- スーパーロボット大戦L part24
157 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 08:11:17 ID:uOfRzrJW - 第○次系の古典シリーズからこっち、合体・援護・小隊・パートナー等数多くの
システムが生まれたが、何気にこれは良いものだ!と言えるものが一つもない のは気のせいか?
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165 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 08:37:27 ID:uOfRzrJW - >>163
いやこれ以上マイナー作品といえば、版権的な問題絡むものか、 本気でイクサーレベルの作品しかのこってないので。 マイナー作品を1〜2つ入れるのはアクセントにもなるか、 一度に大量にいれると、途端に崩壊しちゃうでしょ 1〜2個入れる→好評→数度にわたって出演→スパロボの顔なじみになる ってパターンが多いかな
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208 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 10:06:49 ID:uOfRzrJW - >>199
逆にドラグナーなんかは合体攻撃あって何ぼのユニットではあった
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246 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 10:45:23 ID:uOfRzrJW - 宗介はあらゆる意味で中途半端、才能がない、どれも人並みレベルってのが
明言されたから、今後スパロボに出演することになったら、 精神コマンド面での優遇タイプになりそうだ
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253 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 10:52:19 ID:uOfRzrJW - >>249
あの無理やりなユニットの個性付けはいかがなものか、と Gガンダムにも言えた事だが(MAP持ち)
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257 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 10:55:53 ID:uOfRzrJW - >>255
いや〜それにしてもサイズは近接単体武器ってイメージの方がより納得できね? それ言っちゃうと、サンドロックも複数切りやってるわけだし
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269 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 11:07:00 ID:uOfRzrJW - >>262
いや何気にサンドロックも複数ぎりやってんのよ。 すれ違いざまとか振り向きざまとか ただこっちは、・・・地味やね。
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275 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 11:10:39 ID:uOfRzrJW - まあ、突出した才能がないはずのハドラーだって超魔生物になって伸びたから・・・
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282 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 11:14:31 ID:uOfRzrJW - まあ当時は戦闘グラの見せ場は「必殺技」一つだけの時代だから
それ以外はむしろ飛ばさせてくれと切望する時代&ダンバイン系は 武装が似たり寄ったり&そもそもダンバイン系は派手な必殺技がない、 とサーバインの武装の少なさが問題になる事もなかったわけで
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289 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 11:16:31 ID:uOfRzrJW - >>279
どの作品だっけ? 各種スーパーロボットをさしおいて、実はヘビーアームズが最強の攻撃力 (全弾発射ただし使用回数は1)ってのはw
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303 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 11:26:57 ID:uOfRzrJW - >>300
大丈夫。GP03(ステイメン)が混ざってないなら救いがある
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321 :それも名無しだ[sage]:2010/09/03(金) 11:45:11 ID:uOfRzrJW - 前半生身(変身)、後半パワーアップイベントにおいて、追加装備で
テッカマン化でいいじゃないか
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