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292 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 08:51:17 ID:Fp7Pvqc+ - 久々にLRしたが、小ジャンプはやっぱりもう無いわ…4のQBは本当に画期的だと思う
同じ役割の機能なのに、見た目が美しい
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338 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 16:40:00 ID:Fp7Pvqc+ - >>295
ギャロップみたいな陸上母艦無いかな ああいうカーゴ好きなんだが
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348 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 17:18:11 ID:Fp7Pvqc+ - >>345
しかし引き攻めの話は散々腐るほど議論されたからなぁ 結論はタンクとか居る以上、AP差をひっくり返された方が悪い 現状のシステムではこれが一番公平 チマチマ削られてAP差が出来たのなら、それはそれまでの様々な過程で負けてたからAP差が出来た 大げさだが人生と同じで積み重ねが大事
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356 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 17:46:08 ID:Fp7Pvqc+ - > じゃあ時間切れは問答無用で両者黒星ってことにすれば…
嫌がらせのガン逃げが増えるだけ オンラインに性善説は無い、全員朝鮮人と思わないと というか競技のルールなんて、俺達みたいなのが考えるよりオリンピックとかを参考にした方が良い 採用期間というかキャリアが違う。公平性も 何しろ五輪は判定次第で戦争が起きるからな
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359 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 18:11:00 ID:Fp7Pvqc+ - 4は砂砲は言わずもがな、スナライも重2が牽制用に持ってたぞ
アサライと違い近〜中距離でほぼ必中なのはデカい むしろ過去作の方がスナ系は死んでた気がする
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366 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 19:02:10 ID:Fp7Pvqc+ - じゃあ俺はメイド服
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378 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 20:16:49 ID:Fp7Pvqc+ - >>373
だからそれやると、軽量がスナライ一発当てて即ガン逃げになるだけだって 現状がベストなのは本スレ4スレで既に語りつくされた 過去ログ漁って来たらいい
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383 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 20:25:21 ID:Fp7Pvqc+ - >>381
どいつもこいつもバランスとか一切考えて無いからなw 真面目に考えてたら書き込む前に分かるし
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397 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 20:47:58 ID:Fp7Pvqc+ - >>391
> 結局あれも体力自動回復と変わらない すまんがそりゃ無い それを言い出したらジェネレータがそもそもおかしいって話になる APとPAは別モノだろどうみても APとENが別モノなら
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401 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 20:57:02 ID:Fp7Pvqc+ - >>399
そもそもPAがN系で不評だった熱量を変更した物である事を理解した方が良い N系の熱量時代に体力自動回復なんて言ってる奴いたか? それにENが多ければ回避出来るけど、これも「上限が増えてるようなもん。」なのかい? つまりまぁ、そう思ってるのはあんただけだ
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403 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 21:04:10 ID:Fp7Pvqc+ - >>402
ラジエータで冷やさないと、熱暴走して自ダメージが「増える」 軽減(減少)と増加は形が違うだけで実質は同現象。ダメージ量が変化するから
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405 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 21:08:30 ID:Fp7Pvqc+ - >>404
現状維持が同意できないのなら、 まずは代替案を出すのから先にしようね そうじゃないと、君の言う事は論理性が無く全部が変に見えるから これは現実社会でも一緒
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412 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 21:12:20 ID:Fp7Pvqc+ - >>406
バカに分かり易く言うと、 PAを張らないとダメージ軽減量が減って自ダメージが「増える」 ラジエータで冷やさないと熱暴走して自ダメージが「増える」 ・PAは自動回復 ・ラジエータも自動稼働 ・つまり条件は同じ で、これを「体力自動回復」なんて言うのかい? ここまで言わないと分からないのなら、俺にはどうしようもない
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416 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 21:15:07 ID:Fp7Pvqc+ - >>414
ID:x5CYSv5D君がここまでバカとは思わなかったんだ…ごめん
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422 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 21:29:52 ID:Fp7Pvqc+ - >>421
めんどくせーからこいつにはもう構わんぞ バカの相手は疲れる あと>>420、俺の思ってた事を代弁すんなw
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434 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 21:57:58 ID:Fp7Pvqc+ - >>424
よせよグールに構うな バカほど揚げ足を取りに行く、普通に論破する頭も学も無いから
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437 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:10:40 ID:Fp7Pvqc+ - つーかここにはバイクで100kmで壁に激突するのと、
制止したバイクに100kmで壁が飛んできて激突するのとが「別モノ」とか思うレベルのバカが居るんだ まともな議論なんか出来んわw 理系の脳ミソじゃない
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440 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:17:02 ID:Fp7Pvqc+ - >>439
いやまぁ厳密にはそうなんだけどね。概念のレベルでこれを別モノと思う奴が居るのが問題
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444 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:24:36 ID:Fp7Pvqc+ - >>441
俺は現象の名称の話をしてるんじゃない。現象の作用の話をしてるんだ どこが体力回復なんだってのw まぁ名前に拘るのなら、その人は文系の典型だろうね >>442 請求出来るな。別に遺族でも良いし
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450 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:33:15 ID:Fp7Pvqc+ - お前らすげー適当に書いたスレチに反応し過ぎだろwアホかw
>>443 固定とか同条件ならどっちでも。それこそ風船で宙に浮かしてても良いよ 記述漏れを直すとしたら、制止した壁と制止したバイクだな
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458 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:54:40 ID:Fp7Pvqc+ - 今週のファミ通になんか載ってるんだよね?上の方でそれらしいレスがあったが
期待しておこう
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