トップページ > ロボットゲー > 2010年10月09日 > CzbCSg8c

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それも名無しだ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:37

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[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:37
59 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 00:06:43 ID:CzbCSg8c
>>53
その発射速度を加味してもダメージ量に20倍以上の差があるわけだが。
だいたい、GGにはバズにはない"オーバーヒート"と言うのがあってだな
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75 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 00:30:10 ID:CzbCSg8c
>>61
アナコンダでトリガー引きっぱなし6秒でオーバーヒート
ゲージがゼロになるのに3秒かかり、
6秒間で発射できた弾数は125発。
1秒あたり約14発撃てる計算になる。

対してバズは、30秒で25発撃てた。
1秒当たり0.8発の計算。

バズ1発の威力はGGの約48倍だから、
GG:1秒当たりのダメ14
BZ:1秒当たりのダメ38

アナコンダ2基積んでも火力負け余裕でした。
しかもバズはほとんど弾がぶれないのにGGはぶれまくり。
そのうえ範囲ダメもない。
それなのに重さだけはバズなみという。

>>72
そうか、じゃあお前はGGでがんばってくれ。
俺はBZで行くよwwww
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91 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 01:00:34 ID:CzbCSg8c
>>78
トリガーを引いてから、オーバーヒートし、熱量バーがゼロに戻るまでの時間で計算した。
ちなみにどんなにひいきしても1秒間で20発が限界。(1分間で1200発)
1分以内に1200発を撃ち切る(1秒で24発)とかかなりシビア。

>>84
1秒であわせたのは馬鹿にでもわかり易くする為。
それに、これでもGGのほうが優位になるように数字を丸めてるんだぜ。
あと、ダメ38は「GGのダメを1としたときのBZのダメ(48)」に0.8を掛けた値な。
ついでに言うと「無条件に打てたときの数字」なのはGGも同じ。
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117 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 01:26:44 ID:CzbCSg8c
>>90
いやさすがにそれはGGをひいきし過ぎだろ。

>>101
ミサはアンチミサばら撒く奴が居たらキルを稼ぎづらいし、
すぐに物陰に隠れるチキン野郎ばかりだったり、
少人数だったりするとやっぱりキルを稼ぎづらいし、
盾+リペアや高機動バズを相手にするのもしんどいからな。
軍曹以下の初心者だらけだと阿呆みたいにキル稼げるのは確かだけど。
苦手なシチュエーションが少ないグレのほうが安定してキルを稼げる。
火力も群を抜いて高いしな。
盾グレ>バズ+ミサ(orグレ)>盾ミサの順だろう。
盾ミサは雑魚狩り用。
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138 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 01:53:21 ID:CzbCSg8c
>>128
総合火力

>>133
正面から行くからだろ。
どうでもいいけど今のFMEは格闘機というよりロケット機だよな。
さすがに格闘のみで戦果上げてる変態は見たことないわ。

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148 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 02:05:03 ID:CzbCSg8c
>>137
後ろからこっそり近づいて殴る→よろけた瞬間にロケラン一斉射撃

これだけ。
もちろん正面から殴りに行ったら余裕で死ねる。
ちなみにロケランを正確にボディに当てる技術が必要。
格闘武器は相手をよろめかせてロケランをかわせないようにするためだけに使う。
EN使わないEMPのような使い方。
殴って倒そうとしてはダメ。
無理だから。

>>141
お前の画面では当たってても、相手の画面では空振りしてる。
つまり当たってない。
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252 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 10:11:10 ID:CzbCSg8c
>>208
>>205とは別人だが、
デスマで空気読まないバズ様が居たから押さえ込んでやってるのに、
初心者(低階級)どもはその押さえ込んでる俺を後ろから撃ちやがるからな。
無知とは恐ろしいぜ。

仕方がないからバズ様を解放したら、
初心者どもは案の定0kill/15dethとかになってたわ。
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260 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 10:55:04 ID:CzbCSg8c
>>257
俺もこれからはバズ様と一緒に
盾グレで初心者狩りに勤しむ事にするよ。

ちなみにデスマでバズとかグレ持ってる連中は「わかってる」奴が多く、
こちらからしつこく攻撃しない限り、不要な戦闘は仕掛けてこないぜwwww
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263 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 11:01:35 ID:CzbCSg8c
>>262
じゃあ「効率の悪い戦闘」に言い換えるよ。
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278 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 11:40:20 ID:CzbCSg8c
>>270
それだと「目の前に居て、落とされる敵」が初心者だけになるんだよ。
つまりお前も立派な初心者ハンター。

>>273
RDで後退しながらグレ撃ってりゃ死ぬじゃん。

>>275
小学生が相手でも全力投球フルスイングするタイプかよ。
人種が違うとしか言いようがないな。
俺はどちらかと言うと「良い勝負がしたい」タイプみたいだわ。
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289 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 11:55:08 ID:CzbCSg8c
>>282
部屋を自分で選べないからな。
そもそもプレイヤーが少なすぎて、
部屋を抜けて入りなおしても同じ部屋に入るし。

>>285
「紳士プレイをアピール」とか何わけのわからないこといってんの?
ここ"匿名"掲示板だぜ?
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300 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 12:15:03 ID:CzbCSg8c
>>295
システム上、「銀以上が集まるのを待つ」という行為ができないわけなんだが。
お前FMEやったことあるの?

>>296
一瞬とはいえ、RDできなくなるから他の機体でも致命的だろ。

>>297
じゃあへりくだって言えばよかったのか?
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308 :それも名無しだ[sage]:2010/10/09(土) 12:32:12 ID:CzbCSg8c
他の肩武器のほうがスキル発動は安定しているけど、
発動したころには敵死んでるよね。


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