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それも名無しだ
機動戦士ガンダム00参戦希望スレ GN-0034
スーパーロボット大戦L part77
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 84
スーパーロボット大戦MX Part2981

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム00参戦希望スレ GN-0034
94 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 06:59:13 ID:OEZMgbTZ
>>89
いや、初遭遇の時点で圧倒的な化物スペックなんて分からん訳で
コーラが乗ってたイナクトだって、当時の公式な最新技術の塊のはずなんだし
多少差異はあれど、同格スペックぐらいの感覚と思うんじゃないか?
機動戦士ガンダム00参戦希望スレ GN-0034
95 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 07:03:54 ID:OEZMgbTZ
>>90-93
ELS中枢に穴を開けたクアンタ版ライザーソード=GNバスターソードじゃないのか?
ソードビットを合体させて巨大ビームソードを発振する訳だし
機動戦士ガンダム00参戦希望スレ GN-0034
97 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 07:29:02 ID:OEZMgbTZ
名称          攻撃力 射程 燃費 必要気力 属性
GNソードX(射撃)  2800 2-4P EN.5         射撃 
GNソードX(斬撃)  3000 1-2P EN10        格闘
GNソードビッド     3800 3-9  EN30 気力110  射撃
GNバスターソード   4400 1-7  EN75 気力140  格闘 MAP
GNバスターライフル 4500 2-8  EN50 気力120  射撃
GNバスターソード   5000 1-5P EN60 気力130  格闘
機動戦士ガンダム00参戦希望スレ GN-0034
99 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 07:51:17 ID:OEZMgbTZ
> バスターライフル
そうなんか
ライザーソードにしか見えんかったし、バスターソードにして欲しかったんだがな
スーパーロボット大戦L part77
395 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 09:44:33 ID:OEZMgbTZ
正確な数値は忘れたが、F完のステータスだと
オールドタイプなどの命中が200ぐらいなのに対し
NTどもの命中が補正なしで250という大きな開きがあるに加え
そこにNT補正による+30と集中による+30で、実質100近くも開きがあった記憶がある
スーパーロボット大戦L part77
416 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 10:46:46 ID:OEZMgbTZ
>>407
信頼補正は自分にかかるんじゃなく、隣接してる仲間にかかる効果だぞ
一騎の格闘攻撃力アップなら、周りのゴルゴやカノンとかに効果発揮するのであって
一騎自身は火力影響なし

自分にも効果あるのは、合体状態のミスト、ゴオちん、剣の3人のみのはず
スーパーロボット大戦L part77
418 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 10:50:03 ID:OEZMgbTZ
>>414
原作未見でよく知らんならあんまり文句いうなよ
スーパーロボット大戦L part77
423 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:00:57 ID:OEZMgbTZ
>>420
そもそも火力アップ系は他にもおかしくなる訳で
野生化もマジンパワーも火力アップとは微妙に違う気がするし

>>421
オーバフロウは覚醒だから、以降は使いこなせると考えていいんじゃないか?
スーパーロボット大戦L part77
428 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:03:54 ID:OEZMgbTZ
>>425
命中回避装甲CT補正のはず
というか、それぐらい検索しろよ
スーパーロボット大戦L part77
436 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:15:53 ID:OEZMgbTZ
トランザムだと火力アップや装甲アップは理解できるな
発射するビームや、フィールドとして展開している粒子量が通常時よりも増大してるという設定なんだし
スーパーロボット大戦L part77
441 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:20:03 ID:OEZMgbTZ
>>439
レイズナーは他にこれといった必殺技がないから、V-MAXが武装扱いになってるんだと思うわ
00だとセブンソードとか必殺技がある訳だし
スーパーロボット大戦L part77
443 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:21:28 ID:OEZMgbTZ
>>440
マジンガーはあんまり格闘乱舞ってイメージないな
どの武装にしろ、一撃必殺で撃退するってイメージ
スーパーロボット大戦L part77
447 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:23:44 ID:OEZMgbTZ
>>444
武器名が「体当たり」なだけで、実質「V-MAX」が特殊能力兼必殺技扱いなのは今も昔も代わりないかと
スーパーロボット大戦L part77
450 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:31:09 ID:OEZMgbTZ
>>449
2回使えないのは擬似仕様であって
オリジナルは再チャージに酷い時間かかるだけで、粒子残量があるなら連続使用は可能
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 84
863 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:35:41 ID:OEZMgbTZ
>>859
地形も問題なかったですし、真ポセイドンさんにはとてつもなくお世話になりましたよ…
スーパーロボット大戦L part77
454 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:38:52 ID:OEZMgbTZ
>>452
スパロボだし、原作無視して発動後、常時トランザムになりそうだと思うけどな
スーパーロボット大戦L part77
465 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 11:54:21 ID:OEZMgbTZ
>>459
ラムダもパイロットにとんでもない負担かかえてるし、常時発動とは違うんじゃないか?
スーパーロボット大戦L part77
469 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:06:43 ID:OEZMgbTZ
ラムダドライバはSP消費型にすれば良し

というか、NEOがそんな感じか
スーパーロボット大戦L part77
471 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:08:50 ID:OEZMgbTZ
>>468
ライザーソードはともかく、セブンソード乱舞は使用したのが最後なだけで
別にトランザム云々は関係ないと思うぜ
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 84
874 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:26:34 ID:OEZMgbTZ
>>865
真ライガーさんは、EN切れたら何もできないでしょ
真ドラゴンさんは射程に問題ありますし
燃費も射程もすぐれた真ポセイドンさんマジすげェ…ですよ
スーパーロボット大戦L part77
477 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:27:45 ID:OEZMgbTZ
ラダム500匹倒したけど、まだ1分しか経ってないぉ…
スーパーロボット大戦L part77
479 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:31:36 ID:OEZMgbTZ
>>478
つ スパロボのEP&ラダムの無限増援の図
機動戦士ガンダム00参戦希望スレ GN-0034
110 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:33:32 ID:OEZMgbTZ
>>109
バルディオスの亜空間突入みたいに、壁抜け&分身&移動コストなしとかで
スーパーロボット大戦L part77
485 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:40:15 ID:OEZMgbTZ
電童はデンチシステムを下手に再現するからあんな使いづらい機体になってしもうた…
燃費を気にしてしまって無双できないし
補給のセルファイター系がそこまで強い訳じゃないから、あまり前線出せないし
スーパーロボット大戦L part77
495 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:50:17 ID:OEZMgbTZ
>>486
マジレスすると、00で互換あるのはトレミーとガンダム間だけだし
電童はハイパーデンチという専用システムだろ

>>487
セルブースター活躍させすぎると、今度は電童がいらなくなっちゃうのがな…
スーパーロボット大戦L part77
500 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 12:55:06 ID:OEZMgbTZ
さっきのトランザムの話題をぶりかえすが、下手に原作再現することで使いづらくなりすぎた機体だよな<電童
かといってFAの威力を凄まじくしすぎると、今度は他の機体が要らない子になりそうな気がするし
スーパーロボット大戦L part77
505 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 13:02:18 ID:OEZMgbTZ
>>499>>501
ジーグのマッハドリルみたいに、周囲にセルファイターがいる場合のみ、FA使用可能にすれば
スーパーロボット大戦L part77
518 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 13:19:11 ID:OEZMgbTZ
そろそろゲッタービームをそれなりに連発できる遠距離技扱いにしてほしい
トマホークブーメランは中距離仕様だし、マシンガンやライフルもあくまでサブウェポンな気がするし
スーパーロボット大戦L part77
522 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 13:30:52 ID:OEZMgbTZ
ブーメラン 1ー4P
トマホーク 1P
ビーム   1−6
チェンジ  1−2P
ストナー  1−3P

大体こんぐらいの扱いなら文句無いんだが
スーパーロボット大戦L part77
525 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 13:36:52 ID:OEZMgbTZ
ゲッター3系も機体自体は射撃重視なのに
武蔵が近距離技である大雪山おろし使ったせいか
弁慶も格闘重視で射撃が低いから、原作で超威力だったミサイルの凄まじさが発揮されないし
スーパーロボット大戦L part77
526 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 13:39:12 ID:OEZMgbTZ
>>524
ファンネルの超射程補正は、最初のエルメスのビットが超長距離から射撃したってのを再現してるんだと思うわ
キュベレイ以降は全周囲からの死角からの攻撃ってのが正しいんだろうけど
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 84
918 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 14:09:58 ID:OEZMgbTZ
ミストラマン
スーパーロボット大戦L part77
550 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 14:30:56 ID:OEZMgbTZ
00はファングなどが飛行可能なのは、イオリアが異常すぎた天才なだけで
世界全体はそこまで極端に発達してた訳じゃない
スーパーロボット大戦MX Part2981
580 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 17:21:10 ID:OEZMgbTZ
このスレに人がいなくなるだろ
おにいちゃま
スーパーロボット大戦L part77
595 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 17:35:30 ID:OEZMgbTZ
マクロス組は、サルファみたいに、黄赤緑の合体攻撃、メガネと女巨人の合体攻撃
そして、最終的に参入する紫が赤とで合体攻撃ある感じかと

カナリアさんは合体攻撃はないけど、長射程重装甲修理補給などサポートに強い感じで
スーパーロボット大戦L part77
596 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 17:38:18 ID:OEZMgbTZ
>>594
イクサー1ロボとイクサーシグマというライバルロボ同士による合体攻撃
イクサー1ロボとイクサー3ロボという新旧主役ロボの合体攻撃

あたりでありそうな予感
スーパーロボット大戦MX Part2981
582 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 17:41:53 ID:OEZMgbTZ
ロリは8割兼ホモは百%
スーパーロボット大戦L part77
605 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 18:07:15 ID:OEZMgbTZ
デビッドもロアンも特殊能力持ってる訳でもない能力が平凡で、乗ってる機体もそこまで強い機体じゃないのがな…
レイズナーのV-MAXみたいな必殺技もなく、サイズSだからどうしても火力が気になるし
スーパーロボット大戦L part77
610 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 18:22:37 ID:OEZMgbTZ
サイズS組

オーラバトラー
ブレンパワード
オーバーマン
リュー
守護騎士
ジーグ
マシンロボ
エステ
VF
オーガス
LOF
AS

SPT以外の連中って、何かしら特殊補正あったり、強力な必殺技があるよな


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