トップページ > ロボットゲー > 2010年09月20日 > qyPJXgSB

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L part61
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
スパロボ新作スレ Part466
スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その83

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L part61
141 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 16:24:11 ID:qyPJXgSB
スーパー(デフォルメ)ロボット大戦

ガンダムには眼があっていいと思うんだけどなぁ
スーパーロボット大戦L part61
147 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 16:34:49 ID:qyPJXgSB
ガンダムは意思に応えないことが殆どだから眼を抜いたのか。
人間ばっかだしな。
スーパーロボット大戦L part61
161 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 16:45:50 ID:qyPJXgSB
意思の無い兵器は単なる道具だしな。
乗れないわけはない。
スーパーロボット大戦L part61
178 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 16:51:25 ID:qyPJXgSB
>>169
マジンガーZは無理だろうw

ただ、現状のスパロボはイベントがあると強制乗換+強制出撃なわけだから
それ以外は何やったって支障ないけどな。
スペシャルモードってのは、それができるモードかと思ってたが。
スーパーロボット大戦L part61
200 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 17:13:52 ID:qyPJXgSB
携帯版権で揺れてたのって、ベターマンが最初?
スーパーロボット大戦L part61
213 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 17:23:58 ID:qyPJXgSB
アニメキャラのバストサイズなんて設定だけなら凄いのばっかりで、
それを反映して揺らしてるわけじゃないと思う。

キムタカのキャラって、元で揺れてることが多いからそれの再現なんだと思ってた。
胸から上でけにゅって出てくるのより、全身絵が入る最近の傾向の方が俺は好きだが。

スーパーロボット大戦L part61
230 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 17:38:42 ID:qyPJXgSB
デフォルメキャラしかいないスパロボで何を
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ21
699 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 17:42:30 ID:qyPJXgSB
子供がライダーを見る理由は、終わり十分の戦闘だけだろう。
俺はそうだった。
スーパーロボット大戦L part61
236 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 17:43:49 ID:qyPJXgSB
>>234
今このスレにもいるような、リアリティ追求派の要望を中途半端に聞いた結果だろうな。
スーパーロボット大戦L part61
254 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 18:09:35 ID:qyPJXgSB
キムタカは、ヴァリアブル・ジオやハーレムブレイドやVIPERで知ってるけど
平井も何かやってたの?
ガルキーバしか知らないや。
スパロボ新作スレ Part466
8 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 18:23:12 ID:qyPJXgSB
OGは売れすぎたんだよ。

KとかLよりキャラ自体は古いから買い易いのもあるかもな。

>>1乙

スーパーロボット大戦L part61
323 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 18:43:08 ID:qyPJXgSB
発売日より後にはウザがられる画像になりそう
スーパーロボット大戦L part61
478 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 19:53:31 ID:qyPJXgSB
騒ぐほどのものかは売上が答え出してくれるだろう。
DLCは売上出ないけど。
スーパーロボット大戦L part61
506 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:01:48 ID:qyPJXgSB
GBAのソフトをGCでできるみたいに、
DSや3DSがWiiでできる外部機器ができないかなぁ。
スーパーロボット大戦L part61
534 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:13:10 ID:qyPJXgSB
スパロボは、3Dという見た目の減点要素以外は
エンディングまでシナリオ見ないと評価できないからなぁ。
スーパーロボット大戦L part61
543 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:14:47 ID:qyPJXgSB
>>537
ソフトに依るんじゃないの?
スパロボはそういう話聞いたことないし。
スーパーロボット大戦L part61
561 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:17:02 ID:qyPJXgSB
>>546
スパロボでその程度のことに目くじら立てても仕方ないと思うがね。

目くじら立てた人達いたけどさ。
スーパーロボット大戦L part61
570 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:19:28 ID:qyPJXgSB
>>568
そりゃKの後だからだろw

延期は、慣れたってところだな。
スーパーロボット大戦L part61
576 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:20:50 ID:qyPJXgSB
>>574
インターミッションだと
一気に読み飛ばして、まとめてバックログで斜め読みとかしてるな。

戦闘MAPでの会話は、一部除いて大抵読むけど。
スーパーロボット大戦L part61
584 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:22:52 ID:qyPJXgSB
>>581
それで盛り下がったのも、アレが9割だったと発覚した一回クリア後の話しだしな。
スパロボ新作スレ Part466
30 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:26:43 ID:qyPJXgSB
最近のアニメのは、記憶が新しいからかそれ以外にも理由があるのか
絶対に無理な展開だねぇ。

テッカマンブレード2やオーガンくらいの年代ならいいんだろうかと
Wへの反応を見てて思ったが。
スーパーロボット大戦L part61
595 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:28:04 ID:qyPJXgSB
>>590
スキップ機能は中途半端だよな。
インターミッションじゃSEが、戦闘マップじゃユニットの移動や強制戦闘の度にブチブチ切れる。
Kだと、ミストとか種最終話とかゾイド最終話とかがそれ。
スーパーロボット大戦L part61
605 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:30:50 ID:qyPJXgSB
>>599
気を使うあまり、再現ばっかりで他のキャラは茶々を入れる程度の
「夢の共演」だけどな。
スーパーロボット大戦L part61
625 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:35:42 ID:qyPJXgSB
>>615
その3つのインターミッションが悪いと言うつもりは無いが、
俺の場合、印象に残ってるのは戦闘中でのイベントが多いな。
スーパーロボット大戦L part61
632 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:37:48 ID:qyPJXgSB
>>627
MXの冬月先生は、いない方が収集付いてないくらいに色々混ざってたからなぁ。
スーパーロボット大戦L part61
650 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:41:15 ID:qyPJXgSB
>>641
魔装リメイクでもやればいいんじゃねぇの。
スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その83
600 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:50:53 ID:qyPJXgSB
α主人公ですら持て余し気味。

まあ、AやRの主人公だって持て余してるけどな。
スーパーロボット大戦L part61
703 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:52:39 ID:qyPJXgSB
原作見た直後だと粗探しをしがちなんじゃないかな、と
最近のアニメが参戦した時の2chの反応で思う。
スーパーロボット大戦L part61
727 :それも名無しだ[sage]:2010/09/20(月) 20:56:21 ID:qyPJXgSB
スパロボでのコンバトラーのイメージは、
最初のマップでガルーダを倒して終わるっていう。


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