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895 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 00:31:24 ID:cs4IGSZP - >>858
買えよ あといくらなんでも攻略本の中身丸写ししろみたいな発言はするなよ 建前だけでも自分で見つけたセンサーの位置をwikiに書きましたってことにしておいてくれないか
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932 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 00:56:21 ID:cs4IGSZP - >>905
精密操作をウリにプロの芋砂になってみるとか
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947 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:11:05 ID:cs4IGSZP - >>936
肉眼で覗いてるわけでも無かろうに、何でズームすると周りが黒くなるんだろうね 弾数や機体のゲージ類は見えるべきじゃないのか あるいはガンダムデュメナスばりにコックピット内でほんとにスコープ覗いてるのか?
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955 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:20:27 ID:cs4IGSZP - >>949
http://masterwiki.net/frontmissionevolved/?TIPS#z1c735db スロット3つならLv3の方がいいらしいけど スロット2つならどうなんだろうね 俺はLv1を2種類つけてる >>951 PS3ではランキング1000位までは登録されてるから 1000アカウントは1度はプレイしたことがあるはず 今の同時接続数は知らない XBOXやPCも知らん
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960 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:25:56 ID:cs4IGSZP - >>904
wikiのキャラクター説明にこの画像貼ったの誰だw
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1 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:29:46 ID:cs4IGSZP - 2171年-人類は、その手に宇宙を掴み取ろうとしていた。
──────────────────────── ・『フロントミッション エボルヴ』は、近未来の地球を舞台に 人型機動兵器“ヴァンツァー”(ロボット)を操って敵を倒す “ドラマティックアクションシューター”です。 ・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。 ──────────────────────── ■PlayStation3版 2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込) ■Xbox 360版 2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込) ■Windows版 2010年9月16日(木) 希望小売価格:オープン ──────────────────────── ■公式[Square Enix] http://www.frontmissionevolved.jp/ ■開発[Double Helix Games] http://www.doublehelixgames.com/ 関連サイト ■FRONT MISSION PROJECT Blog http://blog.jp.square-enix.com/fmp/ ■北米版FMEブログ http://member.square-enix.com/na/features/fme/ ■ファミ通特集ページ http://www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/ ■電撃特集ページ http://dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ ■Wiki http://masterwiki.net/frontmissionevolved/ ■前スレ [FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285131675/ ■関連スレ フロントミッション エボルヴ part2 (PCアクション板 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1285078858/ ネ実フロントミッションエボルヴ (ネトゲ実況板 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1284300065/ [FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ葬式会場1 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1284714799/ 【FME】フロントミッション エボルヴ晒しスレ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284869502/ 【重要なお知らせ】 「フロントミッション エボルヴ」スペシャルヴァンツァーパック配信延期について ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/message_100916.htm
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965 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:30:37 ID:cs4IGSZP - 次スレ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:26 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285172986/
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977 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:37:56 ID:cs4IGSZP - >>973
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
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988 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 01:48:39 ID:cs4IGSZP - >>985
箱でやってるのって日本で8000人とかの選ばれし民だろ もっと誇りを持てよ
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6 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 02:06:56 ID:cs4IGSZP - 前スレ>>993
ドミネでは色んな機体を見るぞ パイル、ライフルが多目か サイフォン二郎も結構見る
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301 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 11:43:20 ID:cs4IGSZP - >>295
ピアッシング最高ってこと
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325 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 12:05:52 ID:cs4IGSZP - >>324
15時間近くプレイしてて、さっきそのことに気付いた
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335 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 12:22:15 ID:cs4IGSZP - >>333
元々クソゲー耐性あるほうだからかもしれないけど マッチングできて、チーム分けもバランスよく分けられて、敵味方にバランスブレイカーの機体がいなくて、 途中抜けする人もいないときは楽しいよ 今になっても残ってるのはよく調教されたFMマニアが多いからか、発売直後よりはマシになった気がする
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422 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 13:54:55 ID:cs4IGSZP - >>413
相手何人いるんだよ
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445 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 14:10:07 ID:cs4IGSZP - EMPとかリペア使ってるからホバーBPは両手SGのネタ機体しか装備してないわ
回避ボタンは格闘が殴りかかってくるモーション見てから回避できるから重宝する 近付くと格闘にこだわりすぎる人いるけど、ロケランでも併用しないと バックステッポからロケスナ撃ち込んで返り討ちですよ
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461 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 14:25:01 ID:cs4IGSZP - >>451
俺の盾リペアモストロさんディスってんのか スプレマシー用に盾リペア機体用意したけどBZ/GR/MS封印したら微妙な機体しかできないぜ
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470 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 14:39:14 ID:cs4IGSZP - >>464
あぁ知ってる知ってる 結構有名な絵だよね、コレでしょ http://masterwiki.net/frontmissionevolved/?plugin=attach&pcmd=open&file=project.jpg&refer=%BE%AE%A5%CD%A5%BF
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499 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 15:29:54 ID:cs4IGSZP - 今更驚くことでもないけど、ドミネ部屋だったはずなのに始まったらチーデスになっていた
二等兵が0キル10デスとかしてたからちょっと接待プレイして養分になってあげた 最終的に2キル13デスとかだったけど、少しは楽しめてもらえただろうか
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501 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 15:31:57 ID:cs4IGSZP - >>496
必然的に全員集合するスプレマシーでは凶悪 サンボル持ちにまだ出くわしてないだけかもしれないけど チーデスとかでは盾グレグレとか割とどうでもいいんじゃないのと思ってる
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559 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 16:16:46 ID:cs4IGSZP - >>552
リペアはスプレマシーなら活躍 さっきのドミネ、敵味方に3機EMPがいてそこらじゅうでドゥーン、ドゥーンってやかましいわw
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561 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 16:19:45 ID:cs4IGSZP - お前らも我が子カワイイ自慢大会しようぜ
俺しか書いてないとかマジ公開処刑状態 http://masterwiki.net/frontmissionevolved/?%A4%AA%B4%AB%A4%E1%A5%BB%A5%C3%A5%C8%A5%A2%A5%C3%A5%D7
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909 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 21:16:22 ID:cs4IGSZP - >>904
スナイパー、格闘、ライトアサルト、バリスティックあたりは使えると思う 緑階級同士マッチングする分には十分でしょ 階級上がって趣味装備のみってのも味気ないし、階級上の方がちょっとばかり有利なのは当然
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926 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 21:24:30 ID:cs4IGSZP - で、なんでそのAC用語を普通に使うんだろう
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949 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 21:35:09 ID:cs4IGSZP - 仕事上Assembly工程とかいう言葉使うけど「組み立て」でしょ
構成とか組み合わせ一式みたいな意味で使うのは違和感がある
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51 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 22:55:04 ID:cs4IGSZP - >>35
キャンペーンで試したけど、出力910重量645(71%)のときと 武装追加して出力910重量850(93%)では歩く速度、RD速度一緒だったぞ
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102 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 23:54:33 ID:cs4IGSZP - キャンペーンでの出力90%説の確認結果
特定の場所を歩いたりRDしてかかった時間を測定 サンプル数、試行回数が少ないので参考程度に http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1162480.jpg わかったこと、予測されること ・出力比90%で歩く速度、RD速度が変わることは無い (武器種による違い、100%だとどうかは今後の課題) ・既出の情報通り、速度は胴で決まる RD持続時間は脚で決まる ・(画像に載せてないけど)ブーストゲージオーバーヒートから回復する時間はおよそ3.2秒で共通 そこから更にゲージ0から満タンに回復するのにおよそ6.5秒、コレも共通 ・歩く速度は胴の機動性と同じっぽい(機動性0.9の機体が時速90kmだとすると機動性1.1は時速110kmで歩く) ・RD速度は単純な比例関係に無く、機動性による差が比較的小さい ・グラップル先生はゴール地点に到達する前にブーストきれたのでRDタイム測定不可能でした
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112 :それも名無しだ[sage]:2010/09/23(木) 23:58:34 ID:cs4IGSZP - >>104
アセンとかいうAC用語(?)使うならwiki用語集に追加してくれないか 使うなとはいわないけど、FMのナンバリングタイトルやってても聞いたこと無い言葉を普通に使うのはどうよ
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