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2010年09月16日
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qo8N9dzE
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スパロボ図鑑 1662冊目
スーパーロボット大戦L part51
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:10
スーパーロボット大戦L part52
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:11
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
書き込みレス一覧
スパロボ図鑑 1662冊目
360 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:02:04 ID:qo8N9dzE
>>354
パワポケ4と言えば大神君は最近の作品で死亡フラグが立ってるから怖い
スーパーロボット大戦L part51
306 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:05:00 ID:qo8N9dzE
>>299
確かにゲッターやゴライオンはもうちょっと真面目な熱さ分があっても良かったよねー
…こんな話題をできるって時点でスパロボとして良い作品だったんだなぁとか思ってしまう
スーパーロボット大戦L part51
359 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:14:27 ID:qo8N9dzE
コンボは結局あるのね、まあ仕様変更はあるだろうけど
ダンナーは2ndから開始、マジンガーはカイザーは最初はいないのか、スクランダー無しのZは運用しづらいんだよなぁ…
スーパーロボット大戦L part51
382 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:18:30 ID:qo8N9dzE
ディスィーブの体力の多さが気になる、まあ原作の能力から考えて修理補給持ちの小型戦艦みたいな扱いかなぁ
W組はゼクスとノインが序盤から加入でガンダムチームは後から加入かな?
>>370
操縦は基本シズナでイズナはファクター能力が必要なナーブクラックの操作とかに集中してた…はず
スーパーロボット大戦L part51
412 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:22:58 ID:qo8N9dzE
>>393
クロスオーバー物なんだからそんなもんだろう、原作とは違うでしょうに
他作品とのクロスオーバーあってこその作品なんだからメインに据えやすい作品を主軸に進むのはしょうがないと割り切るしか
編成コマンドでシングル同士がくっ付くのはできるのどうかが気になるな、まあ多分できるんだろうけど
スーパーロボット大戦L part51
431 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:26:51 ID:qo8N9dzE
>>423
ナーブクラックの特殊効果に期待しようぜ!気力減少とかなら使い道はある!
スパロボ図鑑 1662冊目
416 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:33:41 ID:qo8N9dzE
>>399
大本を辿って行けばツナミもあのコミカルなプロペラ団が系譜にあるのがなんとも…
いやまあツナミは大神側よりジャジメント側の色の方が濃いけどさ
スーパーロボット大戦L part51
532 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:41:37 ID:qo8N9dzE
>>515
最近は完全にやられメカだけど原作序盤じゃ数とチームワークでラインバレルやディスィーブ相手に互角以上に立ちまわってたじゃないか
スーパーロボット大戦L part51
552 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 00:44:25 ID:qo8N9dzE
種死のキラ側って端から見てて何考えてるからよく分からないから使い辛いんじゃなかろうか
スパロボ図鑑 1662冊目
477 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 01:01:15 ID:qo8N9dzE
>>462
11では3らへんから温め続けていた伏線の核心に迫るような部分があったからその傾向が一番大きかったけど12はある程度落ち着いた方じゃないか
12の方はメインシナリオにも裏社会の部分が大きく関わるから分り易くなったのもあるが
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:10
842 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 09:58:33 ID:qo8N9dzE
アンチミサイルとリペアつんでメディックやろうと思うんだけど需要ナシかな?
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:10
854 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 10:06:19 ID:qo8N9dzE
>>844.846
THX、片方しか積めないんかー、しばらくキル稼いでからリペア積んで行くかな
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:10
857 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 10:08:47 ID:qo8N9dzE
>>855
そんじゃ、リペアマン決定でw
そーいやFMOの時もメディってたなw
スーパーロボット大戦L part52
59 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 10:17:34 ID:qo8N9dzE
>>55
というかなんで今まで二画面あるのにそういう使い方されてなかったんだろうなw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:11
383 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 15:03:44 ID:qo8N9dzE
喜び勇んで宅急便開けたらPS3版だったでござる
これはPS3を買えと言う暗示か
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
155 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 21:15:24 ID:qo8N9dzE
デスマの狩り場っぷりがはんぱねぇw
しかし近接弱すぎるな、見てから回避余裕ですって感じだなw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
169 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 21:19:58 ID:qo8N9dzE
>>161
2等兵しかいない所にやたら階級の高いのやってきて無双しまくってポイント稼いで乙とかやる気なくなるぞ、これw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
279 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 21:58:53 ID:qo8N9dzE
勝てる気しねーからチーデスでリペアマンやったら開始直後にランク高い人一人落ちて2等兵3人の3VS4のリンチ状態になったw
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
321 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 22:09:49 ID:qo8N9dzE
チーデスでもアイテム落ちてるから実はリペアマンいらなくね?って思ってしまった
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
451 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 22:40:43 ID:qo8N9dzE
等級分けしてるのに階級右側の数字いらんわw
いちいち小分けにしないで纏めてアンロックしろよ、イランところで萎える要素多すぎるわ・・・
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:12
470 :
それも名無しだ
[sage]:2010/09/16(木) 22:48:57 ID:qo8N9dzE
>>460
エンジニアやってリペアマンとセイバーの勲章取ればなんとか経験値貰える
全員エンジニアでやって順番にリペアしまくるといいかもしれないw
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