- スーパーロボット大戦L part27
549 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 19:20:34 ID:Aq+Bdnyd - 「そいつしか敵に対抗する手段が無い」から戦ってるロボアニメがスパロボに出ると、
無理しないで他に任せてもよくね、になってしまうのは永遠の命題
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733 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 20:31:55 ID:Aq+Bdnyd - ウィンキー時代の投げ槍だけどスタッフが楽しんで書いてそうな図鑑が懐かしい
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754 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 20:36:30 ID:Aq+Bdnyd - キムタカ本人呼んで描き下ろしイベントCG入れたキムタカ大戦ならアリだな
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 62
490 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 20:43:10 ID:Aq+Bdnyd - Dボゥイさんの苦難は評価されてるのにセツコさんの不幸はくどいだなんて…
ちゃんとした土台のある版権アニメとバンプレオリでこんなに条件の差があるとは思わなかった…!
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776 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 20:48:56 ID:Aq+Bdnyd - 戦闘アニメに凝りだしたおかげで武装の種類を減らさざるを得なくなったとかいう
わからんでもないんだが本末転倒な事が実際に起きてるようだしな
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816 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:02:34 ID:Aq+Bdnyd - バルキリーはそれこそ人型になる意味あるのかと
ロボットアニメのタブーを考えてしまうメカだな、ゲームでも原作でも
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- スーパーロボット大戦L part27
826 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:04:56 ID:Aq+Bdnyd - 移動してから変形とか、攻撃してから変形とか
そういう常時変形みたいなスキルつけてやってもいいんじゃないかとは思う まぁそれやっちゃうと、そのスキルがついてない変形メカの方が(原作の描写からから判断すれば) 少なくなるんだろうけど
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- スーパーロボット大戦L part27
835 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:07:57 ID:Aq+Bdnyd - ガウォークの地形適応オールBは酷いと思った
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- スーパーロボット大戦L part27
914 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:33:10 ID:Aq+Bdnyd - そろそろ修羅場補正というのも導入すべきだな
攻撃力だけ妙に上がって命中回避かなり落ちる
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- スーパーロボット大戦L part27
931 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:39:08 ID:Aq+Bdnyd - 俺の翼だ!に「(あれで許されるのか…よし)」と思ってしまう方々多数
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- スーパーロボット大戦L part27
958 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 21:46:44 ID:Aq+Bdnyd - これじゃ俺…猿渡さんのこと尊敬できなくなっちまうよ…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 62
611 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 23:47:11 ID:Aq+Bdnyd - 何だっていい!スレを加速させるチャンスだ!
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- スーパーロボット大戦L part28
393 :それも名無しだ[sage]:2010/09/05(日) 23:54:07 ID:Aq+Bdnyd - 美少女戦士って自分で名乗ってた例もあるからそんな不自然じゃないのか
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