トップページ > ロボットゲー > 2010年08月27日 > R4QqcYNQ

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それも名無しだ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
Another Century's Episode:R 反省会 5
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327

書き込みレス一覧

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
408 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 00:50:05 ID:R4QqcYNQ
>>378
フロンティアくっそ弱いなw
マジでやる事なさすぎる
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
415 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 00:54:55 ID:R4QqcYNQ
>>414
ミサイルランチャーの弱弱しさとか何の冗談かと思った
マクロス勢のかっこいいミサイルと比べると・・・
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
578 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 02:42:52 ID:R4QqcYNQ
>>548
百式やディジェが空中機動できるのにVF25のバトロイドが
全く動けないとか何の冗談だと思うよな
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
581 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 02:45:05 ID:R4QqcYNQ
しっかしまあ
地上でのミシェル機とルカ機はあまりにも可哀想すぎるな

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
590 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 02:55:11 ID:R4QqcYNQ
紅蓮弐式にしろクロスボーンにしろ目押しを極めれば遠距離もそこそこいける
んで紅蓮はテンション技も見栄えするのがあるからまだやる気になる

本当にどうしようもないのは蜃気楼とか聖天とかの射撃が単発オンリーのやつだ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
698 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 08:17:03 ID:R4QqcYNQ
ACERのスタッフロールがもうちょい分かりやすけりゃな
どっからどこまでがフロムのスタッフなのか全然分かんなかったよあれ。
デモンズなんかはこっからここまでSCEでこっからフロムね!って
分かる書き方がしてあったんだが・・・
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
704 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 08:29:35 ID:R4QqcYNQ
>>702
言ってる意味が分からない
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
942 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 19:57:19 ID:R4QqcYNQ
前作じゃ8割くらいの武器には使い道があったもんだ
バルカン系はジャスティスやゴッドのを除くとおしなべて弱すぎたが・・・
νとかブラッドアークとか色んな武装を駆使しまくって戦うのが楽しかった
今作ときたらどうだ、性能自体グズグズな技が多い上に数少ない使える
テンション技に全部テンションもってかれるから産業廃棄物の宝庫
Another Century's Episode:R 反省会 5
508 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 20:04:53 ID:R4QqcYNQ
>>481
>操作性とロックオンはまあこんなもんだろ。いつものフロム
いつものフロムより劣化してるから叩かれてるわけだが
ACE3と比べるとな・・・
ロックオンとかDistanceにして近づいてからロックすればいいとか
ほざいてた奴がいたが実際やってみたら平気で明後日の方向の
遠距離の敵にロックするという意味の無さ
どう考えてもACE3のロックのがマシだった
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327
49 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 21:51:11 ID:R4QqcYNQ
あーしかしやればやるほど難が見えるゲームだな
戦闘中ほとんどの時間×を連打してるのに気がついて相当萎えてきた
緊急回避連打が基本移動手段って腐ってんだろ
動きにメリハリってもんがクソほどもねえ
ハイパーブーストからもうちょいスムーズに攻撃に移れりゃ多少はマシになるんだが・・・
ホントもうさっさと前作仕様に直せよと
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327
60 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 22:03:13 ID:R4QqcYNQ
>>55
むしろテンション制だからこそ全く使われない武器が増えてる
そりゃテンション残ってるなら強いテンション技に使えばいいんだから
使えない武器に費やす理由はどこにもないわな。
これが残弾制なら、メインとなる兵装のリロードを待つ間に
ちょっと弱めの武器を?ぎに使うとかやりようもあったのに・・・
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327
70 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 22:12:56 ID:R4QqcYNQ
ビームランチャー テンション1 足を止めて射撃 威力微妙
ヴェスバー     テンション2 同上
MEPE        テンション5 覚醒
            緊急回避時に残像が残る、見た目だけ。特に意味無し
            特殊格闘が一つ増える
バースト      足をとめてマシンキャノン連射
リミットブレイク  連続斬り

こんな感じだろうなたぶん
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327
75 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 22:18:37 ID:R4QqcYNQ
>>72
通常射撃ビームライフル、格闘サーベル、ガードがビームシールドってのは
書くまでもないと思ったんだごめん
マガマシってメガマシンキャノン?あの手の武装って今作では単品では
使われてないと思うんだけど。

>>74
今作のスタッフが作ってそんな気のきいた仕様になるわけがないと思う
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327
78 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 22:19:36 ID:R4QqcYNQ
>>77
格闘弱いからテンション溜めがめんどくさいよ
マーズも要る
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission327
232 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 23:52:58 ID:R4QqcYNQ
全機体で空気なバーストとかマジで何のためにあるんだ
リミットブレイクはまだ使える方だが
Another Century's Episode:R 反省会 5
553 :それも名無しだ[sage]:2010/08/27(金) 23:56:06 ID:R4QqcYNQ
しかしフロムゲーでこれだけ外れなやつっていうと・・・

・・・天誅4か・・・いやあれは開発アクワイアだから・・・
NB・・・も対戦は好評だったしニンブレもこれよりは面白かったし
ACE1はひどいけど当時かなり盛り上がってたし

地味にフロムゲーの中でも底辺クラスかも・・・


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