐらいでもいい
それなら砂が一発で壊せるようになるしね
細かい修正もできるなら、ガード中は攻撃行動一切不可、かな
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261 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:25:15 ID:G3hxsUne
ん?攻撃力だけ?爆風ダメは?
このままだと2発で達磨に変わりなさげだが
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267 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:29:29 ID:G3hxsUne
とりあえず1ゲーム終了まで全裸待機だな
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270 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:32:02 ID:G3hxsUne
ちょ、途中参戦できないのに戦力比崩れたままスタートってw
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280 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 16:40:26 ID:G3hxsUne
でもとりあえずPS3もマッチングバグはなくなったのかな?
いや、奇数スタートとか改悪もあるみたいだけどさ
そして格闘は修正なしか・・・残るは爆風ダメがどうなったかだな
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303 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 17:00:29 ID:G3hxsUne
バズとサンボルの威力が下がったものの爆風にはなんら変更がなく、
軽量はバズ2発で達磨のまま、サンボルも面制圧に変化なし
マッチングは直ったけど奇数スタートでバランス崩壊

これでFA?
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321 :それも名無しだ[sage]:2010/10/20(水) 17:19:37 ID:G3hxsUne
バズの爆風に関してはだいぶよさげだね
盾サンボルはどんな感じなんだろうな、それがちょっと気になる


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