- 【AC5】アーマード・コア5【34機目】
497 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 00:33:09 ID:TsKAcREG - なんでDLCやらないんだろうな?
クロムで経験あるから出来ない事はないだろうに。
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524 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 01:47:06 ID:TsKAcREG - もう生物兵器はいいや。特定のミッションでしか使えないヘッドパーツとかいらない。
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531 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 02:17:04 ID:TsKAcREG - 4系に慣れてしまうとACで生物兵器?と思ってしまうな。
もちろん過去作で何度も見てるんだが。
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568 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 15:31:13 ID:TsKAcREG - 地形が複雑になって隠れるところがたくさん出来るなら、アホみたいに爆発範囲広いグレでないかな。
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575 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 16:35:44 ID:TsKAcREG - >>574
前作のビルみたいに隠れられるようなところは壊せるようになってるんじゃない? 耐久力は上がってるような気もするけど。 壊してから近接に行けばいいじゃない。
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589 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 17:36:33 ID:TsKAcREG - >>585
そもそもガン逃げ出来るのかな? PVで飛んでくるところOBっぽいけど、そんなに早くないよね。
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603 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 19:03:23 ID:TsKAcREG - 攻めれば攻めるほど不利ってどういうこと?
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613 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 19:36:09 ID:TsKAcREG - 引き撃ちが成立してるのが相手を補足したまま長時間後退出来るのと、後退にデメリットがない事だと思う。
前者については地形戦にする事で解消出来るんじゃないかな。 後者については>>609みたく後退時のブースト消費を増やしたほうがいいんじゃないかな。 つか前にブースターついてないのに後退するの早いよな。
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657 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 22:37:53 ID:TsKAcREG - >>652
最高速度が前作程ぶっとんでなけれゃ、むしろあったほうがいいよね。 ライフルとかQBないと避けれんし。 でも数回しか連続できんようにしとかないと地形戦にならないな。
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