トップページ > ロボットゲー > 2010年08月29日 > hfRuZlXD

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L part16
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 61
スーパーロボット大戦淫PACTDN(´・ω・`)

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L part16
23 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 12:15:30 ID:hfRuZlXD
森次さんと山下ってデキてるの?っと
スーパーロボット大戦L part16
48 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 12:38:51 ID:hfRuZlXD
PUの仕様が前作通りだと、今回の参戦作品は余計に
スーパーロボット単独で出した方が良いって言う本末転倒の仕様になりそう
その中で相変わらずミッチーがやられるジーグ

ラインバレルとかマクロスFはコンボ武器ありそうだし
スーパーロボット大戦L part16
67 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 12:52:19 ID:hfRuZlXD
1体の場合にもメリットがあるって言うのは別におかしくないと思うけどな
逆にZはフォーメーションとかTRY攻撃とか、3機編成前提過ぎてつまらなかったし

問題は気力上昇2倍とかアタックコンボが有能過ぎるとかシングル側が有利過ぎる仕様
キラさんは適当に囮してるだけで1〜2ターンで気力150の種割れハイマット打てるのに、
色々リスク背負って合体して気力上げるまで漕ぎ着けたゴーダンナーがそれより攻撃力すら劣るとか

コンボがDとかJの頃の仕様ならそこまで強過ぎでもなかっただろうに
スーパーロボット大戦L part16
80 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 13:04:34 ID:hfRuZlXD
>>73
任天堂の社長の言葉を思い出すな
「料理が多過ぎると言う客がいたら、料理が多いのではなく料理が不味い事に怒っている」
って言うの

けどスパロボってALLが強過ぎると叩かれたらALL弱体化して、
SP回復が必須になるって言われたらSP回復を習得不可にしたり、基本的にそう言う駄目な方向の改変するよな
スーパーロボット大戦L part16
86 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 13:09:14 ID:hfRuZlXD
         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|    >>82
  l ル(● )W(● ) l リ ル   でも、それって根本的な解決にならないですよね?
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |  l^l^lnー'´   V | /   
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ      |
   /_/ \ヽ /ノ \
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 61
103 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 13:16:13 ID:hfRuZlXD
Lの主人公が発表されたらこのスレも過疎しまくってDat落ちですね・・・
楽しいスレでしたね・・・
スーパーロボット大戦L part16
104 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 13:27:06 ID:hfRuZlXD
ガンソとかファフナーでもあのザマだったんだから、
KMNにエヴァとかラインバレルなんて書かせたらエラい事になると思うんだが…

シンジ「加持さん!その心意気に打たれたぜ!」
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 61
111 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 13:41:55 ID:hfRuZlXD
いやぁ、カワハギの過疎工作は強敵でしたね
(本当はスパロボ自体が下火になってるんじゃないかと思ってる事は黙っておこう…)
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 61
115 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 14:01:42 ID:hfRuZlXD
スパロボLの脚本を書かないKMNに価値はあるのか・・・?
スーパーロボット大戦L part16
706 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 20:30:55 ID:hfRuZlXD
「教会に着いたぞ!」とか「その心意気に打たれたぜ!」とか
会話ウィンドウだけで地の文を使わずに状況説明しようと思って
登場人物が意味不明な独り言ばっかり言う所とかいかにも三流ライターって言う感じがする
スーパーロボット大戦L part16
743 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 20:49:29 ID:hfRuZlXD
Kで一番の発見はプロローグの文章も脚本家が書いてたってのが判明した事だな
プロローグからして糞シナリオっぽかったら案の定だった
今回は前作ほどは日本語がおかしいような文章ではないんだけど

そして15年前
2年前
1年前
そしていま・・・

↑って、「そして」の並列おかしくね?とは思った
スーパーロボット大戦L part16
760 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 20:55:46 ID:hfRuZlXD
売上上がりそうな要因が「客寄せパンダのエヴァ」「年末に近い」って言う事くらいしか無いのがな
これとかシレン5とかは、どう見ても3DS発売前の駆け込み発売に見える
スーパーロボット大戦L part16
768 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 20:57:59 ID:hfRuZlXD
アマゾンでACERが一週間で新品で半額以下とか、すげー事になってるし
スーパーロボット大戦L part16
786 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:04:41 ID:hfRuZlXD
今気付いたんだけど、ファミ通ドットコムの画像
http://www.famitsu.com/news/197001/images/00032600/hnDs2M6JH17p21987yTXNz21k562G16J.html
これ、Kのジーグの話のマップのまんまだよな、相手は連合軍っぽいが

昔は「早乙女研究所」とか「ジャブロー」とかお約束のマップってあったけど
別の敵と戦ってる場所ならマップくらい作り直せよ、と思わなくも無い
スーパーロボット大戦L part16
796 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:08:01 ID:hfRuZlXD
これでLでもマクロスF贔屓とかNOT SKIP MOVIEとかやらかしたら凄い叩かれそう
あの贔屓っぷりはどう見ても違和感しかなかった
スーパーロボット大戦淫PACTDN(´・ω・`)
709 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:16:15 ID:hfRuZlXD
HYS、お前今回の主人公の中で一番態度悪いって言われてるぞ
スーパーロボット大戦L part16
827 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:17:13 ID:hfRuZlXD
>>815
それはないわー
歴史に残る名作の4と洋ゲーのパクりみたいになった5なんて
スーパーロボット大戦L part16
875 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:28:55 ID:hfRuZlXD
>>861
セブンスドラゴンは脚本も複数いた気がする、つうかプランナーが6人とか
あれは船頭多くして船山に登るの典型みたいなゲームだった
スーパーロボット大戦L part16
972 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:47:18 ID:hfRuZlXD
流石にDくらいまであると多過ぎでお腹いっぱいになるが、
OG外伝とかKみたいなひたすら濃度薄めて前後編って言うのは手抜きにしか見えない

カイがゲシュペンスト4機倒しただけで1話終了とか
スーパーロボット大戦L part16
990 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 21:50:45 ID:hfRuZlXD
例え贔屓するにしても、プレイヤーのコントロールを強制的に奪うとか
他が明らかにワリを食うって言う方法は反発されるに決まってると思うんだがな

あれじゃ原作アニメ何にも見てなくて、ただのアクションゲームとして(それも何かの罰ゲームみたいだが)
でやってる人間ですらランカ嫌いになるよ


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