- スパロボ新作スレ Part463
848 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 00:14:50 ID:hUKv/BVI - Zはむしろ甲児たちがアホの子に見えた方が問題だった
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855 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 00:25:07 ID:hUKv/BVI - OGは遠からず仕切り直ししなきゃいけないけど
そっちはかえって失敗したくないだろうから むしろ今こそ3D化のやり時ではある
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871 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 01:31:37 ID:hUKv/BVI - 3Dでアニメ的表現ってのは出来るんだけどすごくめんどくせぇし最初はすげえ金がかかる
ただ一回作ると多数のライブラリが出来るという点で流用の多いGジェネなんかはガっと金かけて作っちまって長期スパンで採算考えるのも手は手 逆に最近レギュラーを減らしタイトルの入れ替えを頻繁にやってると版権スパロボには向いてない なのでここまで言えば分かると思うがスパロボではキャラの入れ替わりがほぼなく増えてく一方のOGが一番3Dに向いてる
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467 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 01:41:34 ID:hUKv/BVI - アフレコに口出さない監督っていないし
脚本家も口出すことはそんなに珍しいことではないんだがな 一体何を言ったんだ負債はw
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479 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 01:51:50 ID:hUKv/BVI - というかZって最終的にはAA組持ち上げすぎ
他の子バカにしすぎっていう状況になっちゃうんだよな AAが正しかったがゆえに それはそれであんまよろしくない
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490 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 01:55:03 ID:hUKv/BVI - Dって把握できてたか?
正直Dの中で扱い悪い部類だったと思うんだが
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498 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 01:58:57 ID:hUKv/BVI - プレイヤー部隊にAAが手を出さないような展開にして
姿を見せたときはもう仲間になるときとかで いいんじゃないのかなぁ
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506 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:02:41 ID:hUKv/BVI - ビゴーはまぁ万丈と一緒で便利屋だよね
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515 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:08:41 ID:hUKv/BVI - というか議長が最後のほうで取って付けたように運命計画ぶちあげず
そのままザフトップとして事態の収集に励めばいいだけの話だよね
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525 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:11:56 ID:hUKv/BVI - 暗殺よりミーアデビューのほうが早いんだっけ?
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555 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:25:17 ID:hUKv/BVI - Zは原作のパッチワークみたいな感じで設定の切れ目が見える感じのクロスだったと思う
次元振動弾ってのはそういうもんなのかもしれんが Wみたいに複数の原作を混ぜてマーブル模様にした感じにはなってなかったとは思う まぁそれも垂れ流しとはいわんが
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567 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:30:29 ID:hUKv/BVI - 色々新しくした割には「イマイチパッとしねーなー」ってのはあるなZ
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882 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:47:29 ID:hUKv/BVI - >876
福田がうんって言わなかったからなぁ
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887 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 02:52:01 ID:hUKv/BVI - 精神コマンドの利便性って下げたがってるくらいだから難しいと思う
ない方がゲームとしてのバランスは確実によくなるような要素だしね (なくせなくもあるんだが)
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664 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 07:26:36 ID:hUKv/BVI - >659
太刀 射程1P 消費無 エグゼキューター(射撃) 射程3-7 EN30 エグゼキューター(斬撃) 射程1-3P EN50 圧縮転送フィールド 1P EN90 こんなもんじゃね
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925 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 09:00:26 ID:hUKv/BVI - えー?
正直合ってなかったと思うんだがなぁ
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708 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 09:33:43 ID:hUKv/BVI - まぁ昔から揺れるおっぱい七難隠すと言いましてな
スパロボにおけるおっぱいキャラの人気は貧乳や男キャラの追随を許さないのですよ 恐ろしいことに
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731 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 10:08:18 ID:hUKv/BVI - まぁ削るならリョウトとリオとレオナと勝平か?
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740 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 10:16:52 ID:hUKv/BVI - >737
まぁ落ち着け 消せる奴を消去法で考えたらこうなったのだ
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743 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 10:19:11 ID:hUKv/BVI - 最初ハブってたのをわざわざ出したという経緯を重視してみました
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757 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 10:31:44 ID:hUKv/BVI - まぁアリだと思う
シチュエーション的にもかぶってもかまわないと思うし
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980 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 19:18:59 ID:hUKv/BVI - 出るのだろうかそもそも
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595 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 19:53:51 ID:hUKv/BVI - まぁ早くて来年くらいか3DSのスパロボ
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617 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 19:57:53 ID:hUKv/BVI - マクロス系が基本世界に最初からいるフシがないんで
ミーアはこっちの世界のプラントのアイドル シェリルランカはマクロスF限定のアイドルって感じかね
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642 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:05:22 ID:hUKv/BVI - 3DSの機能を生かしつつ売れる物を作るなら
64をフルアニメーションさせるみたいな戦闘になるんじゃないか
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676 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:17:45 ID:hUKv/BVI - エクシードは楽しかった
けど別に本家スパロボの開発とは関係ないだろあれ? 版権って意味なら癌はOGだし それもスパロボとするなら別に外的要因で遅れることはない
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726 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:33:25 ID:hUKv/BVI - >715
基本に忠実なAPがリメイクなのにPSPで15万売れたからな ぶっちゃけスパロボで一番売れるのはその手の参戦作品だと思う
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734 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:36:36 ID:hUKv/BVI - >731
何もかもが売れない方向に突っ走りすぎてて 何が原因なのかはっきりしない恐ろしいソフトだと思うNEOは
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748 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:40:16 ID:hUKv/BVI - ぶっちゃけ5万売って5万に売れるソフトより
50万売って25万に売れるソフトのほうが ペイラインの関係ではるかに儲かるしなぁ 会社にとってのいいソフトってのはユーザーにとってのそれと違うよね
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762 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:44:17 ID:hUKv/BVI - >749
売り上げそのものがアンケートみたいなんだよな 売れなかったものってのは結局「買う価値すらない(出来がいいとか悪いとかとは別次元の商品としての価値)」っていうアンケート突きつけられてるってことだし 「やれば楽しい」ってのは一見いいこと言ってるようだけど 「やりたくさせられなかった」という時点でスタート前に敗北したようなもん
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775 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:48:23 ID:hUKv/BVI - >773
昨今のバンナムの状況見ると余裕なさそうな気はね やっぱりする
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792 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:53:11 ID:hUKv/BVI - >776
魔装は実質的には3Dじゃないし やっぱリアルタイムでやりたいってのがあるんじゃないかと
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807 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:56:37 ID:hUKv/BVI - リアル頭身でキビキビ動く3Dというのがやっぱ目標だよな
3DとSD体型はやっぱり相性悪いよ
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816 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 20:58:20 ID:hUKv/BVI - >806
ポリゴンにするとウェポンセレクトと相性いいってのもあるし やっぱOG3かOGキャラの出るアクションかをポリゴンで出すんじゃないかなぁ
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823 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 21:00:46 ID:hUKv/BVI - >818
でも寺田って取締役になったのずっと前だし その頃も普通に現場だったよ
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836 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 21:04:35 ID:hUKv/BVI - ゲームの「味」はだいたいディレクターの責任だが
スパロボにおいてディレクターが話題に上がることはあんまないね
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849 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 21:08:00 ID:hUKv/BVI - >840
使えない子会社には結構厳しいのでそうそう安楽椅子でもないぞw
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857 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 21:13:09 ID:hUKv/BVI - 個人的にはwiiにムゲフロ1と2を合わせて移植してほしいなぁ
フルボイスで
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876 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 21:23:50 ID:hUKv/BVI - >865
OGのキャラが出た理由だったはずだよね なら3Dスパ(アクションとかかも)が出るならOG関係の可能性が高いかと ムービー用ってこたぁねぇんじゃないかね……ACERのプレイアブルモデルレベルでプリレンダムービー作る理由ないし やるならリアルタイムだろうけどそれならゲーム部分と切り離して別にする理由は薄いかと思う
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- スパロボ新作スレ Part464
23 :それも名無しだ[sage]:2010/09/12(日) 22:40:34 ID:hUKv/BVI - 敵なんかは大半が流用だと思うよ
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