- スーパーロボット大戦L part22
327 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:00:51 ID:ckDNovVy - 杏奈の顔グラちょっと修正されてる?
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350 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:07:35 ID:ckDNovVy - ・平行世界から敵が攻めてくる
・こっちが平行世界に出向いていく この違いはデカイぜ 前者ならシナリオには大して影響無いけど、 後者をやると悲惨なことになるイメージ
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366 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:13:33 ID:ckDNovVy - Wの人たちは相当評判良かっただろうに、
なんで続投しないんだろ そもそもバンプレ社員なのか外注なのかも分からんが
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374 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:16:52 ID:ckDNovVy - >>372
スクコマ2の中盤までとかWとかって結構そんなノリに近かったような
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378 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:18:10 ID:ckDNovVy - 今でもファルケの格闘アニメがスパロボ史上最高だと思ってる俺はカットインよりドットの表現に注力してほしいぜ
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385 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:20:29 ID:ckDNovVy - >>379
千住はレギュラー陣の一人じゃん 連名の中でも最後だったし
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386 :378[sage]:2010/09/02(木) 00:21:52 ID:ckDNovVy - 意外と賛同者が多くて嬉しいぜ
Wだとテッカマンブレードの後期とかヴァルホークとかも見応えあって毎回カットせずに見てた テンポが良いんだよな
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398 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:25:45 ID:ckDNovVy - >>393
トドメカットインがただ一枚絵がポっと入るだけ、とかが多いんだよなぁ ムラサメライガーの中でボケーっとしてるルージきゅんとか
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400 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:27:07 ID:ckDNovVy - 昔はカットインが入ると「おお、豪華!」って感じがしたけど、
今は手抜きのためにカットイン使ってるようなカットが散見されるよな
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419 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:34:06 ID:ckDNovVy - ダンナーとか見てると早回しっぽく感じる
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426 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:37:50 ID:ckDNovVy - Kだとジーグとかダンナー、ガンソあたりは良かったんだよな
逆にテンポ悪かったのはゾイド、ファフナー、オリ カットイン多用してる割には爽快感が無い
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438 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:42:31 ID:ckDNovVy - >>430
初期綾波がヤシマ作戦で「痛みに耐えて戦っている碇君をこんなところで死なせるわけにはいかない!」とか言うレベル
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448 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:46:14 ID:ckDNovVy - PVをカッコよく見せることの何がそんなに気に食わないのか
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462 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:53:06 ID:ckDNovVy - エクサノヴァシュート・オーバー
ザ・ヒート・クラッシャー リグレットバスター どこで差がついたのか 慢心 環境の違い
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471 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:55:27 ID:ckDNovVy - ソルヴリアスで何が一番ビビったって、
インターミッションで実にサラっと御披露目された事
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486 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 00:59:47 ID:ckDNovVy - >>479
個人的にスパロボって 「退屈」とか「地味」とか「パっとしない」とか「惰性でクリアした」とか「今回イマイチでした」 とか、 そういう感想だった作品は今までにもあったが 「怒り」が沸いてきたのはKだけだった
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502 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:02:45 ID:ckDNovVy - >>491
んーWの場合はその厨くささが好きだったな 厨二病を乗り越えたカズマが最終的に行き着いた技だから許せるというか 一周どころか二周回ってカッコよく思えるというか
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510 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:05:11 ID:ckDNovVy - >>494
大の大人がマジメに技名とか考えてると思うとちょっと微笑ましいな 「リグレット・・・・キャノン?」 「いや、キャノンは必殺技っぽくないでしょ」 「リグレット・エターナルインフェルノ?」 「やりすぎでしょ」 「バスターでいいよもう」 みたいな
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516 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:06:48 ID:ckDNovVy - スパロボハァーがどうしたって?
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527 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:09:11 ID:ckDNovVy - >>525
テンポが良いっていうのは無駄が無いって事だよ 別に全部の技を10秒以内で終わらせろと言ってるわけじゃない
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532 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:10:28 ID:ckDNovVy - 最初にランド編からプレイしたからセツコの最強技の・・・なんつーか・・・密度の低さには拍子抜けした
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538 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:11:35 ID:ckDNovVy - パチンコのリーチ演出とか見てるとスパロボのトドメ演出とダブる時がある
「あ、トドメに分岐した」みたいな
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- スパロボ新作スレ Part461
688 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:14:30 ID:ckDNovVy - >>683
XANはスパロボ用に書き起こされたわけじゃないよ
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557 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:15:42 ID:ckDNovVy - >>551
個人ごとのラインをハッキリさせる必要なんて無いだろ ちゃんと質が高いものが出来てれば総意として「テンポが良い」っていう評価に落ち着くもんだ
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560 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:16:39 ID:ckDNovVy - ガンレオンは技ごとに個性があったよな
オリジナリティって意味ではオリメカでもトップクラス
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564 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:17:34 ID:ckDNovVy - バルゴラがターンエーみたいに上半身が微動だにせず下半身だけシャカシャカ動かして走ってる絵を見たときは悲しくなった
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572 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:19:01 ID:ckDNovVy - >>562
顔カットインだけで四つだもんな・・・
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583 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:21:27 ID:ckDNovVy - Zは全体的にアニメ良かったな
バルディオスとか立ち絵からエフェクトから動きから何から何までカッコ良かった 原作一切見たことないのにw
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588 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:22:21 ID:ckDNovVy - Kだとファフナー系の合体攻撃が酷かった
一枚絵がチョコチョコ入るんだけど冗長なだけ
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- スパロボ新作スレ Part461
691 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:24:02 ID:ckDNovVy - 設定資料集で「昔は違った装甲を着ていた可能性もある」みたいに言及されてて、
それを元に電ホビだかホビージャパンだかで正式にデザインが起こされた
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611 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:32:01 ID:ckDNovVy - ジーグの戦闘アニメも悪くなかったぜ
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617 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:34:48 ID:ckDNovVy - >>614
ランドは声優さんの演技も良いよな フルスロットルな感じでw
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631 :それも名無しだ[sage]:2010/09/02(木) 01:41:21 ID:ckDNovVy - ダンナーはそろそろちゃんと最終決戦を再現してくれ
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