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799 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:20:59 ID:3XtUUpMD - 例えばこれが自動車等だったらリコール物、海外ゲームは返品制度がある。
日本のゲームは罰せられないからメーカーは対応する気がない。 誠実に対応するメーカーが何社いる?
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807 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:24:54 ID:3XtUUpMD - >>797
物事に対して「何故か?」を考え、言うべきことははっきりという民族。 日本は例えば武道などで師範に言われたことを即実行するが、 外国人はなぜそうするのかを訊いてくる。 もちろん納得できたら実行するんだけど。 海外での開発も似たようなもので、全員を納得させることができなければ、進まない。 逆に言うと、そういう人材でなければ不要ということ。
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822 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:30:27 ID:3XtUUpMD - >>814
□e「21日に調査報告を行う」 ↓ □e「原因は特定できない。バグに対してはバグで対処するように」 ちなみにその内容は、発売初日にネットで発見された対処法そのまんま。 それゆえ、コピペ説が囁かれる。
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829 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:32:26 ID:3XtUUpMD - >>823
□eなら、それでもやらない そういう企業
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840 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:38:48 ID:3XtUUpMD - それでもスターオーシャン3の時は回収対応したんだっけ
ネットで騒がれ有名になるまでは、バグ問題に関する質問を即削除という対応だったけど まぁあれは合併前の話でe側か
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845 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:40:26 ID:3XtUUpMD - >>838
おとなしいというか、ただのカモ 苛められっ子が何もしないでぶつぶつ言ってるのと同じ そして罰するべき立場の教師は知らん顔
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858 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:50:02 ID:3XtUUpMD - >>848
そうだ、これがバグの一切ないクソゲーならば話は別だ 売れないゲームを作る腕は一流だがチェックは完璧と認めてやる 商業としては失格だけど FMEは内容がひどい上にデバッグもしていない デバッグすれば普通にエラー検出されるものがされないわけはない 「途中全部コメントアウトしてデバッグしました。はいエラーありませんね」とでもしたか
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874 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 12:58:58 ID:3XtUUpMD - 日本企業が海外向けにゲーム開発→日本でユーザーにデバッグさせ、海外で製品版発売
海外ゲームが日本向けにローカライズ(自社関連会社以外が担当)→超劣化&売れない 日本市場はどうでもいいレベルで、成功しないならローカライズする必要も無い 海外ゲーム会社の関連会社の人でローカライズした人が言ってた。 やり方次第で何とでもなる問題を何かのせいにして、本気でローカライズしてないって。
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878 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:01:18 ID:3XtUUpMD - >>866
そのコピペ先日も見た いつものフロム信者さんの宣伝活動だね
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884 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:04:25 ID:3XtUUpMD - >>882
いやいや、そういう問題じゃないでしょう 自分のバグ発見能力検定してるわけじゃないんだから
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895 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:09:14 ID:3XtUUpMD - >>885
信者さんは自分の好きなゲームを最高のものとした上で、それを規準に物事を判断するから… 自分の好みにそぐわない=劣化 自分の好みに合う=史上最高のゲーム、骨太 これは冗談だが、□eの社員さんも作るゲームが最高と信じて疑わないのかも
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901 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:12:37 ID:3XtUUpMD - >>891
そんなところまで想像してやる必要は無い どんな理由があろうと結果が結果だ それともまさか、不況だから不誠実が許されると本気で考えているのか
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909 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:17:01 ID:3XtUUpMD - >>900
実に信者さんらしい対応だ 不名誉な事を言ってしまったわけではないとわかり、安心した >>903 そのかわり、ヘリを格闘で殴り撃墜することが出来ます
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920 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:25:30 ID:3XtUUpMD - >>915
認定も何も、行動に対して正しい反応が帰ってくるだけ。 感情的になるとそういう当たり前の事がわからなくなるんだろう。 ID:FzPx2VLSのような輩がいるから困る。
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932 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:30:21 ID:3XtUUpMD - 信者さんはこうして開き直る。実にわかりやすく、見慣れた対応だ。
>>917 仕事しろw俺も昼休み終わってこれから仕事再開だからw
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951 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:41:07 ID:3XtUUpMD - 別ゲーの話は別ゲー専用のスレで好きなだけやればよい。
>>936 ヴリトラはむしろバズーカゲーになる。いたるところに障害物と狭い通路があるため。 バズーカを見なかった日は一度もないw
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971 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 13:59:06 ID:3XtUUpMD - スレが立つまで減速することもできないのか
で、>>960は音沙汰なしなのか?それならば行ってこよう
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1 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 14:01:15 ID:3XtUUpMD - 2171年-人類は、その手に宇宙を掴み取ろうとしていた。
──────────────────────── ・『フロントミッション エボルヴ』は、近未来の地球を舞台に 人型機動兵器“ヴァンツァー”(ロボット)を操って敵を倒す “ドラマティックアクションシューター”です。 ・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。 ──────────────────────── ■PlayStation3版 2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込) ■Xbox 360版 2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込) ■Windows版 2010年9月16日(木) 希望小売価格:オープン ──────────────────────── ■公式[Square Enix] http://www.frontmissionevolved.jp/ ■開発[Double Helix Games] http://www.doublehelixgames.com/ 2 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 23:23:08 ID:h5rJRDHA [2/2] 関連サイト ■FRONT MISSION PROJECT Blog http://blog.jp.square-enix.com/fmp/ ■北米版FMEブログ http://member.square-enix.com/na/features/fme/ ■ファミ通特集ページ http://www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/ ■電撃特集ページ http://dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ ■Wiki http://masterwiki.net/frontmissionevolved/ ■前スレ [FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285073985/ ■関連スレ フロントミッション エボルヴ part2 (PCアクション板 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1285078858/ ネ実フロントミッションエボルヴ (ネトゲ実況板 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1284300065/ [FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ葬式会場1 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1284714799/ 【FME】フロントミッション エボルヴ晒しスレ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284869502/ 【重要なお知らせ】 「フロントミッション エボルヴ」スペシャルヴァンツァーパック配信延期について ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/message_100916.htm
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976 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 14:03:24 ID:3XtUUpMD - [FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:25
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285131675/ まったく、例の信者君他は自分の事しか考えてないな 立つまで減速する、立たないなら自分で立てに行くくらいできないのか そんなことだからスレ違いでも併記なんだろうな
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983 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 14:12:16 ID:3XtUUpMD - >>978
そうだな、昼休み終了だ
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108 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 16:29:30 ID:3XtUUpMD - 殴ったら自分から後ろに飛び降りる敵がいて吹いた記憶
砲台を破壊して逃げようと思ったら足場がなかった記憶 瀕死でうっかり行き過ぎた時にホバーで踏ん張ったんだけど、 敵が何もせずにじっとこちらを見てて悲しかった
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115 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 16:32:39 ID:3XtUUpMD - >>51
アポロン85wwwwwwwwwwwwww
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132 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 16:47:00 ID:3XtUUpMD - >>120
攻撃はどうす・・・盾か、盾なのかw
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137 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 16:49:17 ID:3XtUUpMD - >>134
蘇る倉庫過積載メカの記憶
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177 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 17:18:42 ID:3XtUUpMD - エーデルワーイス エーデルワーイス
らーらららら らーらー エーデルワーイス エーデルワーイス らーらららら らー らー
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184 :それも名無しだ[sage]:2010/09/22(水) 17:22:30 ID:3XtUUpMD - □e(日本版をユーザーにデバッグさせて海外で完成版を売ります
ラグアーマーで防護した海外勢で日本人を蹂躙して、海外の人を満足させます)
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