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94 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 00:11:09 ID:aftF6f4l - 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
元々ノベル向きの作品だったのか、小説だと後藤リウの力もあってか結構読める スティングの最期はスパロボKの種デスステージの台詞並に涙を誘う 4巻辺りに書いてある鈴村健一のコラム何かは読んでいると何故か胸が締め付けられる ラジオとかのキャラとまるで違う、誰だこいつって思うような文章
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120 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 00:17:55 ID:aftF6f4l - 【テイルファンタジア】
ウルフチームがナムコに持ち込んだ時の名前 いやぁ、売れなさそうなタイトルだ でも五反田はこのタイトルが気に入っているらしく、タイトル変更や仕様変更が許せなかったんだとか っていうか、ナムコの介入がウザかったんだろうな 【スターオーシャンシリーズ】 エニックスが介入しなさ過ぎるせいでおかしな方に力注ぎ始めてるー!?
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159 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 00:29:59 ID:aftF6f4l - 【スーパーマリオシリーズ】
ネット上での声が小さいからわからんが、あんまりファン同士喧嘩をしていない ただし…Newマリやでっていうアイランドって原作より音楽劣化したよねとかは言われる 【レインボーロード】 マリカーのラストステージ 皆違って、皆良い ただしアドバンス、テメーは駄目だ
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213 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 00:42:17 ID:aftF6f4l - >>160
【テイルズオブレジェンディアのキャラクタークエスト】 メインシナリオの後にやるキャラクターを掘り下げる話 一部を除いて皆良い話なんだが… その……一度クリアしたダンジョンに突入して最深部まで行って徒歩で入口まで進むのはキツイです 【テイルズオブジアビス】 一部からは非難轟々、一部からは褒めちぎられる作品 ライトな作風からシリアスに転換したのがこの作品 欠点が露骨に見えるキャラ達が奈落のどん底まで落ち、やがてはい上がる 終盤にはそのアクの強いキャラに愛着が沸くってな手法が取られた 本当に好き嫌いが別れる作品 3DSでリメイクと思われるタイトルが発売予定 まぁ、アビスが嫌われるのはスタッフからの露骨な贔屓が一つの原因なんだけどな…
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282 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 01:01:09 ID:aftF6f4l - 【テイルズオブシリーズ】
異種族間の戦争というより、想いの強さがキーとなっている 幹部系のボスなんかは悪というより自分なりの正義を振りかざし、主人公達とぶつかり合う しかし、自分なりの正義と言っても幹部キャラには弱さが原因で歪んだ思想になった者が多い また、弱者を守るために正義感で戦ったりなんかも多い シンフォニアなんかは主人公が(精神的に)強いあまりに、正論を言うが弱者は救えないなんて事も… 想いの強さは世界を救うってのが共通したテーマだが、弱者に対してどうするかはまだ突き詰めていない グレイセスの守るといったテーマがその答えになったかもしれないが、守るためには自分を省みずどんなに挫折しても答えを探す努力が必要というキツイ答えだった… ようは、弱者も強くならなきゃいけないって事なのかも…
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323 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 01:14:38 ID:aftF6f4l - 【箱○版オラタン】
箱○ユーザー「DL専用ソフトのためにハードを買うなんて引くわー」 ってな感じだったがいざ発売されたらやたら実績が低い奴こそが真の強敵だと悟った 勝てないよあんな化け物達に… 【High of hope】 テムジンステージのBGM 対戦の練習と体力無限、制限時間無限で戦っていたら名曲である事に気がつく おのれ時間制限…!!
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344 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 01:24:34 ID:aftF6f4l - >>339
【仮面ライダー龍騎サバイブ】 龍の触覚がついたライダー最終フォーム デザインは割とかっこいいが必殺技は最期まで許されなかった
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369 :それも名無しだ[]:2010/10/04(月) 01:32:55 ID:aftF6f4l - バリはエロオヤジ
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401 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 01:44:19 ID:aftF6f4l - シドー倒した後の世界とかやっても良いような気がするけどな
【ロトの世界】 時系列が明確な世界 3→ロト紋→1→2 続編が作れそうな感じ、竜王は子孫いるしね
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417 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 01:53:16 ID:aftF6f4l - >>405
今度探してみよう …打ち切りだったんだっけ?
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458 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 02:17:27 ID:aftF6f4l - >>439
菊丸がシングルスで分身した時気絶してたぜ?
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468 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 02:21:59 ID:aftF6f4l - 【跡部】テニプリ
タイブレークでスコアが3桁に突入した時、精神力が肉体を支えていたが遂には立ったまま気絶した
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507 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 03:23:20 ID:aftF6f4l - 【図鑑を完成させてくれ】
あの文章は主人公が考えたものとは考えにくい やはり既に完成された図鑑な気がしてならない …でも、仮にそうだとしたら博士は何を考えて…
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- 【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part7
846 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 03:43:48 ID:aftF6f4l - 勝っても楽しい、負けても楽しいが良いってオラタンブログで言ってたな
バーチャ5で実績に連勝を入れたのは失敗だったとか
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642 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 10:42:56 ID:aftF6f4l - ロックオン!?うわぁぁっ!!
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49 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 16:21:50 ID:aftF6f4l - 【ぷよぷよ】
昔は先に連鎖したもん勝ちだった しかし、相殺という後の基盤になるシステムが導入されてからは駆け引きも必要になった 更にフィーバーモードが導入されてからはぷよが消えず下に落ちるまではお邪魔ぷよが落ちてこないというシステムになった 更に更に相殺すればするほどフィーバーポイントが貯まっていくので、いかに相殺するかが決めてになるのだ 友人はフィーバーがあるから初心者でも勝てるようになるんじゃないかと言っていたが…逆にハードル上がってます 【ぷよぷよフィーバー】 CPUが結構強い時点でもう…
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783 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 22:17:15 ID:aftF6f4l - 【島田敏】
現在、ちびまるこちゃんにて友蔵おじいちゃん役を演じている 青野さんより激しいぞ、色々…
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812 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 22:30:25 ID:aftF6f4l - 【零距離破壊光線】
金銀編でシゲルが披露したサトシのポケモンを上手く誘導し、距離を詰めたところで破壊光線をブッ放すというもの シゲルらしい巧みな戦法、口先だけじゃないんだなぁ…
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820 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 22:32:06 ID:aftF6f4l - >>810
黄昏の魔弾さん…
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844 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 22:39:47 ID:aftF6f4l - 【伝説のエース】機動戦士ガンダムSEED DESTINY
アスランさんの異名らしきもの ザフトを苦しめたストライクを自らの機体を犠牲にしたとはいえ撃墜 また、大気圏上のハルバートン戦では複数の戦艦を豪沈させた ジャスティスに乗り換えた後はジャスティス連合のガンダムタイプカラミティを見事撃破 ミーティアの力を見事使いこなし、世界を破滅から救い出した 伝説のエースって呼ばれてもおかしかない ただその…もっと捻ろうよ
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933 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 23:07:29 ID:aftF6f4l - シャアは頭は良い方だし、身体能力も多分高い
でもアムロに出会ってからは負けっぱなし 理解者同士ではあるのにコンプレックスを抱いているみたいな複雑な感じ
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37 :それも名無しだ[sage]:2010/10/04(月) 23:37:30 ID:aftF6f4l - 【ガンバルガー】スパロボNEO
合体巨大メカだろうとひょいひょい避けるスパロボだが、その中でも避ける部類 防御を固めるのも良いが、回避も上げるとまさにNINJA
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