トップページ > ロボットゲー > 2010年08月26日 > upp/L1zg

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それも名無しだ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326

書き込みレス一覧

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
335 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 00:16:47 ID:upp/L1zg
>>324
あれは搭乗者が「認識した」ことをどうにかするシステムだからな。意思がトリガーだし
だもんで、搭乗者が予期してない不意打ちとか想定外の攻撃には対処できなかったりとかする
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
359 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 00:20:42 ID:upp/L1zg
毎周毎回思うんだが、グラーヴェ・ケルビムロックするとケルビム兵にロックいかなくならんか?
腕飛ばしてくると治るんだけど……。それともロック設定がまずいのか? ちなみに近い奴優先
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
392 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 00:25:03 ID:upp/L1zg
>>382
戦闘中に背後で熱い展開をしててくれればよかったと思うの
操作不能な完全ムービー(チェイス? 何それおいしいの?)だから不満爆発なわけで
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
475 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 00:37:34 ID:upp/L1zg
>>461
あれは売りのはずの格闘がもっさりしすぎなのが大問題だよなー
聖天は無駄にコンボむずい、射撃目押しむずい、売りの波動は消費重すぎの三重苦だし
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
867 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 01:47:12 ID:upp/L1zg
ていうか大佐も最終的に総帥で最前線だからなぁ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission324
958 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 02:09:40 ID:upp/L1zg
>>950
准将としての仕事ができる見込みもないし、素直にテストパイロットとかでよかったんじゃないか?
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
28 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 02:39:11 ID:upp/L1zg
>>26
これこそ苦行だということを的確に理解していたんだよ!
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
293 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 12:15:26 ID:upp/L1zg
>>285
反応弾に適応したんだっけ? 今回大って赤バジュラしか出てきてないよな
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
530 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 15:28:11 ID:upp/L1zg
>>512
今回の仕様だと、その自己満足すら不可能なのが現実だからなー
俺も3はマルチロックあるとかなり楽だとは思ったが、他の機体だとダントツつらいとかでもなかったし
別に何の不満もなかったんだが……。あ、ほんとに一部の機体は除くけどね

Rでよかったと思うのはやはりグラの向上と回避、ブーストの部分かな
なくしてほしいのは目押しと格闘コマンド制(ディレイと↑までは許せるが)、トランポリン
テンションは弾数とのハイブリッドにしてってほしいところ。覚醒しやすいし

過去作からはミッションのバリエーションと、戦闘中の掛け合いを受け継いでもらいたい
たびたび出るけど室内ミッションとかほしいし、IM長すぎ問題も、その間操作できるなら緩和されそう

あとは選択した作品別にもっと分岐してもらわないと意味がない。隠しも選択作品に応じてでいいだろ

惜しいところはあるけど、RはRで面白いと思うよ。隠し出すのに時間かかりすぎとは思うけど
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
547 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 15:35:23 ID:upp/L1zg
>>544
リミッター解除がなくなったのも問題だよな。お遊びプレイが制限されてる一因
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
589 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 15:50:53 ID:upp/L1zg
>>583
それいいな。設定でオン/オフできるようにしてくれれば完璧だ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
596 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 15:55:42 ID:upp/L1zg
>>592
マクロスエースシリーズの操作感もってくれれば面白いんだが

変形システム含めてあれと同じ感じでいいと思うんだけどね
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
604 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 16:00:22 ID:upp/L1zg
>>599
バトロイドに関しては変形の特徴づけだから仕方なかったんじゃないかな
ちょっとバーニアに近いウォーカー(空中では回避だけできる)とかなら納得だったんだが
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
630 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 16:18:05 ID:upp/L1zg
>>626
バトロイドもあの転がる回避を再現してほしかったわ。ただのステップなんだもの
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
704 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 17:03:44 ID:upp/L1zg
ノーラとイワノフがファイターでミサイルすいすい避けてくるのに比べて、ブレラはすぐケツ掘られるなw
ファイターの速度の問題か軌道が直線的過ぎるのか知らんが

あと雑魚のルシファーのファイターがすごい快適そうな旋回しててうらやましいわ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
905 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 20:18:04 ID:upp/L1zg
>>897
大分前に既出だぞ
ついでに言うと青レーザーは頭の上やや後方に浮いてると当たらないからただの隙
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
920 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 20:21:08 ID:upp/L1zg
>>914
死ぬ気かww
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
932 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 20:25:54 ID:upp/L1zg
>>927
劇中劇みたいな扱いだったはず。少なくとも愛・おぼは

>>930
バサラ「今日こそ動かしてやるぜ!」
岩(山?)「…………」
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission325
980 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 20:51:42 ID:upp/L1zg
>>967
基地攻略の作戦中だったわけで。そっち優先しただけで自然な行動だろ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
34 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 21:21:32 ID:upp/L1zg
秋第一戦、空ルートのほうで秋にエリア外まで運送された……
ひたすらトランポリンされてエリア外ダメージで爆発とか、8週目にして始めて切れそうになったわw
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
55 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 21:47:39 ID:upp/L1zg
>>49
あれは射撃武器がちゃんとした機体一択なんだから比較対象にゃなるまいて
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
62 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 21:51:00 ID:upp/L1zg
戦艦の部位破壊システムを大型ボスに適用すりゃよかったんじゃね?
もちろん順番制限なしでな。そうたとえるならACfaの母ちゃんのように……
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
69 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 21:52:45 ID:upp/L1zg
>>60
ACシリーズでは初心者向けだが、軽い気持ちで手を出す類のゲームでないことは確か
ていうか操作性の人を選ぶ度はACE:Rの比じゃないしな
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
86 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 21:57:41 ID:upp/L1zg
>>76
パッチも何もきてないのに直るわけねーだろw

>>77
まず移動を思い通りにするのに一苦労だしな、最初は
敵のリンクスは容赦皆無で殺しに来るし
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
93 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 21:59:26 ID:upp/L1zg
>>89
無双したいならなおさらやめとけ。あれは敵のエースとガチバトルを楽しむゲームだ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
112 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 22:06:06 ID:upp/L1zg
>>104
AC未プレイでこのゲームの操作性に苦戦してるプレイヤーを対象とした場合の話だろ?
そりゃレイヴンとかリンクス相手ならまた別だろうけど
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
127 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 22:13:07 ID:upp/L1zg
いかん、流れがACEスレでなくなってしまっている

とりあえず、今回Hが出たように、次回もなんかACとか出るとうれしいとは思う
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
232 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 23:04:17 ID:upp/L1zg
>>218
メモリ容量あればあるだけ使いきろうとする変態の集団ですから
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission326
290 :それも名無しだ[sage]:2010/08/26(木) 23:37:35 ID:upp/L1zg
>>279
NSMだけでなく前半のゲイナーさんの声援が最高にイラつくのは俺だけか
他のステージでもそうだけど、別に圧されてもいなければピンチになる要素もゼロだよ!!


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