- スーパーロボット大戦L part77
275 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 00:00:48 ID:B9Sj5ICK - >>272
ガオガイガーの台詞全部みようと思ったらゲームオーバーになるのは何とかして欲しい やり方が悪いだけだけどw
|
- スーパーロボット大戦L part77
311 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 01:34:36 ID:B9Sj5ICK - 甲児・竜馬・アムロって言った方がしっくりくる気が
|
- スーパーロボット大戦L part77
724 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:08:54 ID:B9Sj5ICK - ACEやZですらCCAねじ込んできたんだからアムロいてν抜きってのは無理なんだろな
ガンダム作品の“顔”役だから脇役止りの扱いはできない決まりなのかもしれない
|
- スーパーロボット大戦L part77
737 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:15:11 ID:B9Sj5ICK - >>733
空撃ちさえなければ嫌いではないけどな まあMXのがカッコ良すぎた
|
- スーパーロボット大戦L part77
740 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:16:26 ID:B9Sj5ICK - >>738
トドメ演出でアムロが生身で突撃か…
|
- スーパーロボット大戦L part77
749 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:21:12 ID:B9Sj5ICK - >>741
旧作で慣れてるからクワトロinサザビー、一年アムロinν、CCAアムロinファーストに違和感は感じないんだけどな >>744 RX出ずっぱりなせいでBLACK不遇の時代だったけどな
|
- スーパーロボット大戦L part77
759 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:33:48 ID:B9Sj5ICK - >>758
スーパー系が分離しなくなったのと理由は一緒だろ 一々手間掛けてられない&戦闘機とかアニメのクオリティ上げようがない
|
- スーパーロボット大戦L part77
771 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:41:06 ID:B9Sj5ICK - >>762
全体攻撃属性なのでそれに合わせたアニメーションになってるんだが 1体、2体の小隊に撃つと誰も居ない空間にまで攻撃加えるアニメになってる NTェ…って感じ
|
- スーパーロボット大戦L part77
779 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 22:59:56 ID:B9Sj5ICK - >>774
サルファと差を付けようとした結果だろうな アレはアレで遠すぎて何起きてるかわかりにくいから >>777 ∀の場合はα外伝と比べられたのがな X戦の∀マーク自体は外伝の時にもあったし
|
- スーパーロボット大戦L part77
788 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 23:05:47 ID:B9Sj5ICK - 滑って行く演出もうすこし短くすれば良かったかもな
|
- スーパーロボット大戦L part77
805 :それも名無しだ[sage]:2010/10/05(火) 23:16:19 ID:B9Sj5ICK - >>802
無理にしろとは言わないけど 携帯機のナデ勢見たいに機体ごとでモーション変えるのはして欲しいな バルキリーとかみたいな量産機がみんな一緒の動きするのは微妙なんだよなパイロットごとで個性出してほしい 乗せ替え無くなってもいいから
|