- スパロボのシナリオとライターを語る 64
786 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 06:36:13 ID:yoF6y0PU - 寺田のアニメ解説、開始直後にアインスケに倒されてしまう前作の主人公リュウセイとSRX、について。
『前作の第一話冒頭でもサプライズ的なシーン入れたので今作でも何かやろうと… いや、正確に言えば「やった方がいいのかなあ」だったんですが 色々と悩んだ末、かなりのリスクを覚悟の上で入れ込みました。』 かなりのリスク、ってどんなリスクだろうか。 前作の主人公リュウセイが、別(今作)の主人公キョウスケと戦って負けた事に対してのファンの反応とか?
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791 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 09:02:27 ID:yoF6y0PU - 相応の問題が起こる事を覚悟してのサプライズ、と言う口ぶりだけど
敵役になったアクセルにやられる主人公が悪役化したアインスケにやられる平行世界のリュウセイ死亡には 既にアクセルやキョウスケを壊しに壊したOGでどれ程のリクスとサプライズの効果を予想してるのか?と
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 91
871 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 12:34:54 ID:yoF6y0PU - >>858
エクサランスにも色々なフレームを開発した理由とかあったんですけどね… OG出演と一緒に全部無くなっちゃいました
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888 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 12:48:17 ID:yoF6y0PU - Rからの携帯オリ主人公機ってデザインが皆リアル調で…スーパー系の魅力に乏しいですよね
(って言っちゃったけど、Jではグランティードじゃなくてクストウェルを使ったことは黙っておこう)
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898 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 12:56:36 ID:yoF6y0PU - Dのスーパー系はエネルギー体当たりだったり、拳でかち割ったりしたじゃないか!
(でも後継機は剣だったような…いや、よそう…俺のうろ覚えで皆を混乱させたくない)
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796 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 13:05:01 ID:yoF6y0PU - 実際よくある手法というか、同じことなら前作でもやってたし
今回もサプライズのためにやったと言ってる寺田が リュウセイの件だけが特別にリスクがあったかのように述べてるのが謎だなぁ、と
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920 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 13:09:44 ID:yoF6y0PU - Aは最終話で流れる不気味な前奏で始まるのが、タイトルコールで勇ましいOPになるのが燃えたのに…
それを逆にするなんて、APが理解できないし…納得もできないよ…
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942 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 13:47:48 ID:yoF6y0PU - >>941
バチーン!
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804 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 14:36:54 ID:yoF6y0PU - >>799
サプライズ目的で出したけど話として纏められなかった前作を知った上で やっぱりサプライズ目的の演出だったのに今回は期待してるってのはどうかと まあ、夢の対決(?)の言い訳に、向こう側のキョウスケは悪者だったからアクセルは敵対してます、に変えてるから アインスケ省いてしまうとOGアクセルの言い訳が立たないんだろうけど 既にこんな扱いにした主人公を何人出したOGで、リュウセイに関する寺田の発言は疑問
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13 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 14:39:12 ID:yoF6y0PU - ミストさんが亡くなってしまったからな…
(俺もバチーン!してたことは黙っておこう)
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806 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 14:53:48 ID:yoF6y0PU - いい意味での不意打ちってどういう意味?
リュウセイ嫌いならいい意味での不意打ちだろうけど、普通にファンだったなら嫌な役を振られた、と思うところじゃない? ゲームやってるなら散々改変見てるから、またリュウセイか、だし
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45 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 14:59:50 ID:yoF6y0PU - ラインバレルは面白いじゃないですか…
(って思わず言っちゃったけど漫画しか読んだことがないから胡散臭かったかな?)
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811 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 16:28:38 ID:yoF6y0PU - アクセル敵にしたときには夢の対決とまで言ったり、
その他にも版権に出てたオリキャラ同士で踏み台に踏み返しを続けてたOGだが、今作もそんなOGの展開の一つのはず それを、前作主人公リュウセイとその搭乗機、色々悩んだ、リスクを覚悟、だのと 今回のリュウセイの扱いに関しては突然こんなことを言い出した訳で
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135 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 16:45:59 ID:yoF6y0PU - 当時はスパロボもそこまで名が売れて居ませんでしたし
ぶっ飛んだ設定作っても、ユーザーどころかスタッフすら原作を把握してなかったそうですしね… (だからってあんなシナリオを作るんなんて許されることじゃない…やっぱりウィンキーは駄目じゃないか!) いやぁ、戦闘スキップ無しは強敵でしたね
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143 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 16:49:23 ID:yoF6y0PU - >>136
W勢だって!?新スパにはヒイロ君しか居なかったんだ!発言にはもっと気を使ってくれ! まあ、一応ゼクスさんとかリリーナさんも居たはずですけどね… (…リリーナさんは本当に居たっけ?いやよそry)
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814 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 16:54:22 ID:yoF6y0PU - >>812
いや単純に、リュウセイを名指しにしてるから>サプライズ ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogin/netabare/index.html
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161 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 17:08:03 ID:yoF6y0PU - ライブレードはDCでクリアしたんですけどね…キャラとシナリオは評価できましたよ!
(システムのダルさは言葉では言い表せませんよ…)
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819 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 17:19:18 ID:yoF6y0PU - 夢の対決を散々叩かれた後になって、OGS悪セルは善玉扱い、で済ませようとしたし
外伝でもMX参戦サプライズの裏でRの扱いがまるで成長していない…状態だったのに 今頃になってリスクを感じたのならたいした奴だ…
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824 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 17:33:10 ID:yoF6y0PU - 森住はキョウセレン主役で俺得シナリオだろうけど
やっぱアクセルはあれで満足なんだな…おっぱい(ラミア)は味方だし Aの扱い知ってるから、OGSやった人は超楽しいってのに温度差を感じる
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829 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 17:51:30 ID:yoF6y0PU - >>825
まあ話はアバンの事だろうけど、その中で倒されたリュウセイとSRXの境遇について語って リュウセイのことを指してない、と言うにも >>826 OGの扱いに違和感覚えてるのに、原作が来い、って
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204 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 18:03:11 ID:yoF6y0PU - >>196
隊長「アンジェリカ。これは命令だ」
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247 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 18:30:58 ID:yoF6y0PU - Rは劇場版ナデシコ初参戦じゃないですか!それだけでも価値はありますよ!
(出番が全然なくて心底ガッカリしたことは黙っておこう…)
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378 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 19:53:35 ID:yoF6y0PU - KMNは多分世界で一番スパロボという作品が「嫌い」です。
でも、世界で一番「好き」でもあると思っています。 「何言ってんの?」 と思われるでしょうが、色々な作業をしている間は 「もうファフナーのこと考えるの飽きた!」「あ、でもオモシロイこと思いついたからバッドエンドにしよう」 「夜中にシナリオ書くの疲れすぎ!」「あ、でもこのアトリームの設定は良くまとまったなあ」 など「好き」と「嫌い」の繰り返しなのです。 これって作品提供側としてどうなのかな?と思っていたこともありますが、 やっぱり一方的に好きなだけだと反動で一気に嫌いになりそうで、逆に怖いんですよね。 人間関係も遠慮なく喧嘩できる方が長続きすると思うんです。 だからボクは、作品を作るときに 「皆がイメージが壊れた!といって嫌いになるかなあ?」 と思うところも、ネガティブな事ばっかり考えるのはよそう!と容赦なく盛り込みます。 皆さんにも、スパロボのことを「好き」になったり「嫌い」になったりして欲しいわけです。 その方が、ミストもシェルディアもミストもアンジェリカもミストもミストもミストもミストもミストもミストも 皆に長く愛してもらえるんじゃないかな……って信じているから。 (って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、愛してもらえるってのは嘘くさすぎたかな…?) ということで、スパロボという作品は、 これからも常に都合の良い面だけを一方的に供給するということはありません。 時々は、気に食わないところも出てくるかもしれません。 でも、KMNを叩いても原因の解決にはなりませんよね? だから、皆さんもスパロボのことを 「好き」になったり「嫌い」になったりして下さい。 そして、作品が終焉を迎える時まで、アトリームへ「愛」を注いであげて下さい! 全国のスパロボユーザーの皆さん、最後までスパロボKをよろしくお願いします。 ……まあ、いつ終焉の時を迎えるかはわかんないんですけどね!てへっ! 上の話題で行ってスレで見つけたけど流石に長すぎたかな?
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429 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 20:53:20 ID:yoF6y0PU - >>422
「…ちょっと、迫害されたり苛められたりって事はあったけど…」 って本当は否定して欲しかったんじゃ… (いや、よそう。俺の勝手な想像でシェルディアを傷つけたなんて思いたくない) ネガティブな事ばっかり考えるのはよそう!
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436 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 21:03:41 ID:yoF6y0PU - >>428
そうだな。俺だってそういう経験はあるしね でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。 そうそう、そういえば今そを7回くらい言ったかな?
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 92
460 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 21:17:21 ID:yoF6y0PU - バハムートラグーンでは主人公に自分の名前
ヒロイン?に好きな子の名前を入れたプレイヤーだっているんだ! 発言にはもう少し気を使ってくれ!
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462 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 21:18:10 ID:yoF6y0PU - >>459
聞かせてるんですよ…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 92
520 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 21:41:40 ID:yoF6y0PU - 森住さんはナムカプ2でも作っててくださいよ…
(あんなにAファンと森住とで思い入れの差があるとは思わなかった…!)
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527 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 21:46:55 ID:yoF6y0PU - >>523
だからってOGで迷走してるのが正しいやり方だって言うんですか? なんだっていい!森住に版権クロス物を作らせるチャンスだ! (でもプロットは別の人に任せた方が良いかな…)
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535 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 21:54:16 ID:yoF6y0PU - ゼノサーガは海外向けへの改変を要求され、
ナムカプは目標売り上げをん十万単位にした上のミスなのに… やっぱりバンナムの上層部は駄目じゃないか…! (聞きかじりのネタなのは黙っておこう…)
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572 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 22:16:11 ID:yoF6y0PU - クロノトリガーは「悪い奴をやっつけて未来を救いました。めでたしめでたし…」
と言う王道の作風だった所に クロノクロスは「でもそれって根本的な解決になりませんよね?」と 前作の戦いを悪いことだったかのように否定した上、主人公達をバッドEDにしたのが嫌われた原因なのに… それをDS版にまで持ち込むなんて、理解できないし…納得できないよ…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 92
590 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 22:23:26 ID:yoF6y0PU - >>571
スパロボにだってありましたよ…キャラの改悪に定評のあるスパロボがね… (ここでOGの名前を出せばKは叩かれない…よね?)
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 92
614 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 22:35:56 ID:yoF6y0PU - ウィンキー時代のオリは意外と自重してたんですけどね…
シュウさんがフリーダム過ぎて叩かれちゃいました…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 92
632 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 22:45:40 ID:yoF6y0PU - >>615
アトリームにだってありましたよ…地球の異世界とは比較にならないほどの多くの異世界がね… 爺さん世代にはもう鎮圧し終えて奪った…じゃなくて受け取った概念を開放するだけだったんですけどね… アトリームと一緒に全部無くなっちゃいました
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645 :それも名無しだ[sage]:2010/10/11(月) 23:06:40 ID:yoF6y0PU - >>640
奴らの考え方はアトリームそのものですよね…鎮圧されて当然と言うか… (新作は設定羅列に付いていけなかったのは黙っておこう…)
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