トップページ > ロボットゲー > 2010年09月27日 > v/3PZs8P

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それも名無しだ
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788 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 00:01:13 ID:v/3PZs8P
【ソルブレイブス隊】
おそらく一部隊としては劇場版時代において世界最強
下手するとCBの劇場版ガンダム四機相手にも競り勝つ可能性すらある

【ブレイヴ】
そんなソルブレイブスの機体
変形状態のハルートに並走できる加速力と、太いゲロビを連続発射できる火力を併せ持つ
お前らのような量産機がいるか
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837 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 00:18:25 ID:v/3PZs8P
【映画】
稀にだが複数回観に行く人がいる
二回目だと一回目ではわからない事に気付いてより楽しめる事があるからだ

劇場版00も二回観に行った人結構いるよね?
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864 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 00:27:27 ID:v/3PZs8P
三回も観に行ったのにガガとかティエレンが目視できなかった…ハサミファングは見えたのに
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885 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 00:34:34 ID:v/3PZs8P
ロジャーさんはZでの扱いでさらに誤解が加速してるよね
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359 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 14:28:57 ID:v/3PZs8P
MSの性能と比するとその辺りの発展は遅れてるんだよな>00
数百年前から外宇宙航行艦もあるのに
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547 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 17:40:13 ID:v/3PZs8P
【DECISIVE BATTLE】
00にも存在する戦闘曲。主に決戦等で用いられる
劇場版でもしれっとアレンジが登場する
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601 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 18:05:34 ID:v/3PZs8P
>>597
物は言いようだな(棒)
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621 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 18:21:12 ID:v/3PZs8P
>>617
禿はガンダムじゃない議論を否定したかっただけなんだよ
結果として余計激化させた上に「どんなガンダムでも未来は∀=どう綺麗に終わっても滅ぶ」みたいな固定観念できちゃったけど

【福井晴敏】
永遠にガンダム議論は収まらない事を自らのノベライズ∀を持って立証した男
禿様もまさか後ろから刺されるとは思わなかったことだろう
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650 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 18:37:35 ID:v/3PZs8P
劇場版00だと戦闘曲としては閉ざされた世界がいいかもな
クオリアは戦闘曲っぽくないし
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735 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 19:15:10 ID:v/3PZs8P
【人生美味礼讃】
魔人探偵脳噛ネウロのOP…と誤解されていることが多い
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852 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 20:48:31 ID:v/3PZs8P
>>849
つまり外宇宙では∀は元よりDXやデビルガンダム、W0やクアンタの発展型が殴り合いをしていると

外宇宙こええ
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867 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 20:57:18 ID:v/3PZs8P
>>855
なんであんな文体なんだよw

【ダブルオークアンタ】
【∀ガンダム】
テレポーテーションができるガンダム。正確に言えばダブルオーライザーもできるけど
こいつら以外にテレポできるMSってあったっけ
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886 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 21:05:45 ID:v/3PZs8P
【GNバスターライフル】
あまり活躍しないと言われるクアンタがまともに使った数少ない武装
トランザム状態で発射しているが、粒子ビームの直径が明らかにクアンタ本体より遥かに大きい
その上後ろのELSと比較するに軽く月の直径くらいの長さもある。おまえのようなMSが(ry
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901 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 21:18:49 ID:v/3PZs8P
【全キャラコマンド】GPM
本来は未開発で終わったので搭載する予定は無かったが、スタッフが勝手に入れてしまったらしい
その為特定キャラで始めると不可避のバグが山ほどでてくる
特に加藤の金稼ぎはある程度まで進むとゲームの進行が止まるという裏コマンドの中でも最も致命的なバグの一つである
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929 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 21:34:06 ID:v/3PZs8P
【N】ポケモンBW
実際にはゾロアークではなかった
しかし手持ちの中にはゾロアークがいた
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288 :それも名無しだ[sage]:2010/09/27(月) 23:53:20 ID:v/3PZs8P
【FF14のバグ】
回復魔法や強化魔法を他人にかけると修練値が上がる
当然ながら互いに掛け合うだけでアホみたいに修練値が稼げる事になる
スクウェアはこれは不具合であり、悪用した人間は自己申告しろと警告し、申告しなかったら垢BANすると発表している
しかしこのバグ、以前から散々報告されており、さらに「仲間内での回復・強化魔法の掛け合い」はMMORPGにおいてあまりに自然な行為である
にもかかわらずバグを放置し、製品版で表面化したら垢BANするというふざけた対応に元々鬱憤が溜まっていたプレイヤーはマジギレ寸前である


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