- スパロボのシナリオとライターを語る 64
566 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 14:14:33 ID:qkjPU9i2 - >>552
富士原氏は自分の好きなキャラが死ぬのは我慢できない人。 オウカとウォーダンがしれっと生き延びて仲間になる漫画も描いてますよ。 あと喰霊・零の黄泉とか
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574 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 16:44:22 ID:qkjPU9i2 - 今やってるアニメの1話では、アクセルがアインスケの右腕を破壊するけどすぐに再生して
後にアクセルがキョウスケの右腕をもぎ取ることになる伏線を張ってたね。
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579 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 16:55:33 ID:qkjPU9i2 - 大破したアルトアイゼンの腕をもぎ取ったのも別に恨みからではなく
OGSでは向こうのアルトみたいに再生しないのか試してみた、ということになったし おそらくアニメでもそうなるのだろう。
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606 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 17:40:41 ID:qkjPU9i2 - 異形の存在に変貌したのはアインストのせいでも
それ以前から連邦主力部隊のエースとしてシャドウミラーとは敵対していたんだから こちらの世界でも敵視・警戒するのは当然だろう。
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613 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 18:15:33 ID:qkjPU9i2 - リメイクされる前の昔のゲームの失敗を掘り起こすのは
いい加減上書きして忘れてやれよw
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617 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 19:06:09 ID:qkjPU9i2 - ゲームのOG2でクスハ・ブリットが龍虎の操者に選ばれたのは
「元のゲームでそうだったから」以上の理由は感じられなかったからね。 その辺りは膨らませて欲しいな。
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627 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 20:22:57 ID:qkjPU9i2 - OG2において、Aはラミアルートを正式採用した以上
アクセルは敵の単なる一幹部として死んでもおかしくないところを 主人公キョウスケのライバルに据えたのは、 当時のスタッフにとって精一杯のフォローのつもりだったのかも知れないがな。
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632 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 20:54:00 ID:qkjPU9i2 - 今更言っても詮無きことだが
Aにゲシュペンストやブロウニングの姓が無駄に出なければ OGに出てもインパクトと絡むことは無かったんだろうけどな。
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650 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 21:28:30 ID:qkjPU9i2 - ウォーダンなんてホント、今のゼンガー対α外伝ゼンガーの
「夢の対決」をやりたいがためだけに創造されたキャラだよね。 シャドウミラーの人造人間という設定そっちのけでメイガスにばかりご執心で。
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655 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 21:47:00 ID:qkjPU9i2 - ウォーダンは機体とか台詞とか未来ゼンガーの形だけを借りた
いわゆる「にせゼンガー」だったから負けて死ぬのも自然だし 意外とうまく収まったけど あれがα外伝の設定を生かした未来もしくは異世界のゼンガー本人だったら 色々と面倒だったかもなぁ
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679 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 22:49:59 ID:qkjPU9i2 - 時間云々の台詞はRポータブルでも使えるように録音したんだろうな。
そして本編シナリオと戦闘アニメを作るスタッフは別なので そのまま使用してしまったと。
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687 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 23:09:27 ID:qkjPU9i2 - エミィはデュミナスの配下だし
ダークブレインはデュミナスを作った創造主の位置に当てはめられただけだし 踏み台と言うよりは確定した設定の無いロア達が Rの設定に取り込まれたと言えなくもない。
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709 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 23:40:30 ID:qkjPU9i2 - まぁOG2リメイクの際に後からねじ込まれたのも
おそらくスタッフの意志では無いだろうし 今後もシリーズが続くことを考えればタイムスリップネタも使い辛い、 正直邪魔な存在だったことは事実かもね
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715 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 23:52:21 ID:qkjPU9i2 - 本人はホントにただの復讐鬼なのに
ガンソードのヴァンも周囲に妙に持ち上げられていて 個人的には不快だった。
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