トップページ > ロボットゲー > 2010年09月05日 > wbXR/FPE

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それも名無しだ
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64 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 07:33:03 ID:wbXR/FPE
でも脚によっちゃマップの段差3段くらい飛び越えてるよな
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90 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 11:09:37 ID:wbXR/FPE
>>80
ちょっと言ってる意味が分からないですね

ジャンプというのは相手の意表を突くための行為で、相手の照準を定め難くするためにやるもの
しかし、ジャンプするだろうと分かってる相手には通用しないから、
危険行為と言われればその通りかもしれません

>ジャンプ後は隙だらけ
ダージュオブケルベロスのやりすぎではないですか?
ジャンプ→伏せはBFでは当たり前です。 特に見せ場の多い映画ではダイビングショットは必須技能でしょう

>ならロボットはどうか?
ロボットでも相手の意表を突く分には十分有効です
しかし常識的に考えて相手が外してくれるのを祈るより
1発でも多く弾をぶち込むか、走って距離を取る方が賢明でしょう
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92 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 11:20:33 ID:wbXR/FPE
2速歩行のメリットが傾斜と段差に強いって事だからその拡張として
より高い踏破力を得るためにジャンプしたり滞空できたりするのは理にかなってる
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98 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 11:50:33 ID:wbXR/FPE
いつ見てもコクピット広すぎワロス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11981718
ミサイルは初心者向けってのは見事に継承されてるな
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153 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 19:36:31 ID:wbXR/FPE
売れれば次もアーケードも作りたいって言ってるから売り上げ次第だろう
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158 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 19:58:15 ID:wbXR/FPE
>>157
予約終了売り切れ状態になるまえに乗り込むんだ、はやく!
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166 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 20:26:17 ID:wbXR/FPE
こいつをくらえ!って椅子から腰浮かせてEDGEボタンポチってるのか可愛いすぎるw
あのコクピット考えた奴はゆるさないよ
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176 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:16:55 ID:wbXR/FPE
>>168
つまり戦隊モノのコクピットを採用したって事?
アメリカの分析力は凄まじいな
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185 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 23:02:58 ID:wbXR/FPE
日本語PC版Steamにのっかって対戦するっぽいけどこれ欧米版発売まで待たされるのかなー



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