トップページ > ロボットゲー > 2010年08月29日 > 4eLkGAUp

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それも名無しだ
Another Century's Episode:R 反省会 5
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 220戦目
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission329

書き込みレス一覧

Another Century's Episode:R 反省会 5
740 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 00:15:37 ID:4eLkGAUp
シリーズで唯一変形が死に仕様なのもな・・・

1ですら変形持ってるユニットにとって強力な武器の一つだったのに
Another Century's Episode:R 反省会 5
745 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 00:23:51 ID:4eLkGAUp
>>742
2以降はなんといってもマクロス系がいるし、
他にも相変わらず変形が主力の一つに数えられる連中はいっぱいいたよ。

今回の変形は・・・
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
395 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 00:32:35 ID:4eLkGAUp
>>390
寺田作品=悪じゃないというか昔は結果出すPだったけど
最近はもう老害になりつつあるな
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
398 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 00:36:38 ID:4eLkGAUp
3だと会話パートでは自分と僚機は飛行してたな。
イベント中はそもそも自機写してなかった。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
408 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 00:47:52 ID:4eLkGAUp
>>404
まぁ活躍度はZのアムロなんかの比じゃないですけどね
むしろクワトロ的な立場じゃね?
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
454 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 01:48:41 ID:4eLkGAUp
>>447
前作の主題歌選択は速攻でイベントBGMで上書きされる欠陥品
カスサンに関してはRは手放しで褒めて良い
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
484 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 02:15:02 ID:4eLkGAUp
>>481
ランカ「キラッ☆」
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
816 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 15:19:20 ID:4eLkGAUp
>>815
むしろ後者の方が遥かに大事だな
余計な要素ばっか追加してテンポが悪いゲームになってる
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
902 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 16:57:03 ID:4eLkGAUp
>>900
1も単体だと糞ゲーだからな正直。
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
916 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 17:16:20 ID:4eLkGAUp
>>915
シナリオ面やミッション内容ついてはボロクソ言われてたけど
ことシステム面については昔のがよかったなんて不満はほとんど出てなかったよ
2と3のシステムはそれぞれ前作の純粋改善版だから当たり前だが
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 220戦目
547 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 17:19:32 ID:4eLkGAUp
ディジェ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
927 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 17:28:46 ID:4eLkGAUp
>>924
大型ボス戦が多い割に通用する行動が限定されてるせいで
ほとんど同じ事の繰り返しの作業にしかならないってのも大きな問題点だな

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
933 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 17:38:12 ID:4eLkGAUp
格闘は威力とテンション回収は現状で充分だと思うけど
当てても弾き飛ばされるってのはどうにかして欲しいわ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission328
935 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 17:40:12 ID:4eLkGAUp
>>934
ステージはそうでもないんじゃね?
ミッション内容は劣化の一途だけど。
Another Century's Episode:R 反省会 5
822 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 17:59:58 ID:4eLkGAUp
2人とも頭良いけど微妙にキチガイ入ってるキャラだから気が合うんだろう
Another Century's Episode:R 反省会 5
837 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 22:08:08 ID:4eLkGAUp
>>836
そういう事はどっちでもできる。
ちなみに2は格闘コンボ派生の射撃が3より全体的に強力。あとGP02の核の迫力が凄い。
3はリミカが適用される強力な範囲攻撃が増えてる。それと切り抜けの追加により戦闘のテンポは2よりかなり上。

好きな方選べ。
ちなみに2は一部のボスが非常に硬い。
3は味方が全体的に強化され、敵ボスは柔らかくなってる分弱く感じる。
Another Century's Episode:R 反省会 5
845 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 22:51:47 ID:4eLkGAUp
>>844
あれはむしろ厨ニ病を笑う心をくすぐるキャラだろw
あれをカッケーと思うのは厨ニ病でもなかなか困難だと思う
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission329
194 :それも名無しだ[sage]:2010/08/29(日) 23:00:02 ID:4eLkGAUp
>>185
そんな仕様にしてるのは他ならぬフロムだからなぁ
プレイヤーに煩わしさ感じさせるシステム自分で入れといてそれのフォローのためだから諦めろと言われても


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