トップページ > ロボットゲー > 2010年09月10日 > VEqfKPdh

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L part37
スーパーロボット大戦L part39

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L part37
557 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 00:22:47 ID:VEqfKPdh
>>551
スパロボに限ればファミ通は悪くなかったんだよな
パイロット、ユニットデータが五十音順じゃなくて作品ごとなのはファミ通だけだったし


スーパーロボット大戦L part37
571 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 00:27:11 ID:VEqfKPdh
>>560
無駄にいい所が別れててこれがってのがないんだよな
Z以降は五十音順になったファミ通に価値など無いが
ウェイブライダーとZガンダムくらい並べてくれよと思う

スーパーロボット大戦L part37
660 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 02:05:53 ID:VEqfKPdh
>>651
種割れカガリも種死には出てないしそれだけってわけでも
ツインアイがグリーンのがノーマルカラーのストライクはカッコイイと思う

スーパーロボット大戦L part37
712 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 03:04:33 ID:VEqfKPdh
どの段階でシナリオ作ってるのか気になるよな
出すキャラ決めてアニメとか顔グラ作って
マップ作り終えた後にシナリオ書けと言われてこなせる方がすごいよな
スーパーロボット大戦L part37
718 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 03:13:40 ID:VEqfKPdh
>>713
ただ2部構成だと参戦期間で割を食うのが出ちゃうからな
2D版権がいつ出るか分からない状況だと
せっかく出たのにあんま使えないとか不憫すぎる

スーパーロボット大戦L part37
732 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 03:25:25 ID:VEqfKPdh
>>726
参戦重ねることで扱い方とか分かってくるのもあるだろうし
シナリオに関しては運だよな

努力した分の成果がはっきり出るところに力を入れればいいのに
スーパーロボット大戦L part37
767 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 03:53:35 ID:VEqfKPdh
Aだと気にならなかったZZ、W、グレンダイザーの扱いが
APだと気になるんだから発売間隔って重要だよな
スーパーロボット大戦L part39
107 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 22:17:06 ID:VEqfKPdh
年齢で思うんだけど
リリーナの年齢っておかしくないか?
それともゼクスとは異父兄妹なのかな

リリーナってサンクキンダムが崩壊した後に生まれたんだよね
でも崩壊時に王は死んでるし、崩壊後15年は確実に経ってるし
どれが違うんだろ?


スーパーロボット大戦L part39
160 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 22:39:50 ID:VEqfKPdh
>>140
シングルで使えないキャラを使えるようにするために
PUを組ませるって考え方をするとPUはそれなりにいいシステム

サブに加速や覚醒持ちを組ませて使用後に離脱すれば
移動力不足で使えないってのが解消できるし
PUのおかげで誰を使っても早解きができるようになったから
それはプラスと捉えてもいいかも

リーやセイジュウロウをメインで使っても
中盤以降は1ターンでクリアできるからな
スーパーロボット大戦L part39
211 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 22:54:46 ID:VEqfKPdh
>>195
後日談のゲーム版があるから扱いにくいのかもね

スーパーロボット大戦L part39
231 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 23:02:06 ID:VEqfKPdh
>>218
そろそろイツキは使いたいなとは思う

MXの方向性で突き詰めていくのは悪くなかった気がするんだよな
新システムが微妙ならまた別の新システムいれるって繰り返しで
煮詰めることをしないんだよな
スーパーロボット大戦L part39
282 :それも名無しだ[]:2010/09/10(金) 23:12:30 ID:VEqfKPdh
>>263
現状だと無言のシーンの再現ってどれも微妙になるからな
EWのヒイロとマリーメイアのシーンとかも微妙だし
スーパーロボット大戦L part39
298 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 23:15:53 ID:VEqfKPdh
>>277
そうかな?マジンガーZだけってことかな
個人的にマジンガー系って括りならどのスパロボよりも使ってて楽しかったけどな
マジンガー系は乗換の戦略的な自由度がどれだけ高いかだと思う

スーパーロボット大戦L part39
316 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 23:19:02 ID:VEqfKPdh
>>311
なんの問題もないじゃないか
スーパーロボット大戦L part39
355 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 23:26:51 ID:VEqfKPdh
スタゲ勢は乗換ができないのがな
種死の脇キャラは26話の偽キングゲイナー無限狩りで活躍するのに
スタゲ勢は無消費武器が無いから活躍できない
スーパーロボット大戦L part39
408 :それも名無しだ[sage]:2010/09/10(金) 23:44:31 ID:VEqfKPdh
周回プレイ時のやり込み要素があるだけで大分違うと思うけどな
Wは撃墜数引継ぎなしや1週目じゃ撃破するのが厳しい敵がいないのが
周回プレイしてて地味に辛かった


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