トップページ > ロボットゲー > 2010年10月06日 > wf/J/6qg

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それも名無しだ
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970 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 01:15:03 ID:wf/J/6qg
ありゃエッジってよりは、どっかのオーガニック的な何かを思い起こさせるな・・・
あの断続ジャンプに効果音がついてたら、やられても文句言えねぇw
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976 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 01:28:47 ID:wf/J/6qg
>>974
紳士だなw

ただ、何スレか前から結託したデスマッチ参加者の話はチラホラ出ている
初期は互いにボイスチャットを使っている3人
その後は同じクラン名の3人の報告がしばらく
今日はクラン別々で3人か

ま、同じ連中である保障は何も無いが・・・キック(orブラックリスト)機能が欲しくなるなw
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6 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 01:29:42 ID:wf/J/6qg
なんで>>2-3と荒らされてんだw
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17 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 03:11:12 ID:wf/J/6qg
冷静に考えりゃ、いくらモストロがスキル発動3倍といったって
ありゃLv1しか装備できんのよね・・・
確率で言えばいい勝負だが、その効果がLv1な事を考えると頼り切るのも考え物だな

時間当たりのスキル試行回数(≒連射速度)が
ジュアリーが5、モストロが3.33、霧島が1、ヘキサファイアが0.77、サンボルが0.44

んで一回あたりの発動率が、アシッドで言えば(モストロのみLv1、他Lv3)
ジュアリーが2%、モストロが5%、霧島が10%、ヘキサファイアが13%、サンボルが23%

たぶんこんな感じ
適当な計算だが
連射系前3者を実際に1秒間撃った時は順に、9.6%、14.3%、10.0% 3秒間だと26.1%、37.0%、27.1%
さらに両手持ちで倍になる、と
正直眠け眼で怪しい算数だが案外バランスいいんじゃなかろうか ガトリング以外
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145 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 17:45:41 ID:wf/J/6qg
>>142
チーデスなどで一人になっても抜けないプレイスタイルだと
キルレートが1を割り込む事もしばしばあるな

初期の頃にそれやって、0.5を割り込んだ事がある
あんときはさすがに抜ける事を考えたぜ・・・
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158 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 18:04:22 ID:wf/J/6qg
>>156
a.肩を外して重量パーツにして耐える
b.盾を持つ
c.ホバー足で非RD回避を極める
d.現実は非情である。大人しく死ぬ。

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168 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 18:15:36 ID:wf/J/6qg
ところで、盾の耐久力ってどんなもん?
鬱陶しいという声は多いけど、盾の研究ってさっぱりだよな
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185 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 18:31:59 ID:wf/J/6qg
盾の耐久800程度か・・・
盾スキル発動率が額面通りかはわからないが
武器によっては確率的に破壊不能な可能性もあるなw
なんにせよ、壊すとしたら単発系のお仕事か
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227 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 19:01:48 ID:wf/J/6qg
とりあえず大雑把に盾の発動率見てきた
とりあえずなんで僅か100発だけながら、パーフェクトシールドVが10回発動した
額面よりはちょっと多いが誤差の範囲、概ね表示に近い数字で発動してるっぽい

とはいっても、7.5%もあれば5発食らった時点で32%発動してる
10発時点なら54%、24発時点なら84%の確率でパーフェクトシールドVが発動している計算になる
某連射速度24武器でパーフェクト3の盾を1秒撃つと、ほぼ必ず発動しているってわけだなw

まあ単純計算で、盾の耐久が800だとしたら単発60の火力で五分
2:8で優勢取れるくらいにするにゃ、3発で破壊する270程度の火力が欲しい計算だな
BZ、RF、GRあたりの他には・・・格闘くらいか
シュラプネルでロケットあたりなら、何とか及第点かねぇ こりゃ厳しい
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295 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 20:55:49 ID:wf/J/6qg
以前、開幕3秒くらいで撃破ログが出た時は何事かと思ったが
なるほど、そんな位置でスタートすることもあるのかw



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