- もしもスパロボにアーマードコアが参戦したら
696 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 15:27:45 ID:eRTc9d9V - プライマルアーマー
ダメージを1500低減。発動回数により減衰あり。次のターンで減衰は完全回復。 AAを使うとそのターンは消失。
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- 【AC5】アーマード・コア5【41機目】
437 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 15:36:13 ID:eRTc9d9V - それなんてメタルウルフ
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455 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 18:10:34 ID:eRTc9d9V - >>447
あれ音楽とあいまって最高にカッコいいよな。OPムービーで一番好きだわ。 ・・・ああ、騙されましたよ。
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464 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 19:23:27 ID:eRTc9d9V - ACERやFMエボルヴの芳しくない戦績のせいで
フロムはAC5が大ゴケするのを恐れて容易に出せなくなってるんじゃね?
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470 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 19:41:47 ID:eRTc9d9V - >>467
ベガスは俺の中では、最も面白かった神ゲーなんだがな。 ゲーム自体が面白いから、自然にプレイ時間が増えて階級も上がるのが理想的な姿だと思うんだ。 ベガスはこの要点を結構満たしてたと思うんだがな。 もううろ覚えだが、最高階級のエリートまで上げても得られるのはコスチュームだけだったはずだし。 アンロック要素で得られるものは、あまりゲームの戦績に関係しないもののほうが良いよな。
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476 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 19:56:30 ID:eRTc9d9V - アンロックはオマケで、プレイする行為自体が目的なわけだしな。
これが逆転すると作業ゲーが生まれてしまうわけだ。
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482 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 20:05:07 ID:eRTc9d9V - 「アイツどんな種類のミサイルでも避けやがる・・・やりこんでやがるな」って言うのか。
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486 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 20:26:46 ID:eRTc9d9V - 見返りを求めてもしょうがない
それは(^O^)/
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489 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 20:28:26 ID:eRTc9d9V - 誤爆
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498 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 22:00:15 ID:eRTc9d9V - 崩壊待ってる間にモコモコにされるんですね。
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518 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 23:01:49 ID:eRTc9d9V - 弱点部位はダメージ数倍通るようにすればいいじゃん。
耐久力が神バランス前提で
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527 :それも名無しだ[sage]:2010/10/06(水) 23:22:22 ID:eRTc9d9V - ぶっちゃけさ。
ネクスト一機の携行できる兵器と火力でSoMやアンサラークラスのAFが落ちるわけないじゃん。 SoMがなんかいつのまにか壊れてて拍子抜けしたね。
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