トップページ > ロボットゲー > 2010年09月21日 > 0HmaCG4Z

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/2049 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数74300000005850502000204348



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24

書き込みレス一覧

[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
280 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:04:47 ID:0HmaCG4Z
>>272
ん?そうか?
少佐3までずっとSGロケで来てるがサイフォンはかなり発動するし個人的に使い勝手も良好だが

・・・オフでしかMGとか使わなかったんでSGの感覚で麻痺ってるだけかもしれんが
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
295 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:09:36 ID:0HmaCG4Z
>>282
おのれ霧島・・・いつか取ってやる
それだと二発に一回発動する計算になっちゃうから係数みたいなんで実際の%とは違うのかもしれない
使い心地がものすごく知りたい
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
352 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:31:01 ID:0HmaCG4Z
>>340
ACFAってバズもグレも強武器じゃなくね?

というか偏りっぷりはfAなんかの比じゃない気がする
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
369 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:39:18 ID:0HmaCG4Z
SGずっと使ってるがほとんどSG使いを見かけないな
持ってるとしてもMGとのハーフだったりするし

やっぱクセが強いか・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
379 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:41:33 ID:0HmaCG4Z
>>370
とっさに壁に隠れられる程度
カヘイが横引きしても当たるのはちょっとね・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
385 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:45:41 ID:0HmaCG4Z
>>381
なんかこう、着地硬直でも入れないとピョンピョン跳ねて下にバズ撃つ変なゲームになりつつあるのは確か
ジャンプってダッシュ中以外は硬直あっていい気がするんだけど

現状デメリット全く無い回避行動化してるし
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
417 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 00:57:46 ID:0HmaCG4Z
>>405
むしろミサイルの誘導を逆手にとって
斜め前に腕を犠牲にしつつ前進して張り付く俺みたいなのもいる
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
435 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 01:04:16 ID:0HmaCG4Z
>>425
占領に参加しないと低かったはず

というかスプレで俺が占領した回数が絶対5回以上ある筈なのに0扱いで
スコアが28・ボーナス52というクソバグに遭遇したことがある
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
452 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 01:12:08 ID:0HmaCG4Z
>>440
機動力無くて紙装甲だったら今度は軽量が死ぬことになるがいいのか?

出力と重量と機動力の相互関係が全く無いから
重いと遅い、軽いと早いとかが全く無くて基本的なところからおかしいんだよこのゲーム
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
460 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 01:15:30 ID:0HmaCG4Z
>>456
胴体に機動力の数値設けちゃったりした仕様のせいで妙なことになってるんだよなこれ
余剰出力で機動力UPとかにすれば良かったのに
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
507 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 01:36:17 ID:0HmaCG4Z
>>494
短くなったらそれこそ軽量の領分が(ry
それに足のダッシュってどうやら持続時間じゃないらしいし

まず機動上げて積載減らす編成が出来ないんだって
胴体に出力と機動力が設定されてるから
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
576 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 02:16:09 ID:0HmaCG4Z
>>565
前にプレマでフレンド呼べないって聞いたが・・・
・・・釣りだよな?
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
586 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 02:26:19 ID:0HmaCG4Z
>>584
占領して300秒守れ 尚拠点は一定周期で転転とする
拠点の位置は☆でレーダーに出てる
レーダー外なら△
説明完了
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
597 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 02:32:41 ID:0HmaCG4Z
>>591
グレも結構凶悪なのを思い出した
看板に隠れた敵が看板に当てたグレの爆風で死んだ事があった
グレの爆風って壁を貫通するのか
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
932 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 10:41:43 ID:0HmaCG4Z
カスタマイズ周りは胴体の機動力を廃して余剰出力で機動力が決まるようにすればいいのに
胴体さえ速ければどんだけ積んでも速いってのがブレイクの原因だと思うんだ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
933 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 10:43:16 ID:0HmaCG4Z
>>926
腕が互角だとどうしても背後や旋回戦で行き詰って武器性能差で負けるんだよな・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
939 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 10:48:56 ID:0HmaCG4Z
>>937
占領に居合わせればスコアがもらえる

まぁ俺はバグでどんなに占領してもスコアもらえないバグが出たことがあるが
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
943 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 10:51:37 ID:0HmaCG4Z
>>941
シリーズの先入観は捨てろ

って感じでシリーズだと思って買うと手痛い反撃を食らう感じ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
957 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 10:58:40 ID:0HmaCG4Z
まぁ>>950が次スレ立てるまで減速しようぜ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
970 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:07:12 ID:0HmaCG4Z
>>962


>>960
ぶっちゃけ調整すべきところが多すぎて構想段階であちらを立てればこちらが立たず状態
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
974 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:08:34 ID:0HmaCG4Z
>>971
よくあるバグだ
普通に部屋崩壊してるよ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
977 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:10:13 ID:0HmaCG4Z
>>973
表示は30だけど実質60貰えてるっぽい

動かない味方と敵に釣られていく味方はもうどうしようもない
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
5 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:22:33 ID:0HmaCG4Z
何でわざわざ情報が揃ってない方のwikiに情報提供するのか分からん

下のwikiがどうとか何か問題あるのか?
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
983 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:28:31 ID:0HmaCG4Z
>>981
アイテムなし自動回復なしでバランスはかなり良くなる筈
ただピョンピョンバズとかの修正は必要だろうな
ジャンプ中はゲージ回復しないとか着地硬直とか爆風効果範囲激減とか
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
986 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:29:36 ID:0HmaCG4Z
>>984
ない
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
993 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:40:47 ID:0HmaCG4Z
>>990
確かにそうだな
なにこれ何かを修正しようとすると何かがおかしくなる紙バランス
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:22
997 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 11:44:37 ID:0HmaCG4Z
>>994
>>994
分かった
次スレで現状から見つめなおしてみる事にしよう
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
26 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 12:06:25 ID:0HmaCG4Z
現状(説明書にステータスの記述が無いため間違ってるかもしれない)
まず機体周り
・カスタマイズについて
機動力が胴体依存で固定・出力の差があまり無いため軽量機ほど多く積め機動力が保障されている
重量機は出力の差が少ないため軽量機より物を積めないが、胴体の自動回復機能で装甲は厚くなっている

・胴体
重量が速さに関係せず胴体の機動力固定のため同じ重さでも胴体の差で機動力が決まる

・腕
そもそも腕の命中精度の効果が薄すぎて実感がまるでなく軽いもので良い
カテゴリ自体が産廃の予感

・足
ダッシュ持続はフロート3秒・2脚7秒固定という報告あり
ダッシュの値は持続時間ではなくダッシュ速度らしい

こんなところか・・・足りないところや意見あったら頼む
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
33 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 12:13:19 ID:0HmaCG4Z
>>31
ACを別段持ち上げる気はないんだが、BPにホバーって同名の物があるから名称変えたんだが
悪い、ホバー足のほうがよかったか
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
42 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 12:26:50 ID:0HmaCG4Z
>>34
やっぱ秒か・・・

確かに重量救うなら四脚に関しては出力に下方修正加えたほうがよさげだな
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
54 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 12:37:56 ID:0HmaCG4Z
というか自分で纏めてみて分かったが腕って救いようが無いな
軽量腕の精度を50%くらいまで落として高くても75%くらいに、
重量腕の精度を最低80%くらいにすればよかったんじゃ

今のままじゃ何が変わってるのか全然分からないぜ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
64 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 12:42:26 ID:0HmaCG4Z
>>58
多分皆違和感あると思う
俺も未だにしっくり来ないし
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
154 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 14:00:15 ID:0HmaCG4Z
>>153
最悪はバズミサ4の中にピョンピョンリペアバズがまぎれてること
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
170 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 14:11:46 ID:0HmaCG4Z
>>168
ロッドじゃなくて剣?
だとしたらDLCか
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
191 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 14:27:29 ID:0HmaCG4Z
>>172
何を言ってるかまるで分からない
とりあえず俺が書いた>>29でも見てくれ

機体も大概だが武装は性能差がもっと凄いぞ
まぁそれよりも調整パッチが期待できるか怪しいところが問題だ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
196 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 14:28:52 ID:0HmaCG4Z
>>191
は>>29じゃなくて>>26だったorz
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
228 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 14:53:43 ID:0HmaCG4Z
>>213
俺もやったわ
ポン っていう爆発音が哀愁を誘うw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
384 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 16:53:14 ID:0HmaCG4Z
>>382
手前の機体が俺の盾持ちリペアに瓜二つなんだがw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
389 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 16:55:42 ID:0HmaCG4Z
>>380
SGは何だね?
マゾいのは否定できないw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
780 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 20:10:21 ID:0HmaCG4Z
何だあの公式続報
止まる不具合が発動したらバグ使って部屋を出てください
って言ってる様なもんじゃねーかww
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:23
882 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 20:58:47 ID:0HmaCG4Z
>>864
むしろそれでずっとやってる俺
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
18 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:15:57 ID:0HmaCG4Z
つい一昨日まではドミネもスプレも戦術・チームプレー楽しいって声が聞こえてたのに
今じゃどこ見てもバズグレミサ・・・

いやまぁたった二日前を懐古するわけじゃないがゲームの方向性として早くも末期な気がしてきた
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
56 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:32:02 ID:0HmaCG4Z
>>44
俺もなったぞ
何撃ち込んでもピンピンしてるし怯みもしない上にその試合中ラグアーマーだから
もはやサーバーエラーレベル
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
67 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:36:17 ID:0HmaCG4Z
>>58
201X年 9月28日
米国新兵はバズの炎に包まれた・・・
だが、新兵は死滅してはいなかった!

でメリケンバズ無双が始まる気がする
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
86 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 22:40:57 ID:0HmaCG4Z
>>72
まだ初日で棒立ちや歩きで味方と撃ちあってて背後から奇襲したんだがSGロケ全弾撃ちつくして直撃させても無傷だった
ラグってる訳でもなかったからバグか何かだと思う

俺は発売初日からチートかと思った
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
143 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 23:21:59 ID:0HmaCG4Z
>>139
ラジアータ俺も変だと思って調べたが当時は定義がはっきりしてなかったらしい
といっても今はバグゲーオブザイヤー化して「ゲームではない遊べない何か」を扱ってるだけに見えてきた

スレチだったなすまん
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
160 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 23:31:43 ID:0HmaCG4Z
>>151
何を今更
俺はバグってロビーでハンガーが開いてたぞチクショウ
ロビーのマッチの選択も選べてカスタマイズも出来るって意味が分からなかった
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:24
194 :それも名無しだ[sage]:2010/09/21(火) 23:54:31 ID:0HmaCG4Z
>>188
あくまに個人的にだけどミサは近づいたり遮蔽物越しなら無力化できて相手の動きも読めるけど
バズグレは相手の動きを読んでもどうしようもなくね?隠れても大抵当たるし近距離こそ十八番だし


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。