トップページ > ロボットゲー > 2010年09月22日 > XOxgi1pw

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それも名無しだ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25

書き込みレス一覧

[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
237 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 00:10:16 ID:XOxgi1pw
>>232
ランク23でプレスニードルがでます
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253 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 00:15:55 ID:XOxgi1pw
>>242
やる人次第だと思う
一応昨日はバズ、グレ、ミサなど強武器とされてる相手にチーデスで18キル8デスくらいはなんとか
パイル2とグレ装備

まあバズ使えば25以上とかいくんだけど、ロマンがない!
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271 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 00:25:33 ID:XOxgi1pw
>>267
攻略本という魔法のアイテムがある
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281 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 00:31:02 ID:XOxgi1pw
>>270
スプレのリペアは4対4なら死ぬの覚悟で盾もって陣に居続けるしかないしね
パーフェクト発動と自己回復で耐えてる間に、わかってる味方がグレもちから狙ってくれる場合も多いから
自分は信じてただ耐えるのみ

あとリペアから相手も集中攻撃してくるから、リペ持ち死亡が表示されたら復帰するまでの間
できれば陣を中立まででもいいから持つようにダッシュしながら踏んだり逃げたりしてくれてるとうれしいね
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294 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 00:46:58 ID:XOxgi1pw
>>285
盾が生きてるなら意味があるけど
腕壊れてるってことはその前に盾も壊れてるだろうから
盾がフレームだけになってたら攻撃は腕、胴に届くね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
320 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 01:06:27 ID:XOxgi1pw
ピアシング発動したら砲台も一撃だからね
発動さえしてくれたらバズより使いやすい
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
391 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 02:08:38 ID:XOxgi1pw
ホバーは脚パーツとバックパックがあってややこしいので
掲示板とかで見る場合特に注意が必要です
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
402 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 02:16:11 ID:XOxgi1pw
FMOみたいに敵の探索も駆け引きの内ってわけじゃないし、
慣れてない人にもわかりやすいし、今ぐらいの広さが妥当なところだと思う
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
422 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 02:40:46 ID:XOxgi1pw
説明文では4つで1位になってるね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
428 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 02:43:59 ID:XOxgi1pw
デスマなしでも解除ならそれは楽だろうね

そうじゃないならとにかくハイエナでレーダー表示されたところでダッシュしてやりあってる瀕死の機体を仕留める
これを繰り返すしかないね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
633 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 08:24:45 ID:XOxgi1pw
>>572
まだいるかな?
wikiに書いてるところがどこなのか一致しないので確認してくるけど

多分大尉合流後って書いてるところの部分で1つ抜けてると思うので
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
647 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 08:48:46 ID:XOxgi1pw
>>572
確認できた
思ってた部分はあったね

ええとwikiにのってる最後の4行

・階段の先にある建物、屋上の駐車場。
・屋上の駐車場からBOSSのいる方に見えるビルの中腹。距離がある。
・階段の先。すぐ右手の茶色のビルの下。
・BOSS手前、左の建物の前。

この4つの
・階段の先にある建物、屋上の駐車場。
・屋上の駐車場からBOSSのいる方に見えるビルの中腹。距離がある。

この時にいる屋上駐車場からがもう一つあって
BOSSのいるほうに見えるビルの中腹となってちょうど反対側
レーダーにチェックポイントの黄色矢印が時計の5時くらいに見えるほうを向くと

縦に黒い壁というか枠が屋上とあわせてT字に見えるビルで
その屋上に置いてあるので少し確認してみてください
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
699 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 11:00:28 ID:XOxgi1pw
X押してロビーへ戻るメッセージでなければ不具合発生してるから
ハンガー抜けして入りなおすしかないね

入りなおしてもすぐなる場合はゲーム終了して再起動すると改善が見込める
このゲーム、画面移行ごとの初期化とかミスってるぽいからそういうのするしかないね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
709 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 11:12:19 ID:XOxgi1pw
ミサイルはアンチミサという対抗手段があるしね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
737 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 11:30:08 ID:XOxgi1pw
>>736
弾が当たらなければ効果もなし
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
768 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:00:09 ID:XOxgi1pw
エーデルワイス情報でも聞いてもらえたら
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
898 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:10:10 ID:XOxgi1pw
ギネス記録の赤字だしたダメージは未だ癒えず

ドラクエなんか、かなりおいしいと思うけど
FMもどっちかというと儲け重視側に入れられてしまった可能性はあるのかなぁ

今思うと片手でライフル撃ってたキャニオンクロウの面々は化け物だった
ハンス最高!
というわけで何とか修正作業頑張って一定の成果を出して行ってもらえれば個人的に満足
姿勢を示してもらえるとまだ救われるね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
134 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 16:47:40 ID:XOxgi1pw
FMOで重バック積むためのメカ胴とか呼ばれてたパーツが軒並み死亡なのがねぇ
まあFMOは重量無視して装備することもできたが
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
152 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 17:03:07 ID:XOxgi1pw
>>137 >>140
重量超オーバーしてたら最初から10kmで脚なんてただの飾りだったもんねw

FMOのパーツ重量バランスでよかったのにどうしてこうしたんだろうね
注目したところがパーツの耐久力と思われるが、仕様書書いてる時に、
メカ胴は陣地制圧用耐久機体をイメージしてたのかな
攻めれないけど耐えてポイント稼ぐと

>>142>>143
自分も全く同じ経験した口だけど
カスタム行く前に○押して選択してしまってたんだと思う
自分はドミネでいつも以上に戦闘は絶対に避けることになったから
手柄は制圧だけでダントツ1位だったw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
157 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 17:05:22 ID:XOxgi1pw
>>149
飛んだ瞬間にR3、ホバーバックパックなら○でも可
そのどっちかで解除するだけだね。

×押すとホバー開始するから空中停止になってしまうので注意
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
163 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 17:08:45 ID:XOxgi1pw
>>159
中古取扱店は数本、またはひどい時には0本入荷して
儲けが大きい中古だけ販売するケースがある

高価買取で大手の店はそういう意図がまだ低いだろうけどね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
166 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 17:09:34 ID:XOxgi1pw
>>161
ああ、自分はジャンプしてから解除してるだけなので
する前に解除しても速度同じならいけるんだと思う
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
346 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 19:28:24 ID:XOxgi1pw
>>315
PS3では未配布、またはバグにより回転してない模様
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
356 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 19:32:29 ID:XOxgi1pw
バズなしでも抜ける人多くなってきたね
盾ミサもいなかったんだけど、自分が倒されると嫌なのかな

正直慣れてない人は攻撃するとき脚止まってるし、死にやすいよね
まず死なないように動き続けることを優先しながら、相手の後ろ取ったりして攻撃しないとなかなか厳しいね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
366 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 19:34:47 ID:XOxgi1pw
>>353
新兵さんは外から撃つだけで、入り乱れてる拠点内は怖くて近づかない傾向にある
その分をカバーできる場合も多いけど、2人くらい抱えるとちょっと一方的になるね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
371 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 19:39:24 ID:XOxgi1pw
>>360
胴の機動力が歩くスピードになって0.1変わると動けるスピードもだいぶ変わる
脚のダッシュがダッシュしてる時の燃費指数で高ければ長くダッシュできるようになってる

結局
通常移動もダッシュ最長もテラーンになる
接近戦でダッシュ使わず通常移動するだけなら機動高ボディで十分ということになるね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
384 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 19:46:23 ID:XOxgi1pw
※オマケ※
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

♪グ〜ルグル   ∧_∧    ∧_∧♪グ〜ルグル
     回ァる!/   ・ω  ./   ・ω 回ァる!
       ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
      /    )          /  ・ω・)
    ∧_∧ _ノ  ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
   (    )   (゚Д゚;≡;゚Д゚)    ( ・ ω ・ )
    ヽ∧_∧    /  |   ∧_∧__ノ
     (・    ヽ...〜(,_,,ノ   (・ω・  \
      ヽ_ ∧_∧   ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・   \ ω・   \ ♪グ〜ルグル
    回ァる!ヽ____\ヽ___ノ    回ァる!

Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。





FMOの懐かしテンプレコピペ
これをFME用に変えてテンプレとかに入れてもいいかもね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
406 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:04:34 ID:XOxgi1pw
絶望的な状況は確かにある
でも自分は抜けずに、ずっと階級低くて慣れてなさそうな人がいたら
ずっと一緒に動いて戦ってキル狙えるようにしてる

階級低くても慣れてる人は強いから必ずやってるわけじゃないけど
その時間内でなるべく楽しくできる状況を見つけようとするかな

抜ける人は抜けていいと思う
自分一人になったら抜けて終了にするけど、残す人のこと考えると自分はしない
でも他人がしても何とも思わない

相手がそうなったら、勝手な罪滅ぼしだけど、
出会ったら適当に格闘セットアップ想定の動きを試して
実際に攻撃せずここで1発入れるかとか見て、あからさまじゃないようにして死んでポイントあげてます
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
409 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:06:49 ID:XOxgi1pw
>>408
抜けたら負け1がつくはず
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
428 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:19:00 ID:XOxgi1pw
>>418
接近戦のライフルならボディ狙ってても脚にいくことが多いんだよね
あと遠くからスナイプするときも、相手の足と胴見て高速脚なら脚から抜くね
四足は胴抜きで終わらせるかな
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
430 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:20:26 ID:XOxgi1pw
>>425
そういう効果のスキルがあって
サイフォン発動中の攻撃当たると当たった機体のエネルギー満タンからでも0になる
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
439 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:23:23 ID:XOxgi1pw
>>433
MG使ってる時サイフォン発動させて1発あてて動きとめさせてもらうこともあるけど、
そういうのでもないなら不具合だろうね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
459 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:34:17 ID:XOxgi1pw
>>441
公式説明にはそれも加算したうえで1.2倍になってるはずなんだけど
ドミネの砲台占拠判定とスプレ占拠も
両方+30表示(実際はスプレは60加算されてる)させてるレベルだから
何があってももう不思議じゃないね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
486 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:46:28 ID:XOxgi1pw
>>471
ああ、勝ったチームのみ、そのゲーム中の結果(キルや奪取)にラウンドボーナスとして1.2倍
表彰が1.2倍とは別で加算なのかはちょっと不明だけど

負けたらボーナス加算なしだね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
508 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 20:57:34 ID:XOxgi1pw
どっちが正解というのもないし
それぞれが自分の判断で抜けるもよし残るもよしでいいと思う
自分と違うからって相手を非難するのはあまりよろしくないね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
521 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 21:02:47 ID:XOxgi1pw
>>514
もし勝率でやってると試合数少ない新規のほうが勝ちに多くいるだけで強いと判断されてしまうね
それとは別に6人で2対4にわかれるのが昨日3回あったけどあれはひどい
今日は見かけないから大丈夫だけど
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
681 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 22:29:55 ID:XOxgi1pw
>>670
意外と囲んでる側は範囲外にいること多いよ
サテライトの回転方法を一定の方向、円周だけじゃなくて変則にすると結構生きて戻れる
砲台は動かないから射撃武器なら楽だしね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
692 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 22:36:10 ID:XOxgi1pw
>>688
>>671はモデリングのほうだよw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
708 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 22:43:15 ID:XOxgi1pw
>>705
時代の経過とともにデザインが変わっていったんだよきっと
テラーンがカエルじゃなかったのはショックだった
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
715 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 22:51:14 ID:XOxgi1pw
ゼニスもあの絶妙な丸みがかっこいいと思ってたから残念だった
5のゼニスはかなりかっこよかったね
まさに頂点という感じがする
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
722 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 22:53:24 ID:XOxgi1pw
>>714
攻略本が言うにはキャンペーンモードをやったプレイヤーをその見た目で威圧できるかも!?らしい
だからスプレマシーで拠点に入ると敵はビビッて逃げていくかもしれない
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
756 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 23:04:56 ID:XOxgi1pw
耐性つけるだけでよさそうなのにね
耐熱ならダメ1/3
SGMGのほうがその機体は倒しやすいですってなればね
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
775 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 23:11:35 ID:XOxgi1pw
>>763
いつもメカのときはリペ2背負ってるけど
盾と肩はグレかロケにしたほうがいい

役割上範囲内でとにかくサンドバック担当だからミサイルはロックオンやってる暇がない
サイフォンMGに常に注意してシールドを向けつつ
パーフェクト発動したら敵と味方の間に入ってグレ以外の攻撃を全部自分で受け止めるように位置取りを
あとは味方を信じていれば勝ってることのほうが多いはず

というわけでアサルトの方は是非敵のグレもちに粘着してやってください
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
792 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 23:20:17 ID:XOxgi1pw
>>791
その根元から攻撃すると砲台無反応で撃破できるね


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